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PuzzleDragon
[閒聊] [無用] 協力斷線後的小觀察
作者:
guam
(小兄弟阿哲)
2016-03-14 20:02:14
有OP自刪
剛剛自己開AB兩帳玩 斷線後兩帳分別做以下操作:
開A帳水龍女 => 開出的陣相同
以同樣方式消整盤珠 => 天降相同
無用的點在於...想不到有什麼應用
有啦... 如果一邊先打,想拚一拚天降,失敗可以告訴另一邊 ˊ_>ˋ
作者:
stry
(S.s)
2016-03-14 20:05:00
可以先幫對方測青龍會不會傲嬌(?)
作者:
rany2015
(Xiao_tao)
2016-03-14 20:15:00
一個當炮灰就是了
作者:
circusconan
(Horie)
2016-03-14 20:16:00
在ptt 應該是沒OP啦 雖然外面很多了(?
作者:
liu770889
(Relax)
2016-03-14 20:34:00
好猛ㄛ
作者:
esproject
(年輕人)
2016-03-14 20:57:00
聽起來不怎麼合理 有寫程式的可以解釋一下嘛?
作者:
siscon
(laisan)
2016-03-14 21:00:00
進場seed就決定好了 然後所有亂數(天降/全版轉/隨機噴珠)都用同個亂數seed?
作者:
ZunYin
(感謝我生命中一切的美好)
2016-03-14 21:08:00
可以背版?
作者:
Minesweeper
(lleh)
2016-03-14 21:10:00
狗頭又有新疊法了嗎...
作者:
GinHan
(大園凱特琳)
2016-03-14 21:17:00
用不同消珠法留同位置餘珠也會一樣嗎
作者:
moebear
(萌熊)
2016-03-14 21:21:00
只要不是用時間取亂數的話應該就可以變成這樣吧
作者:
blur13
(èªè˜ä½ 自己)
2016-03-14 21:29:00
我只是好奇左右互搏爲啥會斷線 我有時也常這樣
作者:
siscon
(laisan)
2016-03-15 00:33:00
推測協力的連線機制 是手機A<->剛吼伺服器<->手機B並不是連線配對之後 就讓兩台手機直連既然要經過剛吼伺服器 如果你手機到伺服器 中間連線不穩就會斷
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