Re: [閒聊] 協力初步推廣是否算成功?

作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-11-11 21:48:05
目前協力模式其實根本沒有完整推出
就像是李嚴的鳳尾炸蝦一樣沒有醬汁
而且有一半的人吃不到
不光是安卓用戶無法使用
獎勵機制也是根本不存在
而山本對這個模式的定位說明也很模糊
我們不知道這個模式是要給幾個人玩
(目前太容易斷線變成一人地城,而一個人的話就失去原本意義)
這是最諷刺的一點
PADW基本上就是死在同樣的情況上
排除部分用戶(台版)以後
沒有良好的獎勵讓玩家有繼續使用的意願
然後又不知道要玩什麼
也不知道要瞄準什麼客群
系統上
隊友的選擇目前仍然不方便
沒有辦法讓玩家只憑PAD就找到隊友
關卡的設定上
目前還沒看到特設於這個地城的敵人
也或許因為一開始的定位不明
使得地城的難易度跟獎勵難以調製
活動的檔期上
這個系統基本上是直接撞到了
SUNDAY漫畫大型合作的檔期
39人團隊短期很難完全用心於協力模式的製作
以上
是我目前看到關於PAD協力模式的心得
作者: panbie (you must(not) run away)   2015-11-11 21:49:00
他現在就標明了是ios先行的阿法版 未完成是天經地義他當然沒有完整推出 獎勵要是有的話安卓民就要暴動了等他正式出了再看看吧 看要怎麼改才有抱大腿的可行性
作者: symphoeuni (紅龍)   2015-11-11 21:52:00
所以我說 那個醬汁(安卓)呢?安卓沒得玩的協力就跟沒醬汁的炸蝦一樣沒有試吃的必要
作者: killerj466 (jasoso)   2015-11-11 22:01:00
安卓沒得玩已經不太像是沒醬汁的程度了比較像是少條炸蝦了
作者: hasroten (賦洛流)   2015-11-11 22:02:00
小當家表示:炸蝦做一條就好 李嚴你時間太多才做三條(X)
作者: blizzaro (JK芭娜娜)   2015-11-11 22:08:00
安卓就像是李嚴的鳳尾炸蝦只有盤子
作者: confri427 (輔導)   2015-11-11 22:15:00
別說了,安抓根本就是在吃貓耳朵,根本沒有試吃的必要
作者: mark771226 (アカル)   2015-11-11 22:16:00
安卓......料理...料理呢? 老闆快點上菜呀....
作者: dsa3717 (FishCA)   2015-11-11 22:25:00
台版才兩百萬DL 蛋龍小遊戲太搞人才是真的
作者: biox3416 (XXX)   2015-11-11 22:28:00
撞合作小事吧 … 做幾隻寵物跟一個地城又沒什麼難處
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2015-11-11 22:28:00
事實就是沒完成 沒做好的東西就推出來 真有自信
作者: dsa3717 (FishCA)   2015-11-11 22:31:00
比硬推然後大爆炸好一點 雖然對玩家來說有石頭比較爽
作者: Sougetu (Sougetu)   2015-11-11 23:01:00
http://gnn.gamer.com.tw/5/117905.html 你小看臺灣人的消費能力了
作者: ph777 (沒有真相沒有原諒)   2015-11-11 23:09:00
以後的裏關就要用協力模式打啊,我覺得可能就像RPG的組隊打王,打贏得特定素材或高級肥料之類ㄉㄜ
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-11-11 23:26:00
我不希望有甚麼獎勵機制 只要全降臨都可以用就好這樣感覺才有他的價值 不然大家就是每天打滿獎勵就好..不過這個要求對40人團隊太嚴苛了..
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2015-11-11 23:44:00
以個人角度:沒獎勵機制完全不用打,自己快多了除非帶新入坑朋友,但對大多數情況沒獎勵沒事何必跟陌生人打,而且前提是還要有隨機配對關於獎勵限制次數即可,這問題不難
作者: g380risde (土撥鼠)   2015-11-12 01:38:00
給獎勵的話安卓玩家就真的吵翻天了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com