這次改版後的加珠BUFF對於理論上可以靠著主動技製造出大量自然落珠的新印神來說應該
是不小的強化,加上之前的一波平衡調動,感覺新印三屬神中火力被設計的最保守的新木
印終於可以一戰了?(前提是要滿技,我也正在努力刷蟲龍中)
目前我從牛棚挑出來的隊伍有兩支:
http://tinyurl.com/nf443sd
http://tinyurl.com/mfvpc4d
是的我沒有佐助Orz...不然應該可以組出火力和轉珠上更為彈性的隊伍才是。實戰上來說
以皇狼取代風天(或好大,但我沒有)的隊伍應該比較安定,可以做到開場道中都不缺珠,
加珠和二體也比較多,但爆發時前者明顯更強,足足多了二橫和二回合的傷害BUFF。
此外改版後狩獵神可以入隊當MVP了,雙體橫排SB都不缺,大盤面轉珠不需要再看全盤臉
,即使單色珠不夠轉也可以配合甜瓜龍的轉心硬是弄出足夠數量的珠子。
甜瓜龍的話,如果不是這次改版我根本不會注意到這傢伙竟然唯一有三同屬加珠的寵物
......某種程度上來說也算升格為水果龍中的特權階級了?
另外,新木埃除了可以擔任可能的副隊長外(對於那些有自信轉出6combo又不會缺木珠的
玩家來說),應該也會是相當強大的隊員,雖然還未開放練技,但如果未來能夠滿技,
搭配強力覺醒絕對是隊伍上的完美短轉。
至於缺點就還是那樣,三屬新印神的隊伍幾乎沒辦法塞保命寵進去,一樣是走一路秒到底
的路線(比起來這次的新木埃似乎是更優秀的木隊長,同樣倍率下兼具高血高回,爆發傷
害我不太確定有沒有比較高,但硬是多出來的那個平衡type無疑讓新木埃隊的增傷選擇
更多元些)。