Re: [閒聊] 暗魔爵(真姬)上修簡評

作者: kaneggyy (負けないで!)   2017-01-04 20:22:11
回一下文好了
比較能完整的表達我的想法
真姬稍微玩過一陣子
我自己對真姬的缺點是這樣想的
1. 板機型隊長技
極限倍率綁開技 暗屬沒群馬 狗騎無論如何是2cd
所以技能迴轉率變得很重要 (不過主流有沒有狗騎我不太確定...我自己是沒放
2. 承上 考慮到技能迴轉率 因此7cd 三暗三心加速1的紫梅成為最佳隊員
由於真姬本身技能不帶加速 甚至有人會擺兩隻以上來提高技能迴轉率
3. 再承上 由於頭尾真姬加上隊員至少一個紫梅 導致覺醒貧弱
真姬和紫梅都是只有1Sb 1Sx 1手指 1暗橫的6覺醒寵
組入三隻覺醒很少的寵物之後剩下的三格勢必要在手指和暗橫之間做取捨
常被考慮的W究潘朵拉 覺醒潘朵拉等等都因此入隊
但是普遍組起來應該都是差不多7手指 8暗橫左右的隊型
而隊員放的紫梅越多 技能迴轉率越好 覺醒也越爛 成為雙面刃
很容易陷入手指不足 轉珠的時候容錯率下降的窘境
手指不足的情況到solo徽章的登場之後有了一定程度的緩解 但是協力就沒轍了
另外 因為某次一次挑戰新登場的路西法帶來了一回合至少要打9滴的限制
雙紫梅的組成全隊8打點變成完全無法處理路西法 也變成了另一個缺點
所以從以上幾個我個人認為的缺點來看
本次貞姬的改動應該算是一定程度上有改善到問題
來看一下本次改動
HP +400 血多就是爽啦
追加神type 其實我看來看去比較有興趣的新隊員只有月讀龍和暗破壞龍
不過後者我沒有orz
至於審理之類的 我覺得對我來說吸引力不是很足夠
初步組隊應該還是先以轉珠成員為主吧
覺醒追加2暗橫 1心橫
老實說十字心隊的心橫我還滿不買單的
以solo考量的話 要同時兼顧減傷和解綁要11顆心 資源消耗太大
寧願他改成手指或是主動技解綁乾脆改成三回
解綁兩回常常解不完
追加兩暗橫對我來說則是大福音 頭尾真姬 隊員單紫梅就七暗橫
剩下隊員的選擇變得比較靈活 手指多但是沒暗橫的隊員變成不錯的選項
以同時轉心轉色的成員來說 賽希爾和母龍都變成可以考慮的手指成員
鍵盤組隊一下 頭尾真姬 隊員紫梅 覺潘 月讀龍 賽希爾
這樣組出來會是 8手指 10暗橫的隊型 道中打小怪還可以靠雙體省一下珠
目前是感覺愉悅度和組隊的彈性會稍微上升
但是會因為這樣超爆幹強嗎? 應該還是不會吧XD 大概我自己評也是1.5線左右的水準
個人是覺得如果能加個副屬或把主動技解綁改成3T 就會很符合我的需求了
只能說 本次改動雖不非常滿意 但是還可接受
至於那個35%減傷不如50%減傷的問題
我是覺得...每個十字心隊都50%也挺無趣的
我自己玩過光水咪路 小楓 吉他 真姬等隊形
35%減傷的十字心隊在通關策略上本身就跟50%的不一樣
老是嫌35%減傷不夠我是覺得 不太必要吧 這遊戲也不是非得50%減傷或4倍血回才能打
以上一點小心得 歡迎討論
※ 引述《jerry850321 ((・8・)リトルデーモン)》之銘言:
: 真姬原本的缺點
: 依照缺點大小排列
: 1.開技才有倍率 平砍倍率低
: 2.手指偏少 要轉滿版面又有倍率較不容易
: 3.減傷倍率吃不下斬殺
: 4.解綁只能靠主動解
: 本次上修只修到最後一點給了一個心橫解綁
: 多了隊員能放神type對原本天花板的組隊影響不大
: 本身多神type打工機率增加 但暫時當隊員也不適合進入 藍染 暗雅等一線暗隊
: 心橫算是這波比較有感的上修
: 雙暗橫只是讓大爆發更痛
: 不如給個雙暗+或雙暗U增加平砍傷害
: 整體而言這次的上修滿失望的
: 附上組隊範例
: http://i.imgur.com/zS2Pu3d.jpg
: 歡迎討論
※ 引述《jerry850321 ((・8・)リトルデーモン)》之銘言:
: 真姬原本的缺點
: 依照缺點大小排列
: 1.開技才有倍率 平砍倍率低
: 2.手指偏少 要轉滿版面又有倍率較不容易
: 3.減傷倍率吃不下斬殺
: 4.解綁只能靠主動解
: 本次上修只修到最後一點給了一個心橫解綁
: 多了隊員能放神type對原本天花板的組隊影響不大
: 本身多神type打工機率增加 但暫時當隊員也不適合進入 藍染 暗雅等一線暗隊
: 心橫算是這波比較有感的上修
: 雙暗橫只是讓大爆發更痛
: 不如給個雙暗+或雙暗U增加平砍傷害
: 整體而言這次的上修滿失望的
: 附上組隊範例
: http://i.imgur.com/zS2Pu3d.jpg
: 歡迎討論
作者: U0215C023 (吉霸a摩托托)   2017-01-04 20:40:00
翻譯 : 改的不夠好
作者: esproject (年輕人)   2017-01-04 20:41:00
等究進翻身 沒翻身就等覺醒 不然等轉生
作者: Ellomorce (エルさん)   2017-01-04 20:41:00
是KGY
作者: chaos920909 (mei)   2017-01-04 20:48:00
主動解綁跟心橫重複功能...不如改成加速實際點
作者: FaNtocini (FaNtocIni)   2017-01-04 20:55:00
有大懶真姬就是二線(戰
作者: elderbear (曖昧不好不要曖昧)   2017-01-04 20:57:00
都補給你了那究覺怎麼辦?
作者: legendsleep (時渡)   2017-01-04 21:03:00
有吃神的改動很有感,但是暗十字隊員輸光十字是事實造成真姬就算放寬條件給他帶神入隊也很不夠用
作者: hasroten (賦洛流)   2017-01-04 21:05:00
主要隊員本來就差不多了拉 多個神就錦上添花(?看看以後有沒有適合的隊員
作者: mouryou   2017-01-04 21:22:00
box夠深的話隊長吃不吃神幾乎沒影響 真姬我都裝石田所以平常也沒什麼在開@@
作者: sunrise2003 (俠氣與狂醉)   2017-01-04 21:24:00
板機我反而覺得問題不大 我隊上只放1覺潘1黑梅加速一樣開很順
作者: panbie (you must(not) run away)   2017-01-04 21:25:00
根本沒差這一個隊長 反正改得好就拿出來用 改不怎樣就繼續放著 PAD被放著的東西多如牛毛 還少了嗎
作者: zyx12320 (zyx12320)   2017-01-04 21:52:00
教練中肯
作者: alumminum (我不是新詞而是背錯的鋁)   2017-01-04 22:16:00
蹲得越低 跳得越高啊 越晚推出究進越吃香 不然你看代行
作者: knight60615 (遊俠)   2017-01-04 22:30:00
代行能solo雙極2 太強了不能BUFF好ㄇ
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2017-01-04 22:31:00
問題是蹲久了腳麻跳不起來啊
作者: hasroten (賦洛流)   2017-01-04 22:35:00
關二哥表示:
作者: cianhao (HJL)   2017-01-04 22:37:00
關二哥蹲在你背後 他現在
作者: opq11229988 (Melon)   2017-01-04 22:40:00
木光孔:...
作者: thunderclap (蛤)   2017-01-04 22:59:00
月讀龍+紫梅 太貴。 導致不想練好真姬隊QQ
作者: yuyubear (今日鄉民)   2017-01-05 00:23:00
還好吧 山本不是送了1.3隻嗎
作者: hSATAC (cAt Ash)   2017-01-05 02:21:00
蹲的越久 腳就越麻
作者: GGDAININN (あああまだだ)   2017-01-05 08:57:00
放賽希爾幹嘛 也沒搭配寵
作者: Weky (Never mind)   2017-01-05 10:30:00
主動給加速就解套了 可能怕太強不給?
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2017-01-05 10:39:00
推等到究進不知道還有沒有在玩 wwww 究進排隊的太多太多了

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