[心得] 機王妃 壞滅級 機赫x覺潘協力0石

作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-04-24 15:51:22
大概兩個月前弄到一隻機赫以後 就想實踐一次提供大腿給人抓第一隻機赫下來的計畫
(當時是用拉龍協力)
計畫了一個多月經歷大量覺醒追加跟繼承系統以後 這周開始跟朋友實行
邊摸打法邊調整隊伍大概試了十幾次後 昨天終於成功了
發文來留個紀錄 不確定參考價值多少
先打個預防針
往下看以前要注意的
1. 運成分大(不穩)
2. 需要磨技(不快)
3. 基本目標只是幫朋友在沒機赫機宙的狀況下弄到第一隻機赫 不打算周回
(簡單來講就是幫人弄到一支釣竿 周回就直接用機赫機宙了)
4. 沒錄影片
隊伍:

http://pad.skyozora.com/TeamSimulator/iPw6eC (隊友的部分一些細部沒有全記)
A隊(先攻,我)
L 機械赫拉 技1 +297 3防坐
S 暗幻騎士 滿技 +297 繼承水水大蛇
S 機殺暗路 滿技 +1 繼承擊劍士
S 黑獸魔 技6 +297 繼承覺醒白虎
S 明智光秀 滿技 +297
B隊(後攻,朋友)
L 覺醒小潘 滿技 +297 2防坐3手指
S 泳裝黑盾 滿技 +272 繼承時魔道士
S 泳裝小潘 滿技 +297 繼承天照
S 覺醒冥后 滿技 +285
S W究小潘 滿技 +297 繼承覺弗雷雅
這個只是兩個人從BOX挖得出來養得最好的組合 所以可改進的空間絕對還很大
A隊主要是想以輸出為主所以放了1隻協力加成跟1隻機殺 威壓和擊劍必須
B隊原則上只要是一個完整的覺潘隊都可以 只有威嚇技跟增傷必要 完治非必須
隊伍看起來很金不過多半是當作覺醒放置器 繼承只需要一個2回合以上威嚇跟增傷
增傷絕對是覺洛基>>>其他 隊友沒練洛基所以改成繼承別隻有暗增傷的覺北歐
以上沒提到的繼承都是拿來當防坐用的 可以隨便放或用潛覺取代
另外請注意增傷絕對不要用呂布或新暗印這種會自殘的
(我們打了幾場才發現這個超蠢的事實...)
流程:
R1 存珠2回 A組1橫通過 (盡量不要開技)
R2 B組拉個副屬全體 A組8暗通過 (可開光秀或黑獸)
R3 通常是B組開覺潘或冥后殺 不過運氣好遇到CD2的話給A組通過更好
R4 A組進場的話先吃第一下攻擊給B組開時魔 B組進的話直接開 再來在回合內殺掉
以我們的組成來說A組可只拉4顆或6顆無橫排 暗路滿加的話可能會更嚴一些
B組可拉6顆1橫 另外這組成隊員雙U不少所以其實拉4顆的傷害也不錯
(4顆倍率7.5*2*1.25 = 18.75, 6顆倍率7.5*3*1.25 = 28.125)
R5 一回合存珠後可開技殺 給哪邊通過皆可
R6 暗珠不夠的話直接開技通過
以上幾層轉珠技除了有背著威嚇增傷等功能的通通都可以開
R7 存技點!
這邊目標是把時魔再度存出來 會需要存個20回左右(兩邊合計)
兩邊隊長技合起來回復3倍其實不會很難磨 注意對面的下一動就好
木機龍沒有毒珠跟有一動絕對不會死的99%重力 會比暗機龍輕鬆不少
邊磨的過程可以邊存暗珠 用覺潘的倍率*機赫基礎的2.5倍慢慢消血
理想狀況是給B打進25%同時把血補回80% 對面發呆後A收掉
記得通過時血要超過4w7
R8 吃先制後B開時魔 如果是從A進場的話就pass給B
之後在回合內補滿通過(兩邊皆可)
R9 先吃下暗機神第一動以後A開威壓
邊存珠邊把減秒拖完後通過
以上轉珠技留一組爆發 其他都可以開
R10 A進場開擊劍 B進場的話先吃一次攻擊給A開
再來就是賭對面第二次不要放暗吸收了
屬性賭到的話B開增傷pass給A爆發
我們過關這次盤面鎖珠太多 我機赫黑獸光秀開完拉到8+4 5C左右就殺掉了
機赫遺照:

這個打完開始要跟朋友研究要怎麼調整隊伍來打機宙了...
感覺血量會是最大問題
作者: akane8310 (阿卡_)   2016-04-24 17:18:00
缺可繼承的兩回威嚇該怎解 囧
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-04-24 19:10:00
兩邊長段威嚇的位置可以交換 不然就是都用長威嚇 只是會需要存更久再不然就是讓type用聖誕毒奶了 不過要注意血量有沒有過先制
作者: hellokittybb (hellokiyytbb)   2016-04-25 20:10:00
魄ㄛㄛㄛㄛㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄟㄟㄟㄨㄧㄧㄧㄠㄧㄧㄧㄠㄡㄠㄨㄠㄟㄟㄠㄠˉㄒㄧㄧㄠㄦˉㄘㄧㄧㄧㄧ˙ㄙ˙ㄘㄧㄧㄧㄧㄧ˙ㄠㄩㄡㄙ

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