[問題] 限制時間的隊長技會怎樣影響PAD?

作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-08-04 19:43:44
剛剛我搜尋了關於PAD專有的隊長技
雖然除了意料之中的“扳機隊”跟“湊色隊之外
我沒有找到其他的隊長…
但是我在去年5月的這篇文章(#1JVvAnjP 中
作者提出了一些有趣的看法
關於限制轉珠時間來換取倍率的隊長技
分成了兩種做法
1.縮短轉珠時間、然後給一個泛用倍率
2.依據剩餘轉珠時間來決定倍率
不過各位版友們的反應好像不太好…
我覺得像這樣子的隊長
可以讓玩家學會先思考再轉
同時該怎麼適度的開技能整理版面
姑且不論40人團隊的技術力
這兩種隊長技只要調整好倍率的平衡
應該可以很好玩
請問各位
為什麼時間系的隊長技
會讓大家無法期待呢?
作者: zseineo (Zany)   2015-08-04 19:44:00
去年不行 今年無所謂啦
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2015-08-04 19:44:00
一跟二隔壁都有了
作者: zseineo (Zany)   2015-08-04 19:45:00
去年還沒有大傷盾坐下根性這些鬼東西
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2015-08-04 19:45:00
手指覺醒
作者: devilclot (DISTANCE)   2015-08-04 19:45:00
大家覺得呢
作者: wl2340167 (HD)   2015-08-04 19:48:00
隔壁有 我的感想是放在PAD絕對是爛隊
作者: qoochi0710 (吾鬼)   2015-08-04 19:49:00
下一篇 手數決定攻擊倍率如何
作者: caka5566 (咖卡56)   2015-08-04 19:49:00
廢文 滾
作者: zyx12320 (zyx12320)   2015-08-04 19:49:00
原PO雙棲阿 這篇是故意提的吧XD 好像之前也有PO類似的文
作者: shana1227   2015-08-04 19:50:00
因為光看你的敘述就覺得很無趣了
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2015-08-04 19:50:00
兩邊敵方生態完全不同,而且你那篇文裡的推文都說明了==
作者: ClannadGood (修)   2015-08-04 19:50:00
大家覺Der呢
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 19:51:00
ㄝㄝ
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2015-08-04 19:51:00
先說你是藍羊的誰
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2015-08-04 19:52:00
有趣的方向 不過你應該去跟山本說
作者: k102asdf (Ring)   2015-08-04 19:52:00
聽起來很coooooool呢
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 19:54:00
da cha jay der ner?
作者: thetsaigod (SacraLuna)   2015-08-04 19:55:00
隔壁
作者: biox3416 (XXX)   2015-08-04 19:57:00
!!/ㄚㄞㄚ
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2015-08-04 19:58:00
a了一下還真是廢文製造機
作者: zxc60804 (KeepGoing)   2015-08-04 19:58:00
隔壁明狼:
作者: dogcatking (狗貓王)   2015-08-04 19:59:00
快去跟山本發推特阿
作者: xj654m3 (盧魚)   2015-08-04 20:00:00
我覺得一年前的版風真是友善 ㄝㄝ
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2015-08-04 20:00:00
一年前就有的東西搬到一年後講幹嘛還要友善?
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2015-08-04 20:01:00
沒100倍都去吃屎
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 20:02:00
隔壁:不好意思我有了ㄝㄝ
作者: biox3416 (XXX)   2015-08-04 20:03:00
又要戰版風囉ㄎㄎ
作者: wsttuub (ç« é­š)   2015-08-04 20:05:00
抱歉 看完就想噓 不知道為什麼
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2015-08-04 20:08:00
據我所知山本腦裡沒有平衡這種東西原文說倍率平衡就好,回應推文又說給6/7作為獎勵
作者: spicysmall (小辣)   2015-08-04 20:09:00
so what
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2015-08-04 20:09:00
你就是山本吧別裝了
作者: Daz2005i (大叮噹)   2015-08-04 20:09:00
隔壁有阿 快去玩
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 20:10:00
這麼想念明狼 皇后喔
作者: charlie60508 (Bronw)   2015-08-04 20:11:00
先不說這個我覺得4s已經很短了
作者: kid1a2b3c4d (陳可勳)   2015-08-04 20:12:00
喜歡你暖暖的幻想
作者: ttoy (萬年小強)   2015-08-04 20:13:00
請各位發言注意用詞 別讓人有機會找你麻煩謝謝
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 20:13:00
以前只玩隔壁被酸過5秒太長,現在回頭看...6s 7s 加秒頭尾都在手指,隊員很多都有手指,主動加秒...
作者: wl2340167 (HD)   2015-08-04 20:14:00
現在這邊一線隊伍轉珠時間都比隔壁長 滿合理的啦不然到現在4秒要讓你拉7X6太過分
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 20:16:00
說到很難拉 你有問過克腦德大車隊嗎
作者: symphoeuni (紅龍)   2015-08-04 20:16:00
poi?
作者: kyuren (九連)   2015-08-04 20:16:00
坐等【7*6】【覺醒無效】【回復なし】的出現
作者: ga839429 (LanTern)   2015-08-04 20:16:00
我可以期待覺醒月讀變妲己ㄇ
作者: Lmkcat (相信國手堅持爆肝)   2015-08-04 20:16:00
根本神抄
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 20:17:00
沒啥鳥用啊,PAD做鬼都在王的雞8設定上
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 20:17:00
這種類型只要配大車隊或機導系統 根本沒有切珠難度可言
作者: wl2340167 (HD)   2015-08-04 20:19:00
用敵方來根性說其實不太好 主要是這種隊伍在隔壁也是高火力的表現 不過我玩過朋友的 真的是只有 好難玩
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 20:20:00
當然這是最嘲諷的說法,其他還有CD過長
作者: wl2340167 (HD)   2015-08-04 20:20:00
而且PAD很吃單回爆發或持續磨的能力
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 20:20:00
你會覺得難玩是因為沒有BBBBBBBB隔壁的減秒型倍率是要搭BBBBBBBB用的
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 20:21:00
盤面攻擊珠不夠也難解,自己秒數搞不好就78秒不用CTW
作者: wl2340167 (HD)   2015-08-04 20:21:00
BBBBB又是殺毀Y
作者: dogcatking (狗貓王)   2015-08-04 20:21:00
我的達洛特隊有9根手指,ㄝㄝ
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 20:21:00
基本上就是個比名模還會亂跳的波浪舞隊
作者: songhome (爽轟)   2015-08-04 20:22:00
...
作者: Andruw0819 ( )   2015-08-04 20:22:00
2的話就是叫大家快買手指潛覺
作者: stanleysten (stanleysten)   2015-08-04 20:28:00
出了我再推回來
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2015-08-04 20:28:00
BBBBBBBB比加速還OP,加速系統目前無法辦到
作者: s93184s (松尾坊)   2015-08-04 20:28:00
ID正確
作者: siddor (Siddor)   2015-08-04 20:31:00
....
作者: mithralin (工口)   2015-08-04 20:33:00
乾脆用個隊長技以手機分倍率的算了iphone6 8倍,HTCM9 8.5倍這樣
作者: darkster (草民)   2015-08-04 20:35:00
不錯!你應該去加入39人團隊
作者: k102asdf (Ring)   2015-08-04 20:35:00
很coooool喔
作者: mic138465 (MIll_0829)   2015-08-04 20:38:00
你說這東西比想像中好玩,可是你現在就是在想像啊...
作者: irene160 (鬼出示人滾)   2015-08-04 20:43:00
作者: a760981 (七夜剎那)   2015-08-04 20:50:00
我可以等水主什麼時候可以大轉珠爆發嗎?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2015-08-04 20:50:00
費雯
作者: momentw (魔門特打布柳)   2015-08-04 20:55:00
都有康數倍率的隊長技了最後會有人去玩看秒數的隊長技
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2015-08-04 20:56:00
不就皇后嗎www
作者: sikadear (two.o.clock)   2015-08-04 21:02:00
在轉的時候很難抓時間吧
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2015-08-04 21:03:00
一直說你有在考慮 是在考慮三小 好像你的想法會實踐
作者: slowpokess (runtimeError)   2015-08-04 21:12:00
減少時間增加攻擊倍率最後還是被大傷害吸收或根性盾加腰斬婊 有實際意義嗎?
作者: k102asdf (Ring)   2015-08-04 21:48:00
學會先思考再轉? 現在不用思考逆
作者: RDcat (Giro)   2015-08-04 22:20:00
不推,拚手速高傷沒有比慢慢轉高C來得爽
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2015-08-04 22:21:00
XDD所以你現在都沒有思考再轉 也不知道什麼時候開技喔
作者: gginin111140 (ggininderla)   2015-08-04 22:41:00
這ID發這文不意外
作者: mdffc (貪食蛇)   2015-08-05 00:24:00
tos
作者: crazydai (Athena - Nike)   2015-08-05 09:50:00
痾,我覺得理性討論可以吧

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