[閒聊] 500天雜談

作者: panbie (you must(not) run away)   2015-10-04 06:15:29
先上人權指數 http://i.imgur.com/M4Vcep4.png
有種,啊,渾渾噩噩也過了五百天的感覺,怎麼好像昨天才打完神王一樣
玩PAD這種抽獎攻略養成遊戲在乎的不外就是達成目標的成就感
而這個目標就因人而異了,有的人追求的是圖鑑全開,有的人追求的是地城全破
也有的人想要的目標是展現自己的技術,不過我想這些東西最後都會回歸到所謂
"遊戲"的初衷,也就是"好玩"。你覺得什麼東西是好玩的,對你感受這個遊戲的
評價會帶來決定性的影響。
這樣說吧,當初認為"哇喔我轉10C什麼東西都死了哈哈哈哈潮爽啦!"的人,如果
在當前版本的PAD中沒有調整自己的目標的話那我想他大概是直接刪game走人。
又好比看到金龍掉出金蛋心情就會莫名開心的玩家,現在的PAD絕對是比以前要來
得"好玩"許多的。當然,更多的是像我這種可悲的斗M,看著自己BOX裡面的小傢伙
們覺得實在是捨不得也沒有必要離開他們,所以就繼續待了下來。
就我自己的看法來說,我覺得PAD仍然是一個 "使用玩家培養的隊伍攻略地下城的
轉珠遊戲",這點是從來沒有改變過的,只是這個玩家的隊伍從何而來,透過什麼
方式培養,以及處理盤面所需求的技術方向,這點確實是在改變。
以前就是把自己喜歡的寵物通通吃到297然後技能練滿進入地城轉發動倍率的最大
火力盤面然後對面的敵人就會融化掉 (高倍率隊的情形),但是現在玩家遇到的新
機制卻不再允許我們這麼做,好比說傷害吸收盾,這玩意的難搞程度有很大一部分
是由玩家所使用的隊伍來決定的,以新木印的傷害吸收盾為例,濕婆龍隊伍可以在
邊邊角角轉個很孬的雙體4C,但是這個狀況放到濕婆隊伍就會變得很鬼畜,因為康
伯倍率隊伍受制於遊戲本身系統機制的關係,在拉高康的情況下再天降易火力很容
易離開自己原本規劃的軌道,而且這個問題還會因為是剋屬再被放大檢視。
那怎麼辦?不打了?當然不是啊,是要想辦法啊。親友我課長朋友在我被新木印搞
得要死要活的時候曾經說過 "啊你要把天降算進去啊。" 這種乍聽之下很靠北的話
,但是諷刺的是,這句話卻是事實。如果闖關遊戲沒有變數可以影響玩家的過關率
的話那這遊戲就是一灘死水了。既然這遊戲有著可以提高天降機率的排珠法,那麼
相對應的也就存在著可以讓天降期望值變低的排珠法。就像當初曲藝士玩家所研究
出來的火力回收雙色陣一般,儘管非常違反消掉整個盤面的直觀玩法,但是這個玩
法的背後卻有相當充分的理由讓玩家去這樣做。
如果說這種玩法的改變讓某些玩家感到挫折,甚至憤怒的話,我也只能說:好聚好
散。畢竟天下沒有不散的筵席,玩家在選擇遊戲的同時、遊戲也在選擇玩家。合則
來,不合則去,這是不會變的道理。如果這個離去的玩家是大多數的那邊,那麼這
也是設計團隊自己要承擔的苦果,作為玩家的人除了嘴砲嘴砲以外說實在話是什麼
都做不到的。至於砲了之後官方要不要去對這個機制作相應的改變那就是營運方針
的問題,我自己是對ゴネ這種事情滿反感的啦....不過這點見仁見智,陰謀論的話
山本可能根本就是用這種方式在賺免費的推特廣告,希望只是我的妄想。
好啦,懶得打字啦,這篇就這樣吧。
抱怨了一串,沒附點有意義的東西好像說不過去
挑戰20LV10 幻龍王略吃運無課金編成
https://youtu.be/DymtJ8YkjE0
挑戰18LV10 冰赫無課編成
https://youtu.be/YjPVjxVJDxk
火和龍系統無潛覺低腦低技術需求周回灼冥魔
https://youtu.be/H3rUtJq8vdI
火和龍數字龍系列
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27196491
嚴格來說成這個系統的完成型是中間放四隻灼冥魔,波浪舞,你懂的。
喔對了,如果覺得我說的話都是一些沒根據的幹話我也不會有什麼怨言的,本篇文章
心得的部分完全是我個人獨斷與偏見的見解,喜歡就看看,不喜歡就當成瘋子亂吼吧
作者: odin1206 (好仁)   2015-10-04 07:15:00
睡前推個難得好文
作者: xup6503 (梧桐)   2015-10-04 07:22:00
本體是簽名檔ㄝㄝ
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2015-10-04 07:24:00
「邊邊角角轉個很孬的雙體4C」www再推一下簽名檔
作者: Sabaurila (サブリナ)   2015-10-04 07:32:00
多原PO 100天少300等
作者: wildzeon (WILD)   2015-10-04 07:50:00
多原PO 300天少250等,汗顏
作者: rsghost (rsghost)   2015-10-04 08:02:00
抖M給推
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-10-04 08:03:00
21歲才割懶覺 感謝置頂懶人包XDD
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2015-10-04 08:14:00
那幾個影片太神啦~
作者: kaze1225 (kaze)   2015-10-04 08:41:00
同意推
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2015-10-04 08:49:00
首先要有五隻火和龍…
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-10-04 09:13:00
好文好簽名檔
作者: gekido   2015-10-04 09:15:00
作者: fortexx (闇日翼)   2015-10-04 09:18:00
扎克豁出去了XD
作者: asabase (大切な未来み)   2015-10-04 09:19:00
潘比你......比我多50天 我還以為是多100天以上的(X
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2015-10-04 09:21:00
假心得真簽名檔 這是個割與不割的戰爭
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2015-10-04 09:33:00
椿on名模那個,看來是要全隊297對吧
作者: w7266 (._.)   2015-10-04 09:59:00
推 有趣-搞人-玩不下去 其實就是個忍耐的標準然後每個人可以接受的程度不一樣 太多人受不了遊戲就會毀滅
作者: Minihil ( )   2015-10-04 10:34:00
宅比
作者: shawjiunnluo (alpha)   2015-10-04 10:36:00
火和龍遇到暗赫拉會怎樣啊?
作者: repear (Tenebrous)   2015-10-04 10:37:00
會擋住那一下
作者: chopper0424 (chopper0424)   2015-10-04 10:39:00
所以你們幾個誰要去檢舉
作者: caka5566 (咖卡56)   2015-10-04 10:39:00
撐的住啊 冥魔的暗赫拉不是38000
作者: iamxup6 (我林)   2015-10-04 11:09:00
450+日 才200多等地路過 (慚愧)
作者: Andruw0819 ( )   2015-10-04 11:17:00
那個簽名檔…
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2015-10-04 11:28:00
我比你多300天 rank少你快400…
作者: mrporing (波利先生)   2015-10-04 11:46:00
我也是這禮拜一滿500天,等級只有335
作者: a12582002 (瘋~柏)   2015-10-04 12:24:00
740天 388...
作者: cyc0307 (顆顆早安)   2015-10-04 12:26:00
作者: wayne92600 (senjo*way)   2015-10-04 13:02:00
今天剛好700天…410等而已= =
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2015-10-04 13:11:00
830天401
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2015-10-04 14:24:00
推 ~~~ 是說潘比跟我同個星期玩 = =+
作者: wl2340167 (HD)   2015-10-04 14:56:00
前幾天五百 叫學長
作者: spicysmall (小辣)   2015-10-04 14:58:00
你割了ㄇ
作者: panbie (you must(not) run away)   2015-10-04 15:19:00
偶沒有包覆的問題啦 ㄅ用
作者: loverdt   2015-10-04 18:56:00
理性分析的觀點

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