木印是我最近非常喜歡的一個隊長...
雖然她不像愛貓可以一路輾過 攻略速度通常不見得快
但憑著抗綁以及自身的主動帶來的立回能力
高倍率雙體達到節省主珠的效果
不同於單純的血回低倍率 也不同於玻璃大砲
我覺得她有打出自己的特色 是一個很好玩的隊伍 強度也很夠
以上都是廢話 俗話說知己知彼百戰百勝
清楚自己隊伍的傷害才可以免於根性
http://i.imgur.com/gilAx3X.jpg
http://i.imgur.com/a6goj8n.jpg
http://i.imgur.com/Y4yPopE.jpg
正文開始
一、個人傷害
以下列舉常用腳色之傷害 皆以木雙體內帶一加珠計算
假設隊伍5加珠覺醒 各腳色皆Hyper
附屬木傷害合併計算
1U6c 2U6c 3U6c
新木印 769775 1539550 2309325
皇叔 691800 1383600 2075400
木孔 525975 1051950 1577925
覺美美 507250 1014500 1521750
木印 461550 923100 1384650
楓 458025 916050 1374075
盜賊 422100 844200 1266300
須佐 325725 651450 977175
木時 267175 534350 801525
木萌 202650 405300 607950
木天 201300 402600 603900
木英 198775 397550 596325
木機兵 139950 279900 419850
水時 79475 158950 238425
二、團隊傷害
以下是一些推薦的隊伍(僅列隊員)
1.木機兵 皇叔 木英 水時 5+ 2橫 HP27059
2.皇叔 木英 木英 水時 4+ 3橫 HP25116
3.楓 楓 皇叔 水時 4+ 1橫 HP25886
4.新木印 楓 皇叔 水時 5+ 1橫 HP25121
5.木時 木萌 皇叔 木英 5+ 4橫 HP23051
6.覺美美 木天 皇叔 木英 5+ 3橫 HP23891
7.覺美美 木天 木時 木萌 6+ 3橫 HP23776
1,2是我常用的隊伍 放入水時以後體質可以大幅改善
並且擁有水時+皇叔+木印與水時+木英的雙邊連攜
3,4是之後能組的話比較想試的隊伍
加入更多的U、手指、以及加速 應該可以讓道中更輕鬆
全版木心爆發仍然有水時+皇叔+木印 不過3.金到爆炸
5是一個橫雙並行的編成 可惜血量悲慘
6比5再差一點 美美要綁死木天 木天這個拖油瓶把HP平衡掉實在沒什麼賺
7是一個雙洗版爆發編成
問題點同6 好處是可以比較無腦的打兩波相對蠻穩定的爆發 部分關卡會是不錯的編成
簡易傷害分析:
假設每串木皆含一加珠
3U6c 2橫1U6c 3橫5c
1. 6099300 6793150 6014325
2. 6025050 7796750 7257450
3. 7518750 6476150 5010525
4. 8766525 7201900 5337825
5. 6850500 10131775 9812775
6. 7566675 9593550 8800350
7. 6555675 9169775 8983500
NETETE疊珠表
雙體表(兩種疊法取較安全的)
http://i.imgur.com/hZak8G0.png
心珠數7 8 9 10 11 12 13 14 15
1. 5844500 6478650 7086575 7651000 8567600 9424325 9036200 9036200 8439625
2. 6375150 6480500 7085425 7646000 8513525 9364775 8926100 8926100 8364325
3. 5853925 7392100 8109175 8781450 10189875 11208775 11139100 11139100 10199225
4. 6452225 8323650 9143600 9915850 11696400 12866075 12987600 12987600 11790475
5. 7950200 7458150 8150950 8791825 9736250 10709800 10149200 10149200 9541475
6. 7818675 8013150 8766075 9465225 10613625 11674875 11210100 11210100 10461600
7. 7587400 7487300 8169525 8796325 9535800 10489425 9712200 9712200 9251025
橫排表
http://i.imgur.com/CqFzgQT.png
心珠數7 8 9 10 11 12 13 14 15
1. 5701125 6598975 6014450 6014325 6014325 6014325 5638625 6793150 5074775
2. 6620075 7591550 6984450 7257450 7257450 7257450 6547300 7796750 5892925
3. 5010250 6193150 5285850 5010525 5010525 5010525 4955200 6476150 4459800
4. 5337775 6833150 5631200 5337825 5337825 5337825 5279350 7201900 4751350
5. 8697525 9887050 9175675 9812775 9812775 9812775 8602250 10131775 7742125
6. 8028125 9313850 8469450 8800350 8800350 8800350 7940225 9593550 7146275
7. 8194875 9022875 8645675 8983500 8983500 8983500 8104950 9169775 7294450
算到心珠數15..後面機率很低了偷懶一下XD
火力較高在11~15心 7顆以下高血編成火力會稍微不夠 期望值10顆的時候就還好
對照兩個表可以發現 橫排爆發只有7~8顆比較划算,並且橫排要3個以上
這是因為心珠太少的時候做出的雙體數、C數都不夠多
心珠多以後橫排就開始不如雙體了
同時可以發現到心珠8,14的橫雙混和可以打出較高的攻擊
雖然14心採2橫1雙仍不如純雙體表
三、總結
1.木印視情況可以撐高HP增加立回優勢
如編成1可以吃下烈空座爪翼亂擊、石川公道價、大海神神水etc.
撐HP能用的就水時和木機兵 可惜這兩隻傷害面上都是拖油瓶
而身為廚具的木英 同樣也是爛傷害
因此高血量編成木印的傷害只是差不多"剛好夠用"而已
務必照表操課 亂拉容易造成各種根性悲劇
如果不需要高血量 可以使用5,6,7等橫雙混和編成 比較有亂拉的空間(?
2.楓和創界神的加入在傷害面上寬心許多
但是踢掉廚具隊對穩定性的影響還要在測試(等我抽到ㄅ)
3.橫排堆到3以上就可以考慮橫排爆發
不過如果隊上有UUU更推薦的是橫雙混和爆發(但是有沒有橫雙混和的表啊..)
因為橫排其實很難撐到4以上
如果你照NETETE表拉的話 7~8心橫排較痛 9心皆可 10心以上就雙體比較划算了
差距最大的在12心
然而橫排表仍然有比較好拉一點的優勢 避免手殘傷害夠可以選擇拉橫排
可以看到編成5,6,7可以有很穩定的800萬橫排爆發
未來有不錯的高血量隊員能補大量橫排的話可以考慮入隊
以上 感謝收看
有任何意見歡迎討論