Re: [閒聊] 骸龍契士 覺醒數量跟出現率的關係(無關係?)

作者: sa228652 (sa228652)   2017-05-21 22:37:09
原文刪
從這篇文的大家數據做統計
體感的推文都不算 只算有給數據的
http://imgur.com/a/qhN7l
使用+珠隊 總場次161場
掉落+珠:U:橫=78:39:44
機率各為 48.4% 24.2% 27.3%
很明顯掉落+珠的機率是比較大的
其中josephh大的樣本非常懸殊 23:1:1
姑且把它當特例扣掉
總場次變為136場
掉落+珠:U:橫=55:38:34
機率各為40.4% 27.9% 31.6%
依然是加珠機率大得多
"假設"原本三隻機率都一樣為1/3
40%較33%多了7%
很粗略估一下大概多了快20%的機率
其實這個幅度不算小 (前提是三者掉率一樣)
只是在每個人小樣本的情形體感上不一定這個覺得
那如果三者機率本來就不同就得另外討論了
當然161場還不算多
推文若有繼續提供數據我會更新
希望是使用U橫的隊伍攻略 看看U橫會不會比較多
或許真的跟使用隊伍無關(而是本來掉落率的差別)
但以現在版上的資訊我認為不能直接武斷地說無關就是(同樣也還不能說相關)
作者: byguy321 (受體革命)   2017-05-21 22:48:00
和升技比有關吧
作者: wl2340167 (HD)   2017-05-21 22:51:00
阿你怎麼沒有把用其他種隊伍的也算進去順帶一提我全U隊 加珠13隻 U兩隻 橫0
作者: kiedveian (極地之星光)   2017-05-21 22:56:00
我也覺得跟1樓說的比較有關,練技分別是15,10,10
作者: panbie (you must(not) run away)   2017-05-21 22:57:00
因為加珠要練比較多技 很合山本腦的理
作者: wl2340167 (HD)   2017-05-21 23:04:00
然而用加珠隊伍 加珠掉落率提升的理論似乎是錯ㄉ
作者: panbie (you must(not) run away)   2017-05-21 23:10:00
如果會影響的話官網一定用斗大紅字標出來啦
作者: river223 (StarField)   2017-05-21 23:18:00
偏U隊 +珠8 橫5 雙2 我覺得就是臉....
作者: legendsleep (時渡)   2017-05-21 23:31:00
用什麼隊伍刷出什麼的機率高低一開始就是錯誤立論
作者: xxakigo (索拉)   2017-05-21 23:54:00
紅的好明顯喔
作者: aa123458910 (仁)   2017-05-21 23:58:00
雖然我也歪得誇張不過還是提供一下數據 24:1:2
作者: madboy (歡樂牛棚在躲人)   2017-05-22 00:19:00
我也歪的很誇張我剛剛推的沒出現 試推一下唔試推完就出現了www 我用狗頭鏖魔
作者: koala2396 (KARA永遠不敗)   2017-05-22 00:23:00
U隊 U5 橫7 加10 沒辦法速刷 刷的不多
作者: madboy (歡樂牛棚在躲人)   2017-05-22 00:24:00
+珠11 U2 橫0我是solo 沒速刷隊啊
作者: diablo0227 (diablo0227)   2017-05-22 00:35:00
U:橫:+ 8:6:8 偏u隊
作者: mouryou   2017-05-22 00:45:00
山苯也沒這麼說吧 而且一隊通常不會是純只有某種覺醒 假如有關怎麼判斷是以哪個覺醒為主?像是火寶石1個才15%木寶石一橫30%耶 一隊21+12U就是加珠隊嗎 還是12*2>21是U隊?
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2017-05-22 00:45:00
啊?驗證山本什麼話,山本沒說過隊伍會影響機率喔
作者: legendsleep (時渡)   2017-05-22 00:49:00
山本一直都不是說隊伍配置影響掉落種類,不用驗了吧反倒是因為練技等級影響的掉落種類還比較有檢證度
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-05-22 00:58:00
而且會有統計偏差 歪很大的人才會上來靠杯一下一般般的人可能懶得PO 而且山本沒說過且懶得弄才更直接
作者: aa123458910 (仁)   2017-05-22 01:38:00
我是用愛貓鏖龍,U比較多,雖然我知道是臉黑才歪QQ
作者: VirginBlade (VirginBlade)   2017-05-22 09:10:00
會不會跟時段有關係? 跟練技有某時段特別容易升一樣?
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-05-22 09:56:00
這跟討論 刷了幾十場只有一個火龍果 差不多 假的
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2017-05-22 11:08:00
50 25 25 就很有照練技需求增加出現比例的感覺
作者: fbixx (小毛)   2017-05-22 11:14:00
整理數據推,我只有用一種隊伍就在假立論真的超蠢
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2017-05-22 12:26:00
我是覺得不要管山本喇叭嘴又再亂講 最爛的+珠當然最常掉
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-05-22 12:29:00
山本從頭到尾都沒說隊伍影響遭遇好ㄇ
作者: alumminum (我不是新詞而是背錯的鋁)   2017-05-22 13:13:00
所以山本的降臨新玩意就是滿級的進化素材掉落物嗎?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-22 13:24:00
我是用U隊還真的是U出現率特別高(3:4:8) 不過場次太少
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-05-22 13:40:00
新玩意就是差分圖三用放在已經玩過的尾王多選一阿
作者: madboy (歡樂牛棚在躲人)   2017-05-22 16:55:00
我update +珠16 U3 橫1 狗頭鏖魔solo歪超誇張的啊www
作者: Silvster (六文錢.)   2017-05-22 18:15:00
+珠11 UU13 屬強12用泡狐獵人,隊員全放2體角。

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