作者:
panbie (you must(not) run away)
2017-06-25 22:34:10ref : https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/878906456661254144
原推
https://pbs.twimg.com/media/DDJmHvnUAAEMLCh.jpg
某鄉民熊熊 : 副屬性的橫強跟加珠覺醒在現狀來說已經變成了缺點,不知道能否
像(我改的)圖中一樣將副屬性橫強跟加珠改成這種感覺的覺醒呢?
拜託請認真考慮一下
山本 : 哇這覺醒圖案好漂漂喔!! 會當成參考DER~
作者:
cianhao (HJL)
2017-06-25 22:35:00過氣光ㄎ....咦 沒紅過
作者:
momentw (魔門特打布柳)
2017-06-25 22:36:00誰?
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-06-25 22:36:00山本:好我知道了
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-06-25 22:37:00光ㄎ ㄎㄎㄎㄎ
作者:
lairx (lairx)
2017-06-25 22:42:00我大光孔
作者:
lairx (lairx)
2017-06-25 22:43:00不過這樣切成兩個根本看不出是什麼,直接覺醒變兩排或buff單覺醒比較快
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2017-06-25 22:43:00寶劍龍&9號龍:喜聞樂見^_^ 可是還是繼續當倉管
作者:
Messi100 (立馬幫幫忙!)
2017-06-25 22:45:00暗示該究進光孔了啦
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2017-06-25 22:51:00尖喬拉個水橫發動特效 全隊黑人問號
作者: ct50901 2017-06-25 23:00:00
還我大小喬
好 把這種光水橫覺醒的效果定成光水各半橫然後原本有光橫水橫的寵物 都改成這種複合橫排
作者: duanlinn (dulinn) 2017-06-25 23:04:00
尊師:朕知道了
作者:
h60414 (h60414)
2017-06-25 23:05:00火水木龍女 還好我沒了
作者: grandzxcv (frogero) 2017-06-25 23:06:00
尊師:恩
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2017-06-25 23:12:00不下婆龍
作者:
chuusan (T_T)
2017-06-25 23:15:00以後9個覺醒不夠用 就把兩個+或橫排合併成一個
作者:
chjimmy (張郎)
2017-06-25 23:17:00山本:朕知道了 下去!!
作者:
stry (S.s)
2017-06-25 23:18:00先把加珠覺醒5個濃縮成一個可以嗎…現在加珠超慘
作者: gundam01 (....NN NN I
2017-06-25 23:22:00
加珠至少做到2合1就好 不然真的浪費覺醒格
作者:
funkD (放å¯)
2017-06-25 23:24:00同時轉出主屬+副屬會增傷不就不錯
作者:
sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)
2017-06-25 23:30:00累積到一定程度是要多少格子
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-06-25 23:30:00再多加珠一樣100%掉落 爆發還是要開兩招轉+點雖然多點覺醒會變痛 但是人家直接UUCC傷害直接贏N個馬身也因為UUCC大流行 搞得加珠用的5連珠隊長技有夠難用
作者:
cianhao (HJL)
2017-06-25 23:33:00UUCC不是只有內衣嗎
作者:
s93184s (松尾坊)
2017-06-25 23:36:00火咪嚕:只有1C
加珠累積很強阿 可是一般人會選擇5個加珠配N個雙體7C
加珠累積有感嗎 有 可是現在uu7c 雙7c都不少 加珠比起來簡直浪費覺醒
的確,要有數量差別是因為要你堆數量(像加珠,廢毒之類)可是防綁完全是單人在堆,然後環境又是一定要100%這情況下占兩個覺醒沒有意義
防綁真的改成一個的話無論補什麼覺醒都算是buff 就看gh下限有多深沉 敢推出多爛的東西來噁心玩家而已
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2017-06-26 00:32:00背景不下ㄆㄌ
作者:
dsa3717 (FishCA)
2017-06-26 00:37:00把兩個防綁合在一起 然後還你一個劍覺醒
作者:
incubus (你現在知道了)
2017-06-26 00:40:002個7C 4倍 加珠現在根本和早期的三圍覺醒一樣無感
作者:
lairx (lairx)
2017-06-26 01:29:00光孔:我可以解綁又點燈喔,不過我不防綁嘻嘻
作者:
chuusan (T_T)
2017-06-26 01:35:00像個人三圍加成 -> 全隊三圍加成
作者:
Dimios (DIM)
2017-06-26 03:04:00以前有不防綁的解綁 真的超智障
是嫌覺醒太少ㄛ 要的是多功能不是在那邊搞那種上下位功能覺醒好嗎
作者: chh7526 (很無聊的人) 2017-06-26 08:09:00
直接改成該種類覺醒*數量就好啦
作者:
fir12378 (成大李九折)
2017-06-26 09:07:00光孔啊啊啊啊QQQQQQ
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-06-26 11:20:00
其實加珠覺醒也早該改成一格有2++效果
如果加珠覺醒能改成超過5個每多一個掉率增加不知行不行
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-06-26 17:49:00樓上這樣很難平衡吧 掉率加太多會imba 太少又無感
作者:
y15973 (:+:廢文王:+:)
2017-06-26 18:25:00樓上不知道樓上上是在反串ㄇ