我覺得PAD這個遊戲的本質跟CC這類界限突破系統的遊戲本來就不一樣
PAD注重的是加蛋的累積 跟練技 讓你的隊伍可以更穩定得去攻略他開放的降臨
重覆的寵物反而不是重點抽金龍很好抽沒錯 可是後面有更坑的練技跟加蛋再等你
但是CC不一樣 當初一部SSR率一般是2% 有活動是4% 這是SEGA自己公佈的數字
CC本身卡片難抽 所以他需要的累積反而不多 你一張卡練起來 給把B武 就可以爽爽用了
突破只是讓你打痛一點 血厚一點 沒突照樣可以主線打爽爽 活動拼運氣更可以拿到
突滿的活動角 一般時候抽卡賣三戒等到喜歡的戒子SSR也可以突滿
而且CC一年多的營運下來 只有兩張卡片需要突破才可以拿到完整的能力
當然你花錢下去抽拿到石抽SSR突滿 你幾乎可以躺著玩CC了
CC本身還有分酒廠 再不同的酒廠有不一樣的SSR 混合SSR只有活動酒廠才會出現
所以你只要肯龜在一個酒廠抽 一定有機會突滿
想信大家PAD抽神季一定多少都會遇到亂入神...
PAD你抽到一隻神 你練滿以後還要想著我要打加蛋 我要練技
山本今天敢開羅馬神的MEGA進化 下次他不會開舊和神 舊印神 埃神 甚至限定神
每種神都有機會被這樣搞 說穿了這種進化就是讓手術失敗的神花費更高額的金錢
再次回爐重造 感覺這種方法真的不是最好的方法....
我還寧願你跟著降臨神吃寶玉 或是開更高難度的素材