[心得] 絕無限迴廊 (火赫路線) 覺醒光埃

作者: TacoEater (ABBBB ABBAAA)   2015-04-12 13:54:28
最後兩動擊殺動畫 (主要是錄下來看數字的,順便記念一下)
https://youtu.be/DeuKCiwnpOo
覺拉 Lv Max, Slv 2 (CD 10), HP+1/ATK+0/RCV+0
暗咖 Hyper
光咖 Hyper
光印 Lv Max, Slv Max (CD 15), HP+89/ATK+63/RCV+77
孫權 Lv Max, Slv Max (CD 13), HP+2/ATK+0/RCV+2
覺拉 Hyper
HP 25185, RCV 3717
側重攻擊面的組合,打起來的節奏有點像在跑 DND
帶一堆法術捲軸出門開始丟,想辦法在丟完之前衝到下一個休息站
通關當次經由:暗劍、商業、火赫、小雅、水宙、武刀、
光黃龍、歐西里斯、木萌、傻蛋、貞德、
水龍女、迅龍帝、火雙子、龍王(光吸)
單純撞到火赫要應付火/廢的組合還算可以接受,
沒多久又被水宙洗成水珠,吃了歐西里斯後才更知道什麼是好戲
同時從木/暗/廢三個方向襲來,正所謂缺珠的三重奏 (X)
為了省法術捲軸,我有嘗試自己濾,當然是濾不太出來
現在想想也是理所當然是事情,這條路線若沒有兩隻咖哩,我不知道該怎麼過 :x
R9: 赫拉 火赫 = Fuck
R10: 五個面具,休息點 A
R11: 蓋亞 Bonus 休息點
R15: 武刀 Bonus 休息點
R16: 門神,休息點 B,不拉雙體不開技可以點殺
R19: 神面,休息點 C,接下來這段是長征:
R20: 埃神 歐西里斯 = Fuck (缺珠三重奏 kita!!!!!)
R21: MJ 隊長交換後固定 (?) Combo 盾 → 不可視的一瞥 → 重力
無視紅血,三動整地濾珠,光埃帶走
R22: 惡魔 暗咖帶走 (回至 6006 HP 準備接先制)
R23: 魔神 碰到巴力就濾三回合,其它直接光埃帶走
R24: 改/撒 來誰都一樣,光咖帶走
R25: 龍騎 撞到木/光 = Fuck 木又比光慘,可以考慮繳掉孫權求生
光其實可以放手打進 50%,會被綁到的只有光咖而已,
但如果下一動撞到木龍妹,版面缺珠 = OUT
R26: 龍妹 木龍騎姬接木龍妹 = OUT
另外兩個看能不能撐到暗咖跳,或是版面夠好直接敲過去
這邊可是有著缺珠三重奏,清盤效率不夠或帶屎斷心就 OUT
R27: 龍帝 耗一回後光咖帶走
R28: 最後的休息點 D,火龍帝會轉火,整地無效,會吃掉一隻咖哩技
R29: 龍王 暗吸收開光印保險
光吸收也先開光印保命,擋三下後開孫權製造空檔擊殺
也可以考慮擋兩下就直接下威赫,不用擔心孫權被綁,但光咖會吃不到
這時候的光咖:100(隊長倍率) x 2(回Type) x 2.25(UU) x 2(剋屬)
= 900x
於是乎,缺珠三重奏跳一跳,就看她自幹了一千萬 ._.a
R30: 龍媽 毒珠召出來後先存一回合再開光咖打過去,
暗咖才能在被星龍帝斬殺前跳起來拯救世界,當然... 我忘了
第二盤在掛三個 Debuff 的情況下,五色有到齊完全是神運
數字和細節參考影片
普通操作時間 7.5 秒,開覺光埃後 10.5 秒,
平均手數應該都在 50-60 間,有時可以到 90 手以上
這種場合開模擬器,在於確保各色珠排列的位置是可以達成的
現場轉時只要專注把特定顏色的珠子,撥到預演的位置上就可以了
我不覺得 90 手的路徑可以背得下來,現場反應比較重要
最後一動 PAD Test Board 量到 91 手,轉完看時間條甚至還有一半
幾乎是當月狗隊在轉了 XD
作者: HeaDisBiG (頭不小)   2015-04-12 14:36:00
撞到火赫才是最難處理吧 OAO! 遇到光赫或3萬1都好 ...好羨慕你有咖哩喔 ..... TTATT
作者: hanson3p6e (hanson(-_-))   2015-04-12 15:23:00
有咖哩的光埃真的是爽過

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