[板友] vanceliu 日版/E組 (1000日更新) ver.7

作者: vanceliu (Van)   2016-10-19 14:16:15
▉◢帳號部分◤
遊戲ID ﹥ 229,621,487 Sathemu
地區版本 ﹥ 日版
時間組別 ﹥ E組
遊玩日數 ﹥ 852 + 158 = 1000!
RANK ﹥ 620 + 94 = 714! (714 是你!?)
版友更新 位於z-5-7-133
▉◢隊伍部分◤
第一隊長 ﹥
No.2389 - 覚醒サクヤ 5色減 Hyper 繼承:孫權 (隊伍1) 萬年不動No.1
備用隊長 ﹥

No.3068 - 灼天の勇将神・クリシュナ
No.2901 - 覚醒曹操 繼承:月月-芬里爾
No.3167 - 蒼き団長ドギラゴン剣
No.3118 - 破天荒の波乗り・石川五右衛門
No.1533 - 覚醒ミネルヴァ

No.3069 - 聖徳の麗女神・サラスヴァティ
No.2813 - 軽音部の麒麟姫・サクヤ
No.2982 - 覚醒ウミサチヤマサチ
No.2758 - 蒼竹の君子・ヨウユウ 繼承:擊劍士
No.3159 - 暁天の蒼空神・ケプリ

No.2995 - 爆叫の魔伯爵・ロノウェ
No.2903 - 覚醒劉備
No.2972 - 碧地の風龍喚士・カエデ
No.2929 - 月下の愛猫神のアーマー・エース
No.2011 - 覚醒バステト

No.2969 - 星刻の時龍契士・ミル (第二隊)
No.3235 - 魔究の狂幻魔・イルム
No.2259 - 太陽神・ラー=ドラゴン
No.2943 - 滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ
No.2510 - 星鐘の麒麟姫・サクヤ
No.2997 - 宝冠の聖魔王・パイモン
No.2904 - 覚醒大喬&小喬

No.2261 - 夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン
No.2765 - 片翼の天使・セフィロス
No.2985 - 覚醒オオクニヌシ
No.2924 - 反乱の天魔・織田信長
No.2507 - 覚醒神魔王ルシファー
No.3251 - 紅水の泉龍神・ヒノミツハ
以上有列出來的基本上都是hyper的狀態
潛覺 基本上都是以減傷為主 或是偏向大眾的用法 速刷隊長則以防坐為主
沒列出來的 不是還沒hyper 就是我沒有 或是我用了幾次發現超幹爆難用就放棄
(降三世真的很可惜 出7c倍率就超幹爆強了)
▉◢其他部分◤
喜愛角色 ﹥ 麒麟!
徵求對象 ﹥
這邊會來加的好友有聽過名字的 應該都徵光了吧
不該加的也加了 會加的也爆了
只剩下分身跟低rank新手
只要超過一個禮拜沒上線 沒任何理由 我就會砍掉啦~~
想說的話 ﹥
終於達到1000日了 這日子過得真漫長 玩了這麼久也超過兩年半了
https://i.imgur.com/ZllHyoC.png
從第一次kitty貓合作的時候入坑的 那時候剛開台版沒幾天吧
首抽檸檬龍的我 從一開先當吳克群幾個月後
到EVA開始微課到 某陣字一個禮拜一單的狀況..
最近又覺得鏡頭到了(? 慢慢又收手只有遇到活動有心動的才會了不起一單了
(雖然講是這樣講 沒石頭還是會魔法小卡拿出來補下去..)
手殘如我 技不如reco 用不起當時最強狗頭 只能當初靠著麒麟制服隊一路打
(沒事的可以a我文章 前半段都是靠聖煌天一路邊打邊心得上來
即使他不二了 我還是靠著聖煌天繼續拼命.. 直到他覺醒了才切換)
也有在之前的版友文po過覺醒麒麟過雙極一的例子 (2015/12/26)
那時候就心願已了 我的麒麟最大轉珠力
就如同過了雙極一 放置在那個時空中擱著了
之後的挑戰 那時候的覺醒麒麟其實已經心有餘力不足了
所以那時候之後都不再發表麒麟文 各式切換當時最強meta隊伍發表心得
切著切著 就覺得 跟大家一樣有啥好發表的 就越來越少發表心得了
反正組隊概念差不多 我也沒比別人創新 只是能賺個P幣笑一笑 有差嗎
最近也只有覺得這隊伍組隊很有趣 或是我有湊得出速刷 沒人貼出來的時候
才會上來發個文章給人笑
不然一般影片都是丟在水管 然後就放著潛水
(自己也承認轉珠力不夠強 靠隊伍強度碾上去的)
所以這邊偷放個心得來講解我自己對於心得的見解
『伝説の遺構』 廃坑の鉄龍 - 覚醒ミネルヴァpt
https://youtu.be/sYenCA6w2K4
簡單說明 r1在斬殺前秒就好 r2一火橫就可秒 r3等到雲消掉後秒 r4斬殺前秒
r5看要不要存技 沒有就秒
r6存到爽後秒 r7開一招秒 r8存珠打一半->存珠後打死
r9打一半跳出8c盾 過完8c盾全開再見
戰女神超無腦 只要單邊轉生都可以過
這種心得文沒人想看 只是戰女神組隊大同小異 看你要走橫排 還是走++
打法很雷同 就是 磨存技=>秒 我會怕 我還多帶個威嚇來擋
唯一能講的就是 你要對自己的隊伍的傷害要有十足的了解
哪邊要適時地存技
哪邊可以幾顆主屬就過了
哪邊需要橫排
哪邊需要U
隊伍熟悉度還是要自己去無限迴廊摸索
而不是說我用這隊就100%過啦
我的心得會在有空閒的時間內盡量把傷害算出來 覺得這樣 可不可行?
不會過 是不是要多1c 還是多一串主屬?
(但是自從出了不天降的佛教 傷害要更嚴謹的算了 不能靠天降增傷)
真的沒時間寫出來 我也會放影片來讓大家說服說
我加值是這樣 我繞幾串就會過
(講一講其實我只是想偷渡影片放著而已)
而且這種文章算傷害的心得一開始寫 沒給我個幾個小時我還沒辦法馬上寫出來
因為覺得純粹說 開技秒 齁戲 大家應該也覺得這寫得有點草率
所以最近一直懶於寫心得文也是這樣..
因為這一寫下去可能要花一個上午
(我用上班時間寫心得文 卯起來寫 做做表面非常認真在做事XDDD)
但是 我覺得我在這種地方認真就輸了
玩個遊戲玩成這樣 一點趣味感都沒有 玩就是要爽爽玩啊
以前p神還會放一些促咪的必10c陣 底下轉一排洗10c陣 版面排珠文
現在都沒有了qq (其實也是因為都po過了 要看去看之前文章就好了)
加上最近降臨的盤面限制也太嚴重 很多有趣的"東西"都是針對玩家
只好拿特殊針對的角色來應對 造成心得多樣化遞減很多
(因為選擇就那些 特殊角又不是人人有 有的還放在合作金)
只有在比較簡單的降臨 才會比較多人用不一樣的隊伍通關
這樣講一講好像越來越抱怨啦~
pad還沒鏡頭的(?
1000日心得文+版友 好像有點長
不過還是沒超過10頁啦
大概 就先這樣吧
作者: liu770889 (Relax)   2016-10-19 14:51:00
推凱蒂貓入坑 不過我中間有斷還沒1000 QAQ

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