隊長:
NO.1068 星海の女神・アンドロメダ LV.最大 SLV.最大 覺滿 +297
隊員:
NO.1265 妙霊護の青龍・カリン LV.最大 SLV.最大 覺滿 +297
NO.1273 蒼の機神将・マールミズガルズ LV.最大 SLV.5 覺滿
NO.890 夢来の商業神・ヘルメス LV.最大 SLV.最大 覺滿
NO.1089 永劫の青龍喚士・ソニア LV.最大 SLV.最大 覺滿 +297
隊友:
NO.1068 星海の女神・アンドロメダ LV.最大 SLV.最大 覺滿 +297
通關影片: http://youtu.be/arRPIKILGK8
隊伍數據: http://i.imgur.com/oausvai.png
因為中間放了四隻體力Type的關係,回復不太好看,靠4隻297在撐,
第一次玩回復力這樣低的水英隊(相對平時在玩的水英隊來說),
不過頭尾有兩招轉心,所以要撐過存技時間是OK的。
如果有水無月,可以拿來取代水機兵,覺醒、三圍、技能上都大勝,
附送50%減傷的雙轉,簡直是神技。
剛好現在BT復刻,誠意推荐水隊玩家抽一隻水無月回來。
想了很久,最後決定放棄初芽局短轉,換成雙轉和雙SB的商業。
因為初芽局少1SB,這樣在冰赫拉那關必須停留1回合,然後冰赫拉初動封5寵,
之後普攻很痛,而且在青龍和水英沒法配搭轉出大量水珠,即是要再多停留等初芽局。
R1:
沒有火珠和水珠又不多,或是反過來,就可以準備跟99體說再見了。
最少要打至25%以下,她會魔力解放發呆一回合,否則就是3萬4千的飛
踢和封水10回二選一...
R2:
不多說,七星陣、木轉水。
R3:
如果運氣不好遇到肥金,在斬殺前一回合水龍會剛好跳起來,然後就是
希望不要開歪和天降給力一點,天降一串再一串的水珠或是很多Combo,
能否破防先看龍陣,再看天降...缺一不可。
遇到赫拉就跟她磨一下,只要等水龍亮起就可以開龍陣解決,也可以多磨
幾回合把其它技能也存回來。
R4:
50%以上最痛的是普攻15153,可能會普攻的情況是1.使用封寵後的一回合
2.不封寵,但盤面沒有火珠轉木。好像沒有遇過這些情況以外普攻。但木
赫拉最麻煩的是30%以下的斬殺,沒有準備時間直接打下來,而且水打木
很容易一波爆發減半後剛好打進30%以下,就算沒打進30%以下,50%以下
的暗轉光也很痛。
所以在50%以上時,先磨一會存技能,然後在一個血量>15153的情況,盤
面木珠數量很多時,開水機兵,再開商業。大約會剩下20~40%的血量,視
乎你在存技時有沒有順便拉倍率打一下和天降多少,因為開了盾的關係,
可以擋下斬殺,之後再開水英尾刀。
R5:
雖然有60%防封技,但在投石問路...掌握開技時機時,只有一次成功擋下
先制封技,體感連20%防封都沒有。
光赫拉麻煩的地方在於,下一關有赫拉先制在等著你,在解決她的時候你要
先開盾,如果你要50%以上時解決她,因為輪流使用打有點痛的光轉暗和封寵,
如果你沒處理好,可能就會帶著封一寵面對赫拉又或是減傷後血量不足吃下先
制。如果要50%以下時解決她,剛好是英雄神的死穴,不開七星陣和龍陣這種
將色數減少的技能,要拉6C需要不少的技術。龍陣只有兩色很容易開歪,結果
拉不出6C,七星陣有三色比好較拉出6C,但是也只是將賭龍陣不要開歪拖延,
面對赫拉時一樣要賭。
在幫光赫拉補了不少血後終於想到解決辦法,光赫拉的光轉暗和赫拉先制在減
傷後是6118 + 15792 = 21910,在光赫拉封寵後的一回合,開水機兵,再開水
英轉心解綁和回血,只要把血量回至21910以上就Safe了。然後開龍陣解決。
R6:
只要七星陣不要開太多或太少暗珠就不會有問題。七星陣開下去,再開商業木
轉水,找疊珠表,完成。
最後會這樣疊是因為,右邊一串暗會在第二次判定才消掉,會延遲了三顆珠掉
下來的時間,多一次判定,增加天降消珠的機會。