昨天在光回健檢文跟一位板友討論最大傷害時有點小火花,今天去詳細了解點燈傷害計
算之後發現我對點燈傷害的計算有所誤解,在這邊跟那位板友說聲抱歉
進入正題
首先先來了解點燈傷害怎麼計算
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最底下那串光珠有1+所以就是1+0.06*1=1.06而這隊有4個+珠覺醒所以可以再增幅20%
所以是1.06*1.2=1.27(小數點下兩位捨去)
而比較上面那串的算法也是一樣1.2*(1+0.06*2)=1.34
如果消這兩串光珠的話就是直接兩串傷害相加1.27+1.34=2.61
也就是+珠的傷害是每串獨立計算,而這也就會局限了橫排的傷害增幅,一般拉橫排6顆
最多就是6+也就是1.36倍算上+珠覺醒增幅20%就是1.63倍,了解算法之後就可以拿出隊伍
來比較了
隊伍1
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頭尾代行隊員放大喬*2、白盾、維納斯這對有7SB7橫排爆發靠大喬白盾維納斯接下來
算看看盤面最高傷害以盤面3橫排7C計算的話
橫排6珠點燈傷害是1.75*(1+0.06*6)*(1+0.05*3)=2.73
算上橫排覺醒、COBO倍率跟隊長倍率就是
7C(1+0.25*6)*三橫排(1+0.7*3)*光傷害(2.73*3)*隊長倍率(3.5*3.5)=777.53倍
乘上光攻之後大約是874萬
隊伍2
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這隊跟上面差異只在於用丸鳥取代維納斯做為增幅寵橫排減少為6橫排,爆發靠大喬白盾
丸鳥,接下來一樣計算盤面最大傷害
一串光橫排基本傷害1+0.25*3=1.75
算上橫排覺醒、COMBO倍率、爆發跟隊長技之後就是
7C(1+0.25*6)*三橫排(1+0.6*3)*光傷害(1.75*3)*爆發(2)*隊長倍率(3.5*3.5)=900.37倍
乘上光攻之後大約是991萬
隊伍3
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這次把丸鳥換成聖德芬,橫排減少為5橫,一樣計算盤面最大傷害
基本傷害同上
算上橫排覺醒、COMBO倍率、爆發跟隊長技之後就是
7C(1+0.25*6)*三橫排(1+0.5*3)*光傷害(1.75*3)*爆發(2)*隊長倍率(3.5*3.5)=803.90倍
乘上光攻之後大約是893萬
所以如果玩的是橫排隊的話兩倍爆發會優於點燈
那一串光珠多少+珠才會超過2倍爆發呢?
逆推回去的話大約是17顆+珠以上才能超過2倍爆發,實際數字會依照+珠覺醒數量有所
差異,所以如果是走大花火流的點燈會優於爆發,相對的橫排流就會比較適合2倍爆發,
不過實際狀況還是見仁見智,這充其量只是個數字計算
每個人BOX狀況不同喜好也有所差異,還是建議多試試看不同的組合相信會比較容易找到
適合自己的隊伍