[閒聊] 隊伍攻擊順序判斷

作者: ian90911 (xopowo)   2014-10-15 21:02:05
<前言>
今天天獄塔第一層存技一文讓我想起這件事
在前面的文章裡 #1JTw0X0P
我假設全體攻擊有BUG,會造成敵人死亡的全體攻擊,會讓敵人變成殭屍狀態
而之後發動攻擊的隊員,就會去鞭屍
後來我看到有人說,全體攻擊是優先發動的,就覺得這個假設可以在精準點
<攻擊規則>
主屬珠:頭像左上方的屬珠
附屬珠:頭像右下方的屬珠
1下攻擊:1顆屬珠發動的攻擊
隊員從左到右發動攻擊
隊員屬珠發動攻擊順序:
1.全體攻擊的主屬珠,從左到右發動
2.全體攻擊的副屬珠,從左到右發動
3.單體攻擊的主屬珠,從左到右發動
4.單體攻擊的副屬珠,從左到右發動
例:
順序: 1 2 3 4 5 6
種類: 單 全 單 單 全 單
主屬傷:30 60 90 120 150 180 (※純傷不計剋屬與防御)
附屬傷:10 20 30 40 50 60
攻擊LOG:
2號發動60全體攻擊
5號發動150全體攻擊
2號發動20全體攻擊
5號發動50全體攻擊
1號發動30單體攻擊
3號發動90單體攻擊
4號發動120單體攻擊
6號發動180單體攻擊
1號發動10單體攻擊
3號發動30單體攻擊
4號發動40單體攻擊
6號發動60單體攻擊
攻擊目標順序:
「多目標的情況,以CD較短者優先攻擊」
例:
敵人6隻
1 2 3 4 5 6
CD1 CD1 CD1 CD1 CD1 CD2
以1~5為優先,6最後攻擊,且不論是否能一擊打倒
「從左到右照順序攻擊」
「攻擊排序前會先計算包含剋屬在內的加成」
「若此次攻擊能打倒順序較後面敵人,以第一個能一次打倒的優先打倒」
例:
敵人4隻 ,發動1次傷害60的攻擊
敵 1 2 3 4
HP 100 50 50 50
CD 1 1 1 2
此次攻擊雖然能一次打倒敵人2與3,按照順序,會打倒敵人2
若傷害有100,會攻擊敵人1
若傷害只有40,會攻擊敵人1 (不確定)
若傷害30,但對敵人3剋屬加成傷害變60,則攻擊敵人3
例:
敵 1 2
HP 20 30
CD 1 2
發動18傷害攻擊,對敵人2剋屬,
但此次攻擊會攻擊敵人1,因為他CD較短
「若指定目標,則會優先攻擊至目標被打倒為止」
同字面意義,攻擊完才會套用一般規則排序
「若全體攻擊先一擊打倒了敵人,敵人會變成殭屍狀態」
殭屍狀態是我定義的詞,或者稱為假死狀態/肉靶/...
明明死了,後面的攻擊卻還是要算他一份,
不確定如果不是一擊打倒的情況,還會不會有此現象,
就影片中觀察到的是一擊死的狀態下產生的現象,
<驗證>
https://www.youtube.com/watch?v=GorRz-AR4Do
パズドラ【金曜ダンジョン】超地獄級 編成難易度低めのゼウスPTで攻略
以影片中2:00的攻擊順序為主,做數字上的驗證
可逐格播放比對,過程如圖,懶得再打一次...
http://i.imgur.com/YUaLyLy.png
為什麼ksk會驚訝,我想是多了cd數的影響
這一點我之前沒想到,一直覺得該下剋屬可以打倒密銀卻不打倒
哪裡怪怪的,但加入了cd較長者可先不管的規則後就說的通了
作者: hasroten (賦洛流)   2014-10-15 21:04:00
太長了 先推再說XD
作者: zxc654033 (啦啦啦)   2014-10-15 21:04:00
看完才推XD
作者: horseorange (橘小馬)   2014-10-15 21:22:00
作者: incubus (你現在知道了)   2014-10-15 21:24:00
3跟4有問題 有不只一個來源說 單體攻擊主副屬會一起出手
作者: charlie60508 (Bronw)   2014-10-15 21:25:00
快推不然被說看不懂
作者: incubus (你現在知道了)   2014-10-15 21:25:00
而非單體全部出手完才輪到副屬
作者: ian90911 (xopowo)   2014-10-15 21:25:00
希望有影片可以參考,我只是逐格播放來看順序的
作者: incubus (你現在知道了)   2014-10-15 21:27:00
CD長短我碰過好幾次先打長的 似乎不在規則內
作者: ian90911 (xopowo)   2014-10-15 21:35:00
那可能還有什麼隱藏的規則 或者不同情況的規則...因為需要計算到這麼細的情況很少 我也是金曜機車才去算
作者: GTR12534 (カラス)   2014-10-15 21:37:00
這教主一開始好陽光啊!
作者: es8603 (緋色之翼)   2014-10-15 21:41:00
超用心 給推
作者: scornn (sccccon)   2014-10-15 21:41:00
大推~ 寫程式會用到.. XD
作者: incubus (你現在知道了)   2014-10-15 22:06:00
看影片確實是副屬比較晚出手...
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-10-15 22:09:00
副屬確定比較晚出手阿 所以吸收要小心副屬的順序
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2014-10-15 22:44:00
有些關卡的王會放屬性吸收,如果妳打的最後一下的屬性會被吸收的話,就會變成王死了→吸收→又復活,所以副屬是比較晚出手的
作者: Hevak (Arthow Eshes)   2014-10-16 01:35:00
推!!
作者: siscon (laisan)   2014-10-16 01:59:00
值得精華
作者: As1649 (I'm here)   2014-10-16 07:55:00
影片中不是由左至右主屬 然後再由左至右副屬嗎然後計算的部分印象中還有一個是該次攻擊對敵人造成血量百分比傷害 高的優先
作者: ian90911 (xopowo)   2014-10-16 09:33:00
百分比也是一個猜測點 可能要找小數點 或奇偶數 來測試
作者: bentaiwanese   2014-10-16 10:57:00
用心推
作者: ss15669659 (Zijun)   2014-10-16 13:20:00
用心推

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