[新聞] GungHo 前三季總銷售額達 1328 億日圓

作者: wl760713 (willy)   2014-11-07 19:15:00
http://gnn.gamer.com.tw/3/105873.html
GungHo 前三季總銷售額達 1328 億日圓 宣布收購支付代理商 PlayPhone
GungHo Online Entertainment 於日前公布了 2014 年前三季(1~9 月)的累積連結業
績,總銷售額為 1328 億 2800 萬日圓(與去年同期相較增長 14.3%)、營業利益為
734 億 4100 萬日圓(增長 7.2%),經常利益為 725 億 400 萬圓(增長 5.6%),季
度純利益為 497 億 1500 萬日圓(增長 16.7%),整體來看今年的表現與去年同期相較
之下皆有所增長。
  然而,若僅觀察第三季(7~9 月)的業績,可以發現總銷售額為 384 億日圓(與上
一季相較減少 13.3%)、營業利益為 196 億日圓(減少 21.3%)、經常利益為 197 億日
圓(減少 20.2%),僅有單季純利益較上一季增長 17.3%,為 176 億日圓。而根據日本
媒體報導,單季純利益增長的原因來自於出售子公司 GGF B.V. 所獲得的 75 億日圓等收
益。因此雖然前三季累積表現較去年為佳,整體的營收卻似乎有下滑趨勢。
統整 GungHo 於財報中提出的說明,可以概略歸納出以下重點:
《龍族拼圖》達成 3100 萬下載 強調維持既有玩家方針
  GungHo 旗下主力作品《龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》長期位居銷售排行榜榜首
,今年內於 7 月 29 日實裝《龍族拼圖 W》,在持續拓展客群之下,目前的累積下載量
已達到 3100 萬,約佔了日本智慧型手機簽約數(6248 萬)的一半。在此狀況之下,未
來欲繼續增加使用者人數將是一場苦戰,官方表示將在鞏固活躍玩家人數(MAU,一個月
登入一次以上之使用者)的前提下穩定發展。GungHo 也強調,該公司最重視的經營指標
就是 MAU,也認為 MAU 的維持才是讓業績安定的主因。
積極培育複數作品成為收益來源
  GungHo 於 9 月 8 日推出「放置型」三國題材新作《三國天下錄(三国テンカトリ
ガー)》,官方表示此為基於「創造新價值」的理念,希望將複數作品培育為主要的收入
來源。
10 月單體銷售額期望值為 130 億日圓
  關於未來的展望部份,GungHo 表示由於業界環境變化劇烈,難以計算出合理且適當
的數值,因此並未公開集團全體的未來預測業績。然而官方也宣布,GungHo 在 10 月單
月的單體銷售額預計值為 130 億日圓(與去年同月相同)。
另外,GungHo 也於同日宣布取得公司設於美國德拉瓦州的社群平台商「PlayPhone」70%
以上的股份,將其納入旗下成為子公司。雙方已於 10 月 31 日簽訂股份讓渡契約,預計
11 月中旬正式生效。
  PlayPhone 成立於 2003 年,GungHo 指出其主要事業內容為針對各家電信業者提供
全球化的智慧型手機遊戲支付代理服務,除了美國當地市場外,近年來也以東南亞為首,
在中東、拉丁美洲等新興市場陸續拓展事業。PlayPhone 亦提供免費開發者套件(SDK)
下載,讓開發者自由將 PlayPhone 服務加入程式內,獲取在新興國市場曝光的機會。
  GungHo 在報告中表示,由於智慧型手機遊戲的市場規模已經遍及全世界,在中國、
東南亞等地也可以看見顯著的成長趨勢,因此 GungHo 集團為發展在上述新興市場的遊戲
事業,已於今年 9 月在新加坡設立 GungHo Online Entertainment Asia Pacific。本次
投資 PlayPhone 也是希望借重其在新興市場的影響力,進一步擴大對海外市場的投入。
個人心得和討論:
雖然GungHo今年前三季總合跟去年比營業利益是增加的
但第三季(7~9 月)跟上一季比營業利益減少21.3%
7月中以後是PADW實裝和聖鬥士星矢合作之後
這時也是PAD人氣開始下滑一些的時候
下載排行第一名有被怪物彈珠搶下
這時候是新印出的黑暗期吧
那時後新印還沒buff
新系列人氣普通
直到最近新印buff和新埃神才算度過黑暗期吧
不過GungHo要保持人氣可能還是要靠秋季RPG模式改版
和冬季好友互相競技模式改版吧
增加本作玩法應該是能能持人氣的方法
大家討論討論囉
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-11-07 19:16:00
你說.......什麼?!
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-11-07 19:16:00
之前有說rpg可以打喇叭的樣子
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2014-11-07 19:19:00
可是現在是冬季了
作者: attacksoil (擊壤)   2014-11-07 19:19:00
所以其實還是賺錢?
作者: fletcher5014 (憨包)   2014-11-07 19:19:00
希望不要在做出像是2P色的東西了...感覺只想賺錢...
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-11-07 19:20:00
還是賺 只是成長變慢
作者: toaykoyo (拼錯的塔矢行洋)   2014-11-07 19:20:00
2P色真的感覺很沒誠意....
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-11-07 19:21:00
2p色真的爛爆了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2014-11-07 19:23:00
泳裝代刑有誠意多了(偏心)2p色看另一棚的多妮雪莉 同中求異才能吸引人
作者: exca3333 (AIBO)   2014-11-07 19:25:00
創意疲乏啦 最近很多腳色都是複合舊有的東西
作者: herman5202 (李白)   2014-11-07 19:25:00
冬季還沒開始喔~還是秋季
作者: dogcatking (狗貓王)   2014-11-07 19:27:00
這次生放送應該會釋出RPG的消息吧?
作者: ian90911 (xopowo)   2014-11-07 19:29:00
所謂RPG模式是之前生放提的 LV1開始不斷前進&升級嗎
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2014-11-07 19:30:00
有說是會有新模式 但沒說是RPG吧....
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-11-07 19:30:00
對 等1但加值保留
作者: attacksoil (擊壤)   2014-11-07 19:31:00
應該不是RPG 而是比較像塔模式吧? 邊打邊升級
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2014-11-07 19:33:00
RPG感覺是玩家間一直誤傳的...可以期待新模式
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-11-07 19:43:00
也不是誤傳 講的是同一個東西 只是還沒定名
作者: Sougetu (Sougetu)   2014-11-07 19:47:00
要給Gungho一個教訓
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2014-11-07 19:51:00
怒刷魔法小卡
作者: s93184s (松尾坊)   2014-11-07 19:51:00
教訓一下剛吼的營收
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-11-07 19:53:00
哈哈 營收掉了10% 哭哭喔
作者: sola5566 (當個會計師吧)   2014-11-07 19:58:00
營業利益比超過一半 超級賺...
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2014-11-07 20:33:00
日本的冬季是從1月開始算吧
作者: arexne (R U MINE?)   2014-11-07 20:33:00
2P色真的很鳥 我的泳裝大國主咧
作者: HMKRL (HMKRL)   2014-11-07 21:16:00
多妮雪莉那樣做很好+1 pad的2p色超沒誠意…
作者: hell010135 (balance)   2014-11-07 21:16:00
結果出了2P色轉蛋商法又沒有把吸引人的要素放進去
作者: wylscott (林 佳樹)   2014-11-07 21:20:00
主動和隊長技變化多一點啦
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2014-11-07 21:50:00
一個月登入一次就叫活躍玩家 ?????

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