Re: [情報] 5色丼龍預計練技對象

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-12-30 08:24:03
只就個人持不同意見的發表一下看法:
※ 引述《icecess ()》之銘言:
: 五色丼龍技能都出來了 小分析:
: 5色鎧騎練技寵 亂入最後一天加3倍可以打看看
: 5色精靈練技寵 要練9技 如果只要點燈 火水有究極赫拉 木暗有究極機龍 三色魔導書
: 只有光比較需要練 有缺的可以練還能補橫排 還有聖誕版的!
其實我覺得,這年頭光屬有橫排已經不算優勢了,
整體大環境+++UU,要打光橫必先忍常人所不能忍(誤
至於平民光點燈... 高回光幻、高傷小雅、光赫其實選不少。
不過雖然五色精靈的點燈在點燈寵中不能說有多少優勢,(暗精算是除暗路外高回選擇)
但別忘了點燈只是他們其中一個功能。
兩個代表性的例子:
1.暗精靈過降臨的光天關(十回暗吸、第五回必殺)
2.火精靈在第一次降臨挑戰10的戰女神隊面對木宙先制。
(不過當時還沒帶點燈,不太可能丟他進去卡位)
同時兼具點燈的好處就是純色隊帶上他們不會浪費一格。
至於什麼時候用的到?其實很難說。 但能用到就一定有出場之地。
: 整理表:
: 水丼龍 冰宙斯 神/攻擊 CD30->16 水橫 水+ 雙體 全版水
: 火丼龍 火宙斯 神/龍 CD22->12 火橫 火+ SB 威嚇1回合+50倍口水
: 木丼龍 木宙斯 神/平衡 CD30->16 HP+ 回+ SB 全版木
: 光丼龍 梅菲斯特 惡魔 CD20->10 光橫 光+ 雙體 吸魔之光
: 暗丼龍 暗那美 神/體力 CD13->6 暗盾 暗+ 自回 三回合減傷35%
: 心得:
: 1.木水宙斯同樣要練14技
: CD16練滿也就一場開一次 要打70隻才能練滿
: 70*50=3500 / 一天有288體 加上升級 要連續打個 10-12天吧
: 木宙>水宙 木宙還能當隊長 還有山本欽點大流行! 不知道木宙寶玉究極會不會改技能?!
: (基本上除非有愛 不然全版點燈 用雙色轉or三色轉 組隊會比較輕鬆
: EX:時女+希臘 or 水暗招龍陣+初芽 年代不同了...
水宙主場:海王隊,
海王隊無論打無心關或是高傷害(LV10),少存一回合風險就小一點。
不過最近有點忙,我只讓水宙一個16升6,打算剩下下次再補練。
即便如此,拿去打LV8跟LV6 ,30->24也很有感覺。
: 2.火宙斯要練10技 火龍隊用威嚇 覺醒優秀 高三圍 有要玩火龍隊在練 基本有火奶可用
: 3.梅非 練10技的吸魔之光 如果同水印加了點燈才會想練 不然還是算了吧
: 4.暗那美 只要練7技 5隻裏面就這隻建議練滿技CD6 帶2隻就永續減傷了
: 可放雜色隊 尤其是尖橋 尖橋隊:大小橋 白盾 光孔 孫權
: 那美剛好補暗火位 技能也不會浪費 覺醒有自回
: 推薦順序:暗那美>水=木宙>火宙>梅非
: PS:如果要練須左 兩倍掉落打中級15體 不會遇到水果龍可以多打一層
: 蔥5000經驗滿 可以加減練
以上基本上同意,唯一會壓縮暗娜美價值的寵物是滿技執行,
畢竟多數時候還是拿來擋特別痛的那一下而已...
另外有板友提到練木宙不如練木赫,
這邊也要提醒(?)一下,木赫究進後很可能也會跟著改技能,
無論變好用或變難用,想練之前可能都要思考一下。(當然其實練第二隻木赫就好XD)
作者: attacksoil (擊壤)   2014-12-30 08:30:00
現在新赫拉究進完全不期不待
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-12-30 08:35:00
有滿技執行的話暗娜美應該就不用練了?
作者: g380risde (土撥鼠)   2014-12-30 08:38:00
雙滿技暗娜美在414隊應該還是神威XD
作者: bniw   2014-12-30 08:42:00
木宙優勢是吃的到鎧騎士之類的type倍率
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-12-30 08:47:00
有滿技執行還是會練娜美啊 雜色隊很需要
作者: gaga19900329 (GagaKnight)   2014-12-30 08:52:00
娜美有火副屬 還是有他的價值
作者: rssai (遺忘需要多久)   2014-12-30 08:53:00
我的雜色隊火屬幾乎綁定火奶了, 不過暗屬真的不錯
作者: lwecloud (CloudEX)   2014-12-30 08:54:00
先不管改技能 一直在想木赫跟木宙哪個實用?三圍一個高攻一個高回 覺醒木赫好一點點圖面不用說 TYPE木宙好一點(?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-12-30 08:56:00
所以我用「壓縮價值」而不是「取代」,有時間我也會考慮練XD
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-12-30 08:56:00
木赫的技能這麼威還要改嗎... 全版木 + 點燈?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-12-30 08:56:00
不過像現在,挑戰降臨跟LV挑戰就要吃掉不少體力...
作者: rssai (遺忘需要多久)   2014-12-30 08:58:00
木宙斯有兩個現在很無用的覺醒, 赫拉三個都不錯同木平衡或是木神比起來,木惡魔選擇相對少,木赫拉就業率高
作者: gaga19900329 (GagaKnight)   2014-12-30 09:01:00
跟火奶比的好處是1.不怕先制盾2.娜美可以撐血量
作者: liu770889 (Relax)   2014-12-30 09:02:00
一定改啊 冰赫都這樣了 只是真沒究進的必要吧
作者: lkk118813 (今天的風兒好喧囂)   2014-12-30 09:02:00
光屬橫排少(x) 光回橫排少(o)
作者: panpan (ㄚㄚㄚ)   2014-12-30 09:19:00
改了就多打一隻回來 都能把木赫練滿 再打一隻回來不難吧
作者: hasroten (賦洛流)   2014-12-30 09:23:00
其實我覺得精靈現在很棒 只是圖面跟難練而已加點燈確實是讓出場機會大幅增加了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2014-12-30 09:33:00
木赫木宙兩支都練有什麼問題嗎 放的隊伍type又不一樣而且又不是究進就沒法再練 冰赫現在1滿技重力1究進放海王隊過超爽的
作者: horseorange (橘小馬)   2014-12-30 09:34:00
木赫究進八成又十趴重力加點燈
作者: windfeather (W.F)   2014-12-30 09:36:00
現在來看應該都是小重力+點燈了搞不好未來還會開一個吃寶玉進化的本家太太新究進畢竟現有的和其他兩色差異太多,而另兩色應該會跟進如果闇太太比照火太太的模式但只有屬性不同,就很強...不過想想闇屬這樣給又強過頭,多半不可能
作者: gaga19900329 (GagaKnight)   2014-12-30 09:48:00
雖然有服部+龍妹支援 不過感覺也還好 反正都溢傷(ry
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2014-12-30 09:49:00
現在同樣的技能光暗cd就比較多
作者: stry (S.s)   2014-12-30 10:03:00
光暗不會被剋屬 多一點應該
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-12-30 10:25:00
可是木點燈超多... 不如改成全版木點燈 A_A
作者: hmsboy (一 身 是 å®…)   2014-12-30 11:18:00
但別忘了點燈只是他們其中一個功能 +1
作者: xxakigo (索拉)   2014-12-30 12:10:00
木赫究進就重力+兩縱列, 超有創意
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-12-30 12:43:00
希望木丼龍 晚點開 等木赫究進 看風向決定要否練
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-12-30 12:54:00
一定是讓你錯過的,哪這麼爽XD
作者: chuusan (T_T)   2014-12-30 13:58:00
光回隊需要放點燈嗎?? 而沒光孔時,小馬跟迷你孔哪個好?
作者: icecess   2014-12-30 14:07:00
問題就在3回合無傷 改成2回合 cd17->8 還比較好
作者: hmsboy (一 身 是 å®…)   2014-12-30 21:19:00
餃子cd9

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com