自從戰國神問世以來,白虎光秀的連攜就變成暗隊的鐵板組合,
隨後又出現天秤這種轉珠兼落珠的強大火力輔助,造福不少暗隊隊長,
相對的以上三隻都沒有的難民(比如我)玩起暗隊就有種哭哭的感覺......
不過,隨著繼承技能系統推出,能夠把別屬性的技能偷過來用之後,
這種「缺某某隊員」導致隊伍玩不起來的狀況,算是得到了不少改善。
以前都在用弗雷拉歐隊周回雙極1,
現在也可以讓不太制服的神魔王隊去玩玩看啦!
【隊伍組成】 http://i.imgur.com/2EVaM5kl.jpg
◎覚醒神魔王ルシファー Lv.99 SLV.MAX +297 繼承石田三成
覚醒パンドラ Lv.99 SLV.MAX +297
覚醒アヌビス Lv.99 SLV.MAX +283
夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン Lv.99 SLV.MAX +297
覚醒ロキ Lv.99 SLV.MAX +3
◎覚醒神魔王ルシファー Lv.99 SLV.MAX +297 繼承火龍女or美美
加值差一點,不過基本上足夠了,今天打了四場都滿安定的過關。
自己的神魔王繼承石田三成(全版木暗心 加速2回 CD13),
隊友則要找繼承召龍陣或玄武七星陣的神魔王。
玄武七星陣的話,則頭尾都可以配小潘/狗頭轉成兩色陣,確保暗珠偏多,
而且全隊有5人可以加速,存技順暢度能大大提升。
戰友如果是繼承雙色陣,爆發就要看臉了,運氣好一招過,運氣不好就開月讀龍修陣。
前面的層數一樣是體力消耗戰而已,
這邊挑比較要注意的來說:
R6 蛋龍層,有人被綁記得先靠月讀龍解掉,免得下層遇到周瑜無法爆發。
R7 遇到周瑜可以全開,反正就是要在第一回就打到底最省事。
R12 肥金,可以在轉廢珠的時候開狗頭用兩橫殺,有神殺要破防很簡單。
用神魔王開炮也可以,不過很有可能頭尾都是存滿二技的狀況。
R15 遇到美美的話,可以讓她開七星陣之後開小潘,
因為美美有暗減傷30%,拉得不好未必能破防,沒把握就把洛基一起開下去。
沒開洛基就會翻掉的實例:http://i.imgur.com/0xeibaGl.jpg
R16 死神,可以在轉一堆毒的時候開狗頭。
不得不說狗頭的技能上修過後真真好用.....
R17 各種宙斯,每隻都能磨,除了光的軟到爆炸恐怕會磨不久......
可以存出所有技能再通過。
R18 剛龍:戰友的召龍陣+月讀龍 或七星陣+小潘,總之要一回殺並補滿血通過
其他:邊磨邊打,注意各種限時斬殺
R19 改車:狗頭全版暗+洛基
(沒天降可能殘血,如果有留月讀龍,可先製造4心來製造3C盤面)
暗赫拉:如果被剛龍打過又沒補滿血就出局了,接得下公道價就隨便磨。
R20 咖哩:開自己的神魔王石田陣加小潘,配合洛基,光咖很容易直接被秒。
如果前面遇到剛龍+改車,用掉了戰友七星陣+小潘,那就是石田陣+月讀龍修。
基本上即使遇到暗咖,這樣要打過門檻還是沒問題的。
前面遇到暗赫拉,存滿所有招的場合:七星陣+狗頭,22暗(1加珠)8光的雙色陣
http://i.imgur.com/1hGNL5Rl.jpg
神魔王隊等於10個人在打咖哩,所以每個人頭上數字平均300萬以上就是秒光咖了。
http://i.imgur.com/cWdZSuZl.jpg
R21 收喇叭!
這隊比較奇特的隊員大概就是狗頭了,完全沒有攻擊向的覺醒是個缺點,
不過雙手指跟優秀的主動還是相當有利,另外吃了5回復潛覺之後,回復達到1070,
對於互毆回血的生存力有很大幫助,算是彌補了覺潘回復的不足。
隊伍中有兩員防綁,面對蛋龍也比較不會出事就是。
目前測試的結果,在穩定通關方面是還挺不錯的,速度就一定不是最快,
如果文中的隊員不足,就用繼承系統來物色其他選擇吧!