[閒聊] 加珠與橫排的配合(上修成5%後)

作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-12-12 23:32:30
這次加珠改動 跟事前預測不太意外的就是從4%變成5%了
很多人覺得這有改跟沒改差不多 然後繼續否定加珠
原因不外乎就是跟橫排和雙體比太不明顯了 無法自立自強
全隊塞滿++也看不出好處之類
不過我覺得應該破除「只塞++不強所以++是廢物」這個迷思
之前也有一些玩家的攻略文章提過了 加珠本身與橫排雙體並不衝突
這跟轉了橫排就沒有雙體增傷的兩立性不同 而是完全疊乘上去的
也就是說真正應該的組法不是極端的搞出10+珠隊然後沒有橫排
而是在橫排跟加珠數量間取得一個平衡
這次加珠上修到5%代表的意義是2個加珠覺醒與1橫排相當
當然橫排可以多橫疊加是加珠無法達到的 很多人會因此認為「塞滿橫排就好雙+來亂的」
但是因為兩者可以並存的關係
所以命題不應該是「把6橫排換成12+有沒有比較強」
而是「我現在隊伍6橫 把其中1橫換成2+會不會有比較穩定的傷害?」
比如說 當你的隊伍是6橫0+的時候
單拉一串橫排是1.6倍
如果換成5橫2+的話
單拉一串內含+珠的橫排就變成1.5*1.1=1.65倍(還沒算舊有的+珠增傷)
4橫4+的話 1.4*1.2=1.68倍
在這樣換的狀態下拿2+換1橫反而是讓傷害增加的
當然大爆發轉雙橫排的話 這樣換的倍率會變成較低
(6橫:2.2倍 5橫2+:2.2倍 4橫4+:2.16倍)
但是要記得的是加珠覺醒只要單串內有一顆+珠就能發動倍率
在盤面+珠容易出現的狀態下連橫排都不用拉就有基本增傷
普通的純色9倍隊放了4+就相當於幾乎常駐10.8倍
等於是其中一隻從3倍變成3.5倍了(別跟我說龍妹究進的6C2.5變3無感)
在道中或降臨互毆的過程中多了一點倍率其實常常會有不小幫助
至於+珠出現率高對轉珠技無影響這點
目前看起來官方的態度大概就是走向把雙+放在點燈上 同時開始降點燈CD上面
7CD以下的點燈其實配合小爆發點一次 boss大爆發再點一次也許會變成一種打法
另外副屬的+珠雖然很雞肋
但是在該屬性可以轉珠過來主屬的狀況下還是有增加+珠出現量的公用
結論:
加珠現在的狀態並不是以取代橫排或雙體為目的
而是與這兩者相輔相成
拿一橫排換成2+算是犧牲了一點點最終爆發的火力 但是可以換道中的火力穩定
最近出了很多2+ 我覺得不應該解讀成叫你把整隊都弄成++
而是在與原來組隊思維不衝突的情況下 增加一些新的寵物選擇
同樣功能的位置 應該用有橫排的? 還是雙+珠? CD要長還是短? SB是不是必要?
都可以看地城作調整
這次的魔導書就是個例子
作者: spe3x (CHUCK)   2014-12-12 23:33:00
觀念極正確
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2014-12-12 23:33:00
Good
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-12-12 23:34:00
我JK隊4暗橫9+珠玩的很爽阿
作者: followwar (嫌疑犯X的獻身)   2014-12-12 23:34:00
使用白虎安定
作者: fortexx (闇日翼)   2014-12-12 23:35:00
有橫有雙建議+珠真的要配一下 平常不開增傷把檯面上的+珠
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-12-12 23:36:00
結論:白虎超強
作者: sujung (boss)   2014-12-12 23:36:00
遊戲本來就不該只有唯一解
作者: fortexx (闇日翼)   2014-12-12 23:36:00
分一下可以省掉增傷的技能
作者: lee11708 (KL)   2014-12-12 23:37:00
有用過白虎服部的 就知道傷害其實有多不少 所以才說白虎猛猛
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-12-12 23:37:00
拉兩橫是20% 加珠不能疊 4+ = 1橫
作者: blaine1123 (oh)   2014-12-12 23:37:00
我的火時女組:曹操 bt泰坦 戰女神 火赫拉 4橫8+珠5sb
作者: song042008 (Akira)   2014-12-12 23:37:00
10.8倍?
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:38:00
嗯,好吧,我相信你了
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-12-12 23:38:00
我的新木印傷害增加很有感 尤其是天降時
作者: Ezel (夜色之歌)   2014-12-12 23:38:00
結論:強的一樣強,魯的繼續魯
作者: blaine1123 (oh)   2014-12-12 23:38:00
不過只有頭尾吃的到血回倍率 另外不確定魔導姬和火盾
作者: chuntien (chuntien)   2014-12-12 23:38:00
本來疊一堆橫排都溢傷阿 加珠平均可提升
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:39:00
感覺上是可以讓橫排隊在傷害上做取捨不過還是有兩大問題
作者: wtrace (科學忍法!!!)   2014-12-12 23:39:00
推這篇的看法!
作者: chuntien (chuntien)   2014-12-12 23:39:00
疊個10橫讓王死五次也沒啥意義…
作者: fortexx (闇日翼)   2014-12-12 23:39:00
+珠對道中平均輸出的提升幫助不小
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-12-12 23:40:00
不轉橫排也有不錯的威力 不用硬湊橫排隊員
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:40:00
1.副屬加珠效用還是不太好,改了這麼久了這實在不滿2.雙體不能像橫排一樣少一個雙體換++(!?
作者: TamaYura (魂響)   2014-12-12 23:41:00
\白虎/\白虎/\白虎/\白虎/\白虎/\白虎/\白虎/\白虎/勝利
作者: liu770889 (Relax)   2014-12-12 23:41:00
但是看到++還是會覺得冰赫很可憐
作者: orgc300 (新人類一號)   2014-12-12 23:41:00
副屬加珠當成半個非主屬橫排來看也是可以啦..
作者: sheepbear (天天跟天真只有一線之隔)   2014-12-12 23:41:00
推推
作者: chuntien (chuntien)   2014-12-12 23:41:00
現在就一橫兩加都10% 正方形面積大 但消兩橫以上橫排強
作者: orgc300 (新人類一號)   2014-12-12 23:43:00
如果消3 3 3的方式有combo加成不知道會不會比橫排強
作者: fortexx (闇日翼)   2014-12-12 23:43:00
新火印和新木埃算是+珠BUFF中最容易被理解的例子
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:43:00
會詬病的原因也算是"終究是輔助"
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-12-12 23:43:00
目前的神好像都只有2主屬+ 就是一橫的感覺
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:44:00
但山本出的不像是輔助,好像要你主打一樣XD
作者: Minihil ( )   2014-12-12 23:44:00
講白點就是繼續依賴橫排啊...
作者: song042008 (Akira)   2014-12-12 23:45:00
就是還要橫排阿 但是三女神還要綁一個點燈
作者: panp0525 (打的死的小強)   2014-12-12 23:45:00
白虎:怎樣改都會加到我,閃都閃不過
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-12-12 23:45:00
有橫排有加珠的大勝利 沒有橫排的哭哭喔
作者: Minihil ( )   2014-12-12 23:45:00
要兼顧就是綁點燈
作者: chuntien (chuntien)   2014-12-12 23:45:00
點燈後333原本有比橫排點燈強嗎?覺醒強化後乘不變
作者: fortexx (闇日翼)   2014-12-12 23:46:00
新木埃不見得要疊橫 但主要也是木+人才濟濟
作者: song042008 (Akira)   2014-12-12 23:46:00
喔喔 沒看到是9倍隊伍 想說三顆怎麼多10.8
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-12-12 23:46:00
今天看實況最後覺得很好笑 改車全版毒 咖哩全盤轉回一個加珠都不見了 管你原本有幾個加 你都要靠點燈
作者: Minihil ( )   2014-12-12 23:47:00
而且橫排強在疊加,只看拉一橫當然+珠ok
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-12-12 23:47:00
另外兩+珠 佔兩格覺醒 1橫佔一格 其他可以放手指 等輔助
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:48:00
現在想問的就是,能不能降低橫排的要求數,像是降到4橫
作者: orgc300 (新人類一號)   2014-12-12 23:48:00
橫排可以拉兩橫 加珠也可以分4combo
作者: m4su6747 (芋泥。)   2014-12-12 23:48:00
這樣就是在說玩不起橫排的隊伍也別想靠加珠翻身呀QQ
作者: Minihil ( )   2014-12-12 23:48:00
拉2橫 3橫傷害就差很大了
作者: Minihil ( )   2014-12-12 23:49:00
加珠又不能疊 拉4串還是一樣增傷
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:49:00
三橫情況很少,我覺得可以踢掉...
作者: chuntien (chuntien)   2014-12-12 23:50:00
三橫看命
作者: w9515 (卡卡)   2014-12-12 23:51:00
前提有橫排又有加珠 那只有加珠的...光回我就4說你
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:51:00
光回只有加珠(X)只有魯盾(O)所以魯盾真的對大雅,光回不是說太大效益...根本故意..
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-12-12 23:52:00
如果都要點燈的話 橫排會贏
作者: Minihil ( )   2014-12-12 23:53:00
大雅有啦!本身就點燈能利用了
作者: thewid (THEWIND)   2014-12-12 23:53:00
就算不看白虎 其他四神還是很強 1橫1U1+1SB
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:53:00
全隊加珠可能就白盾那兩個...
作者: chuntien (chuntien)   2014-12-12 23:54:00
可是2+寵也才10% 強隊員幾乎都2橫…
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:54:00
要換雙體或SB不是沒有道理...
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:55:00
反倒是其他橫排溢出來的隊伍,2+進去也不錯
作者: tLoking (落日秋息)   2014-12-12 23:56:00
推推
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2014-12-13 00:10:00
橫排不夠或是太多可以用加珠塞一下但是橫排可以獨立生存
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2014-12-13 00:11:00
早就講過了 就是有一堆人認為加珠不能跟橫排和雙體比
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2014-12-13 00:12:00
但是加珠還是沒辦法獨立 so
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2014-12-13 00:12:00
可是橫排拉不到雙體 雙體也不能是橫排 但是加珠可以疊上
作者: ian90911 (xopowo)   2014-12-13 00:12:00
能加一個陣轉出來的也乘上機率點燈就好了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-12-13 00:13:00
倒不是橫排能不能獨立存在的問題,只是我也不太能接受沒橫沒S沒雙U=爛
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2014-12-13 00:14:00
組隊思維還是先有夠的橫排或雙體才加珠
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2014-12-13 00:15:00
誰說全加珠寵要雙體或橫排 全隊五個加珠就等於常駐1.475倍 加珠的弱點是在於轉珠技開下來後沒有點燈就沒有加珠橫排或雙體只要很簡單的拉出自己要的數量
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2014-12-13 00:17:00
但是配上雙體會更強所以還是會去找雙體
作者: as00170   2014-12-13 00:18:00
推觀念
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2014-12-13 00:19:00
加珠現在是很實用的覺醒 但是狂推+_珠寵讓你只能接受這點才惡意..
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-12-13 00:21:00
麒麟 聖乳神 很開心 新埃.印神也很開心
作者: m4su6747 (芋泥。)   2014-12-13 00:26:00
不只組隊難度,技術難度也是一大門檻(combo系、湊色
作者: SHAGUGAN (灼眼)   2014-12-13 00:27:00
作者: a0931884572 (蒔生)   2014-12-13 00:30:00
新火和頭尾再多給我一個加珠覺醒 ~那該有多好
作者: kirakishou (第7位人偶)   2014-12-13 00:37:00
觀念會改的就會改、不會改的說破嘴都沒用
作者: xo45527788   2014-12-13 00:49:00
推這篇 更多玩法才好
作者: horseorange (橘小馬)   2014-12-13 00:50:00
作者: mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)   2014-12-13 00:51:00
加珠更新上線了嗎?
作者: geniuscott (The Silmarillion)   2014-12-13 00:51:00
就跟薩克跟鋼彈一樣,新人類開薩克一樣電一般人,但是開到鋼彈就直接飛上銀河系....
作者: Hanatan   2014-12-13 01:16:00
結論:白虎成為新一代限定神
作者: kaijai10439 (長不大的死中二)   2014-12-13 01:18:00
想抱怨一點 附屬加珠很微妙 而且強推只有加珠的寵物少了其它覺醒真的不知到山本想做啥...
作者: sllwffd (馬克)   2014-12-13 01:27:00
推 寫的不錯
作者: irene160 (鬼出示人滾)   2014-12-13 01:32:00
好文推
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2014-12-13 01:33:00
這篇才是真的 新埃神根本強翻天 自帶10%頭尾就20%了
作者: pray1013 (不期待著一個幸運)   2014-12-13 01:50:00
霜淇淋 ㄝㄝ 我也4+
作者: Meow0129 (喵0129)   2014-12-13 01:55:00
可惜神盾可以待的光回沒甚麼橫排 已哭QAQ
作者: fggdog (飛狗)   2014-12-13 02:08:00
推觀念釐清
作者: deflife (無極而生)   2014-12-13 02:25:00
白虎:儘管改強
作者: lynnesa (lynne)   2014-12-13 02:25:00
推推!看到有人認真去思考加珠前途真好!
作者: yam276 ('_')   2014-12-13 03:38:00
作者: newdriver   2014-12-13 05:35:00
加珠改得的確不錯 可是那些給附屬加珠的(三色中國神對 就是你們 別躲 實在是很微妙阿... 畢竟沒人會需要那2顆加珠自從加珠改了以後就沒大問題了 問題在於給加珠的寵物
作者: vincent0728 (Vincent)   2014-12-13 07:36:00
不管怎麼改,白虎還是一樣強!! 白虎萌萌!!
作者: s921619 (麻糬)   2014-12-13 08:58:00
推 好文就是推
作者: kiversonx17 (寧靜夏月)   2014-12-13 11:46:00
完全正確

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