不要跟別人比了,人比人氣死人
跟自己比就好
基本情報
水光印:水9倍,點水燈
覺醒水印:水9倍,5心再2.25,轉3心
爆發條件(只計自身主動跟隊長加開全盤水,不計其他再增傷主動)
水光印:單隻點水燈,全盤水下耗2隻
覺醒水印:兩隻轉6心,全盤水下耗3隻
全盤水後之傷害(水強數量兩者相同,另計算以5個水強計算)
水光印:基礎隊伍傷害x全盤水x9倍x全盤點水燈x5排水強=基礎隊伍傷害x7.75x9x2.8x1.5
=基礎隊伍傷害x292.95,約基礎隊伍傷害x293
覺醒水印:基礎隊伍傷害x12顆水2串x9倍x5心2.25倍x5排水強切2串x3 combo=基礎隊伍傷
害x
3.25x9x2.25x2x2x1.5=基礎隊伍傷害x394.875,約基礎隊伍傷害x395
計算結果
全盤水爆發,使用各自主動技及隊長技
水光印=基礎隊伍傷害x293,耗2隻,可再流水增傷1.5,耗3隻共基礎隊伍傷害x493.5
覺醒水印=基礎隊伍傷害x395,耗3隻可再點燈1.72(分兩串算),加流水1.5,耗5隻共基礎
隊伍傷害x1019
結論:
兩隊基礎隊伍傷害差異不計,全盤轉水的爆發打法,覺醒開5隻,比水光開3隻多2.06倍傷
害
改成18+6,要從每串去分算,就不再列了,總之計算後是是約基礎隊伍傷害x1117
這樣變成進化前的2.26倍
接近隊長技增加的2.25倍
這樣似乎終於QED了
然後我意識到了,這不是理所當然的情形嗎
就是多那個2.25倍啊
真想找洞鑽進去(抱頭
作者:
moebear (萌熊)
2015-03-05 12:59:00抱歉我怎麼看不太懂水強的8倍是怎麼來的而且點燈應該是*2.8才對吧基礎隊伍傷害的1000倍有1000萬耶 這樣也太猛水點燈2.8 水光水印應為293 不計其餘點燈覺醒
作者:
incubus (你現在知道了)
2015-03-05 13:06:00水點燈是1+1.8=2.8倍 你一直用1.8在算
作者: NOWASIGI (NOWASIGI) 2015-03-05 13:12:00
你覺醒水印應該以6顆心來算吧 全版水再開兩隻水印的結果
作者: rukawaryu (rrl) 2015-03-05 13:23:00
其實總覺得這篇有點意味不明(抓頭
水切兩部分有點燈的話18+6比12+12傷害高一些
倍率要五連心 6顆到底要怎麼切兩橫??喔 一直卡住 沒事