※ 引述《ohmypkboy (Kuan)》之銘言:
: 問卷12跟13都是升英雄神技能的寵物
: 證明英雄神是受歡迎的寵物
: 而一般的評價都暗>火=水=木>>>光
: 雖然說究進前後也有差
: 但差距好像不是一般的大
: 好奇的因為隊員不足的問題還是其它問題
: 另外想問一下五色英雄神的組法
: 之前只有小潘
: 隊員是暗盾+執行+暗暗白虎+服部
: 剛好從之前神祭入手了火、水、光三色英雄
: 想說換一下屬性玩看看XD
: 但要怎麼放隊員就完全沒有頭緒了
: 希望各位大大可以不吝賜教一下
沒想到瞬間爆文討論這麼熱烈,
本來想看有沒有高手出來分享玩法, 結果一天過去還沒消息.
我接觸pad雖還不久,
英雄神的強度和趣味性卻深深吸引著我, 因此有點研究.
大家就當我流攻略參考參考, 有錯還請指正.
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Q1: 為什麼英雄神強勢?
A1: 先有橫排, 還是先有英雄神, 這是歷史難解的謎題(?)
五色英雄神的倍率是六顆主屬珠以上才發動三倍, 最高八顆以上四倍.
覺醒技則主打最強勢的橫排屬強.
乍看也就整隊十六倍平淡無奇,
實際因為組隊極為自由而能最大化該屬傷害.
以現在基本的隊長倍率九倍來說, 強勢隊長幾乎必帶血回額外加成,
而跨越到四乘四的十六倍時, 就開始高限制條件的領域.
基本的雜色隊任選四(火埃二喬), 或自殘滿血隊(木孔奇犽審理者)都屬於這層.
英雄神只要能製造足夠的主屬珠黏一起打就沒有任何限制, 主屬傷害奇高,
配上橫排覺醒能打出遠超過十六倍應該有的巨大傷害.
缺點則是最少也要六顆主屬珠才有輸出, 而且必打全體造成一出手就難以控怪物血.
Q2: 為什麼英雄神各屬強弱不同?
A2: 原po提的暗>火=水=木>>>光大致正確,
會造成這種巨大差異主要來自隊員選擇的多寡,
英雄神本體的差異極小, 頂多就火血多, 水暗回高, 木攻高(你沒看錯, 木英攻擊最強),
而整隊組起來的風格會不太一樣: 火偏高攻, 水偏高回, 木暗光都中庸.
那是這些風格影響強度嗎? 其實不完全如此,
頂多就水英打不贏還能靠高回邊磨邊存技特別強勢, 其餘在爆發跟雜項都差不多.
各屬性細部分析稍後再來探討.
回到隊員選擇來看, 英雄神的主要輸出就是六連珠起跳,
因此最直接強化火力的橫排覺醒成為選隊員的重要考量.
能他色換主色的轉珠技能則是輸出的必要手段,
所以英雄神相對其他系列培養昂貴費時:
隊員先天限於轉珠寵又要有橫排, 沒練技又整隊難以上場.
但是一上場就是毀滅pad世界, 這點各隊倒是差不多, 頂多光英特別弱...
人才的選擇決定該屬英雄的強度,
暗屬先天就有兩暗強的白虎和執行, 問卷早開又不怕剋屬, 自然最熱門.
光塞這兩隻那橫排數就是光英拼死拼活湊整隊才有, 這不是司法不公什麼才叫不公...
火屬則擁有全pad最優秀精銳的轉珠庫, 光是水轉火就有三種!
暗轉火的戰女能破防也能和火龍女連攜, 還有只此一家的紅奧能應付各種速刷需求,
培養起來爆發傷害為全屬之冠, 只是練技難度大於小潘所以人氣略減.
再稀有一點的水英則因為水隊尊爵不凡而玩家稀少, 這次究進人氣才躍升至三強水平.
連魔劍都沒得練問卷的情況下, 水隊隊員只有長期抽金龍蛋才比較容易湊齊.
特點是略低的攻擊力, 換來高回或高體的優質隊員, 能看場合選配.
反正王一拳打不死水英都能悠哉靠心珠回滿存技再戰, 這是其他屬辦不太到的事.
介紹結束...(喂)
...好吧還有兩個被遺忘的屬性.
木屬自身的轉珠系統獨出一格, 跳脫英雄三強制服隊的忍者和聖獸連攜的模式,
木英必須帶木天配玄武才能打出相同的爆發, 而木天冷卻當然是比忍者還要久,
這點相較前三者有些不利.
而忍者會和木英自己轉珠的任務衝突也常讓人卻步.
雖然考慮短轉忍者幾乎還是要帶, 但比起人家想開就開, 一起開還有爆發,
木英叛逆的轉珠方式還需要使用者研究習慣,
雖本體很強, 人才也夠, 但流行不起來原因或許在此.
你還問我...光英...!? 這年頭能玩沒橫排又沒轉珠, 連洗板都放在合作金龍的猴子,
不是M而是超M, 抖M, 宇宙M.
光英在組隊的第一步就會碰到心轉色的問題: 白盾沒有S+, 沒有橫排,
連取得都放在要開要等的降臨裡...!
等到抓回白盾光劍, 從金龍法老抽到二喬風魔阿波羅以後, 又會碰到沒有洗板寵的窘境.
用破壞龍當然可以, 但冷卻先天過長練技又最近才開, 練滿全隊要等他跳三圍覺醒還搞笑,
因此常被捨棄寧可不放...
雖然能靠連開光英白盾風魔製造出二色版面, 但其他英雄也完全能辦到啊!
錯過超人又矢志組光英的抖M們只能咬手帕等復刻.
要是你就萬中選一, 非常幸運地克服重重困難娶回超女順便帶走超人了,
接下來又會發現其他橫排轉珠寵如沙織, 穆都躲在遙遠的彼方.
真的, 光下決心要玩光英就值得敬佩了, 閒人窮人勿試!
最艱難刻苦的條件反映在現實上,
就是板友猴子王大大每次拍片都引來一堆讚嘆, 原因在此.
強度來說光屬跟暗屬一樣沒有剋屬問題, 組好威力還是不錯的,
而光暗兩屬還沒究進的情況下強度難以蓋棺論定.
從小潘現在就飛天的情況來看究進只會飛向宇宙, 總不會究進三圍各-1000.
光英還能期待究進變強帶來熱潮, 甚至偷偷奢望問卷會有玩家青睞可能能上,
打一打我都要哭了...
Q3: 原因我知道了, 那英雄神的重點組法呢?
A3: 英雄神由於輸出需要大量屬珠, 因此帶滿轉珠隊員且練滿為必須,
轉珠百百種要怎麼選? 基本由於英雄神自身會將某色轉心,
因此利用這個心再轉一次變成主屬的心轉色就會必帶.
考慮尾王爆發發方便及妨礙毒珠之類干擾, 甚至盤面太爛,
配一員洗板也因此成為必要.
目前遊戲中只有三龍女才有兩色洗板轉, 三色火水木龍女和暗屬雖能使用,
(木屬還有超強選擇守護龍和轟龍, 覺醒得天獨厚, 只是都不好抽)
但龍女是有機會轉出不足六顆主屬的, 另一色過少也會造成分橫排combo困難,
因此選用龍女通常是不得已. 蛤? 你說光屬的兩色洗板? 當然又被針對性遺忘了啊...
實際上會選用中國四神和超人擔任這任務, 成為隊伍定番不更動.
選這些帶主屬的三色陣只要再配一個短轉,
通常是忍者(木英是木天, 光英是自己...唉!),
就能穩定製造大量主屬珠和適量雜珠方便combo爆發.
綜合上面所說, 你的英雄神五員隊形基本應該會長這樣:
英雄