恩...想發這篇文純粹是因為很多板友好像還不太了解加珠是如何計算的
比起橫排,UUUUU運作起來是複雜了許多
今天維修就來打這篇文打發一下時間到睡覺~
迷思1: 加珠不是5顆就夠了嗎? 6顆以上有屁用阿!
解答: 加珠在某版本增加了覺醒本身帶的增傷,1個覺醒為1.05倍(一開始為1.04)
故覺醒越多 自備增傷也越高
而在此版本前確實是有5顆就好~
迷思2: 我橫排隨便一橫就快多一倍增傷了,帶加珠幹嘛!
解答: 橫排和加珠的計算是相輔相成的喔~,並不是橫排越多越好
以下以拉一橫排+點燈,6C為飯粒(x :
(13橫排+0加珠隊伍: )
(1.75攻*1.36*1)*2.3*2.25=12.32攻
(11橫排+2加珠隊伍)
(1.75攻*1.36*1.1)*2.1*2.25=12.37攻
橫排換成加珠覺醒反而還比較高(!?)
可見 進場前還是確認一下怎麼帶才能使傷害最大化
而UUUUU是作用於單寵故不予比較
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-10-28 22:46:00推~ +珠要滿了?!
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2015-10-28 22:49:00推 之前有人說他加珠夠了真的貽笑大方...
四神咖哩轉盤+珠位置不會變 波利王是落珠所以會帶+
作者: newdriver 2015-10-28 22:51:00
推用心
不是1.18*1.25吧 是1*(18+25)%吧
作者:
cyc0307 (顆顆早安)
2015-10-28 22:51:00推~
作者:
werul (好閒..)
2015-10-28 22:52:00+珠也BUFF超多次了
作者: newdriver 2015-10-28 22:53:00
w大 覺醒+跟盤面+傷害是獨立的 所以是1.18(盤)*1.25(覺
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-10-28 22:55:00(1+0.06*3)*(1+0.05*5)沒錯啊
作者: newdriver 2015-10-28 22:55:00
打錯 是1.15(3覺醒水+
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2015-10-28 22:55:00我覺得隊伍可以先以6+為目標,3顆都有+就有1.5倍以上增幅
我現在的夢想,湊到一隊整個盤面都亮亮的凱特隊,新的龍王跟星座是個不錯的選擇
原來是用乘的...那確實強多了 一直以為是用加的(遮臉
加珠要起來終究還是要有更多自產+的方法 不然就是不穩星座神現在算是走另一條路了
作者:
stry (S.s)
2015-10-28 22:57:00波利王那個有加號 因為是天上落下來的他是我聖乳隊的固定洗板 應該很清楚
題外話 都沒有人認為副屬性的傷害可以考慮加一些嗎?
作者:
efyuko (Jason)
2015-10-28 22:58:00推加珠解說~
作者:
stry (S.s)
2015-10-28 22:59:00很多人覺得加珠爛是因為前後改了兩三次 就沒再去了解了
作者:
noumi (noumi)
2015-10-28 22:59:00不管啦 心+就是廢 之後再來抄隊
作者:
sake0803 (-Sake-)
2015-10-28 23:00:00所以我說 那個1.5倍呢?
作者:
Mooooose (養樂多'牛丼'披薩'筍乾)
2015-10-28 23:00:00木萌神好可愛(離題
副屬保持這樣沒什麼不好 不過出些副屬增傷的寵也不錯
其實加珠還是要輔以橫排或者是雙體才強 玩奶青很明顯
像是XXtype在隊內副屬攻擊和主屬一樣高(想太多
作者:
noumi (noumi)
2015-10-28 23:01:00賽8: 我覺得純+珠 傷害就很夠了
作者:
stry (S.s)
2015-10-28 23:02:00還有加珠對橫排的效益高是因為橫排珠量多
作者:
noumi (noumi)
2015-10-28 23:02:00kevin0925x 說的那種隊伍 不就是更上位板的雜色隊..
作者:
stry (S.s)
2015-10-28 23:03:00火和龍 白幻等算是成功的雙色隊吧
作者:
efyuko (Jason)
2015-10-28 23:03:00不過比起加珠,更想知道覺醒好大在木惡魔隊的相性如何
作者:
noumi (noumi)
2015-10-28 23:03:001隻能當兩隻打 等於12隻寵的雙色隊
作者:
efyuko (Jason)
2015-10-28 23:04:00木惡魔多了新成員真開心,但要怎麼擺讓我好煩惱啊XD
還是會偏火偏光阿 白幻會有火屬還不是為了拼排名XD
作者:
BigRainYin (BigRainヽ( ・∀・)ノ)
2015-10-28 23:05:00所以x1.5是怎麼來的(被打
火和跟白幻沒有組雙屬比單屬好的理由阿 除了朱雀(?
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2015-10-28 23:06:00加珠覺醒要幾個才能效益最大化?在一般非洗版消三至六個主屬珠時似乎倍率不是等差或等比計算
話說真的有辦法設計出夠強的雙色隊嗎感覺到最後都會偏一色
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2015-10-28 23:07:00推
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2015-10-28 23:08:00這篇沒閃字吧0.0
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2015-10-28 23:08:00目測好像加珠覺醒好像六或七即可,再上去傷害增加有限
這年頭要一次消超過兩個橫排...機會不是非常多就是了
賽8純+的話 其實吃珠量有點太大放個月龍靠UUU 用起來才比較順暢
當然U太多就是浪費覺醒格.... 8U 基攻只有5之類的(X
作者:
aki80 (LinTeS)
2015-10-28 23:12:00新水印帶個新埃就很閃亮啊<3
賽巴其實16倍 10顆珠左右就能尻到500萬了 原本都硬要打36倍
橫排撐到8~10個我是覺得傷害就算滿足夠了 這時候有加珠就畫龍點睛
而且那種自帶點燈又一堆+珠的隊伍 橫+並用傷害顯著提升
奶青隊好像全水木可以撐到10+ 不過整隊只有大蛇有輸出
像星座神 五顆含加 16倍 看起來不錯 不過沒有橫 U的話輸出很難好看到哪去應該說北歐那種隊伍雙橫不靠點燈也沒啥差
加珠會一直作用但是雙橫不會 這是道中跟爆發的取捨倒不是拉不拉單雙橫的問題如果青龍每次都開12水珠以上 我也不想要拉單橫阿XD
作者: newdriver 2015-10-28 23:18:00
那個..為何要叫木萌神啊 她不是惡魔太普嗎?
作者:
noumi (noumi)
2015-10-28 23:20:00魔 跟 萌 發音很近 我的觀察啦
作者:
rany2015 (Xiao_tao)
2015-10-28 23:24:00水萌神 無法接受
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作者:
Mooooose (養樂多'牛丼'披薩'筍乾)
2015-10-28 23:26:00這樣太幼了 沒有邪氣
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作者:
usoko (time to face reality)
2015-10-28 23:48:00推 +珠大流行 如果+珠夠了就不會帶賽巴了
作者: newdriver 2015-10-28 23:59:00
感謝回答XD 獻上祭品
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所以誠心發問 執行隊推薦暗暗還暗水白虎??隊員服部 小潘 泳裝黑盾
多半情況下一定是暗水 暗暗沒Sx先輸一半 除非不在意
作者: lff800726 (阿寬) 2015-10-29 10:45:00
1串3水珠=1.0, 1串4水珠=1.25, 1串5水珠=1.5~