Re: [閒聊] 感覺1輪體半時一隻小精靈要的體力

作者: xj654m3 (盧魚)   2014-08-02 02:05:28
首先感謝原po提供的數據
一輪體半約10.4體 會得到一隻小精靈
但下面一堆推文 體半cp值>>曜日的結論到底是哪裡來的
如果你今天只缺單一色
fine 打體半可能會好一點(只有一點)
大約是10.6體與10.4體的差異
但你如果缺雙色以上
絕對是曜日好多了啊
兩倍曜日10體會掉5隻 忽略機率很低的秘銀
如果缺一色 就是平均一場一隻 缺兩色 平均一場兩隻 以此類推
cp值就是兩倍三倍這樣 看需求
怎麼會 體半cp值>>曜日
即使缺單色也只是差不多的程度而已
況且小精靈這種東西格子夠的話
屯個10隻以內 以應不時之需也是很好的
個人而言除非暴倉+缺單色
不然我小精靈都會等週五打曜日
讀心這種東西就是場次不多而已
如果真的臉太黑~~ 就~~去扶老太太過馬路吧XD
附上我最後140體打到 剛好還沒吃的數據
其他大量數據就望版友們補足吧
火精:15隻 21.4% 約 9.3體一隻
水精:13隻 18.6% 約10.7體一隻
木精:16隻 22.9% 約 8.8體一隻
光精:10隻 14.3% 約14.0體一隻
暗精:12隻 17.1% 約11.7體一隻
秘銀: 4隻 5.7% 約34.0體一隻
共 70隻
數據量不是很夠
但仍可見秘銀<<五色 約5%
所以會說缺單色約10體一隻
※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言:
: 雖然練小潘的黃金時期已經過去,但還是把自己的記錄PO給大家參考。
: 畢竟應該還有人家裡小潘比較天然,存了大把蝴蝶打算下週奮戰XD
: 其實本來這裡拜三打完就要PO的,不過最近忙就忘掉了(?)
: 剛好看到社團有人在講。
: 一輪關卡,暗關的話是三早上跟五下午體力減半,打死を呼ぶ月の龍一場3體
: 7/23
: 22場 8隻暗小精靈。
: 7/30
: 78場 21隻暗小精靈。
: 加起來剛好一百場,勉強到了有點參考價值的標準吧。
: (不唬爛,基本上都可以在那兩天置底文看到我第一時間推數據XD)
: 共計 100場(300體) / 29隻,平均一隻體力要求10.4。
: 如果在其他時段打,只是從3體變5體,平均一隻體力會在17.2左右。
: 沒有曜日兩倍的情況下純打精靈我覺得體半去打會比打魔石龍好。
: 缺點大概就是手很痠跟很無聊... 我絕對不會說我這禮拜三早上上班狂跑廁所(?
: 掛隻火奶Candy Crush,我7/30還吃一石,都把好友用到幾乎用完了才收。
: 就,參考看看XD
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2014-08-02 02:08:00
阿他打體半就是要農單色阿= =
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-08-02 02:08:00
大家都在討論暗精 只有你搞不清楚狀況 ...
作者: gsxgsxtt (突破天際)   2014-08-02 02:09:00
就是在探討單色 體半跟曜日 ..
作者: littlenee (倪)   2014-08-02 02:10:00
別亂
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-08-02 02:10:00
練白虎和小潘只需要暗精 打到其他屬精靈你只會想賣掉OK?
作者: gsxgsxtt (突破天際)   2014-08-02 02:11:00
他要的可是一百隻這種量
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2014-08-02 02:11:00
會出現這篇統計就是因為練小潘要進化暗蝴蝶需要大量單色暗精 不是平常進化寵的狀況 是需要大量單色的情況
作者: es8603 (緋色之翼)   2014-08-02 02:12:00
大概是想同時練四神吧(其他顏色追擊者存這麼多隻?XD)
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2014-08-02 02:12:00
你去跟我包包裡面大概150隻不需要的小精靈說
作者: gn00399745 (Michael)   2014-08-02 02:12:00
你一定沒練過技
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2014-08-02 02:12:00
你講的都是對的 不過那不適用在這情況
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2014-08-02 02:13:00
我超想直接賣掉的ˊ_>ˋ
作者: gn00399745 (Michael)   2014-08-02 02:14:00
幾乎沒有同時需要大量多屬小精靈的情況好嗎
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-02 02:17:00
除非是要補貨,不然刷金耀很容易多出你不要的精靈
作者: kane7410 (痕冰)   2014-08-02 02:17:00
反正只有我這種打1D都不噴小精靈的怪胎打曜日才划算
作者: dotsong (Dot)   2014-08-02 02:18:00
打魔石龍超多小精靈的 有空可以試試
作者: doorsky (60的野望)   2014-08-02 02:19:00
本來就是在說單色阿...
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-02 02:19:00
大部份刷體半都是補單一屬性用,雙屬鋪貨大家都會選
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2014-08-02 02:20:00
你這樣有效率沒錯 但小潘大家會趕著刷是因為不知道下次問卷多久之後 也不知道自家小潘聰不聰明 才會趕著練
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-02 02:20:00
金耀,以及魔石龍除非你要刷番人。不然體半遠遠超過
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-08-02 02:21:00
那是你要一次練3隻 大部分都是趕著練小潘那我要大量火水木光精靈幹嘛呢 更何況最後還會讀心
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2014-08-02 02:22:00
不然他發文幹啥 天天缺三色以上的精靈喔
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-02 02:23:00
有時候練技要趁早,因為你永遠不知道他下次何時出現再者,早點畢業早點省體。我今天剛畢業。體力完全省了
作者: a020012393 (Zach)   2014-08-02 02:28:00
補個血 其實我也覺得曜日比較好 我連火玩具都是在曜日
作者: gn00399745 (Michael)   2014-08-02 02:28:00
微課或無課練火玩具不覺得很奇怪嗎
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-08-02 02:29:00
但是曜日不會有加蛋 我在1D至少打了10+以上
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-02 02:29:00
再講甚麼鬼阿 會去打小精靈10個有9個都是缺單色
作者: a020012393 (Zach)   2014-08-02 02:30:00
+蛋這點我倒是沒想到 論單色小精靈的話兩個其實一樣10體一場需要的場次還比較少 打到其他色賣掉就是了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-02 02:31:00
打曜日的意義是理論上單位時間內收集精靈的速度會比較快
作者: stanleysten (stanleysten)   2014-08-02 02:31:00
........
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2014-08-02 02:32:00
>_>???????
作者: symphoeuni (紅龍)   2014-08-02 02:35:00
暗蝴蝶:我還要更多的暗小精靈wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-08-02 02:40:00
曜日10體一隻對我來說根本是神運等級了...
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 02:44:00
要不要順便練一下 商業神 須左 光玩 暗暗路 火魔 木魔?要這樣講 乾脆所有需要小精靈進化的練技寵一起練呀我不知道你倉庫多大 我光是屯5隻寵物的練技寵就快爆了打這麼多小精靈回來 除了增加倉庫壓力 還能做什麼?
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-08-02 02:49:00
改成小精靈吃五隻同屬小精靈可以進化成雙球胖好了
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 02:56:00
喔 可以究級退化.... 要退化做什麼啦
作者: swim08152003 (山羊殺手)   2014-08-02 03:00:00
幫補血 曜日最大的優點是時間效率高了n倍
作者: spicysmall (小辣)   2014-08-02 03:01:00
屁話
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-08-02 03:09:00
1D就算沒掉 其他肥料可以餵蝴蝶還可以刷加蛋曜日如果3選1沒掉 那就只是賣掉的份還沒加蛋而且1D是10體一隻 怎樣也比曜日10體3選1好啊 ?
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 03:15:00
打小精靈之後賣小精靈? 你可以不用浪費耐力 真的曜日第一關掉特定色機率 0.2*0.2 + 0.2*0.8*0.5 = 0.12噢不 我講錯了 簡單一點 曜日除了第二關之外都有機會出現暗/光小精靈 如果是為了暗小精 機率應該是1/5 + 0 + 1/5 + 1/3 = 0.73 根本不到1隻我還沒把秘銀亂入的機率扣掉哦 你不是要數據嗎?最後 請問哪來的根據最後一層大於1/3?噢 我少算了一層呢 那就是0.93 還是不到1
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-02 03:22:00
你要說服人的話就別用體力了 改用單位時間能刷到數量吧
作者: gsxgsxtt (突破天際)   2014-08-02 03:23:00
何必吵架 他喜歡慢慢練就給他慢慢練吧 又沒差
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-02 03:23:00
體力的話一定是1d比較省 耀日是收集起來比較快
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 03:25:00
因為原PO用自以為正確的觀念在誤導板友啊他這種講法根本是建立在 1.倉庫夠大 2.練技寵夠多"種"
作者: gsxgsxtt (突破天際)   2014-08-02 03:26:00
他說的情況兩色以上 曜日的確比較賺阿
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 03:26:00
的情況下才成立 問題是 前一篇Z大討論的是針對"特定"某色小精靈 搞不清楚狀況就發文 內容又一堆瑕疵
作者: gsxgsxtt (突破天際)   2014-08-02 03:27:00
阿他就是想跳針 要練很多啊 其他要練一隻的還是看上一篇
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2014-08-02 03:28:00
我個人就週五打曜日 週三上半暗體半 週四龍花 讚XD
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2014-08-02 03:32:00
本身概念還行 但回錯論點 而且回文有點...恩...
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-08-02 03:32:00
10.4體一隻換算 10體是0.962隻?又slow大的計算是正確的話 就是10體0.93VS0.962 一個CP值高一個省一點時間
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 03:35:00
我只是大略算一下 因為有人說只看數據 可是又不回
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2014-08-02 03:35:00
剛好剛過31 順便消耗小精靈阿 我是這樣想XDDD
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 03:36:00
"忽略機率較低的秘銀"是哪來的根據
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-02 03:36:00
像我這種不缺石頭的就會去打曜日 對體力斤斤計較的就建議去打1D 就是跟時間跟體力的選則而以
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 03:37:00
而且0.93 是沒有算入亂入的機率
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-02 03:37:00
閣下先刷個100場證明金耀暗精CP是低於10.4體在來說吧
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-08-02 03:37:00
我數學還老師很久了 有錯請鞭 我比較懶 會刷曜日2倍不過曜日2倍不是每次都有 有的話可以賺一點小秘銀
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-02 03:38:00
你的理論架構在雙色以上,但是大家都是討論單色
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-08-02 03:38:00
說的也是 那就更低了
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 03:38:00
我看不慣的只是口口聲聲稱道"相信數據" 但實際上也只是憑自身感覺說理 哪能說服人?
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-02 03:40:00
基本上大家不是阿呆,有特別練技的都有感覺刷金耀會虧
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-08-02 03:40:00
只能推樓上版大惹
作者: a020012393 (Zach)   2014-08-02 03:42:00
我練的技超級多我也是打金曜啊, 但我也不敢說金曜好
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-02 03:42:00
如果下週5000萬是全部練技地城復刻的話我跟100場金耀
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2014-08-02 03:42:00
其實就大家想刷哪就刷哪阿XD 每個都說1輪比較好可是我就是比較愛打金曜XD我真的很討厭同樣的東西重複做到膩...XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-02 03:43:00
1輪就很累阿 刷一刷就睡著了~
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2014-08-02 03:43:00
就算曜日真的比較低一些我也OK 刷10場休息再來和刷33場休息 我想選前面qq
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2014-08-02 03:44:00
版主有點猛XD
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-02 03:44:00
當你要個2.30個的量你就會靠邀金耀讀心了-.-
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-08-02 03:44:00
現在不是討論喜歡哪邊 而是討論刷特定某色小精靈的體力CP值
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2014-08-02 03:44:00
外加曜日對我蠻好的 一路都掉暗精和彩精 開心XD
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 03:44:00
推版主 真的要說服人 就直接打 不用講什麼秘銀之類的
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-08-02 03:45:00
記得是之前有人在討論中提到 一輪的體半刷小精靈CP值,ZTML大
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-02 03:45:00
我210體 刷金曜大概有7隻暗精 同樣的體打1d會有兩倍
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2014-08-02 03:45:00
可能我不急練吧 就慢慢打 大不了打一兩個月QQ
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2014-08-02 03:45:00
體感是火>水=光=暗=木>>>>>密銀
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2014-08-02 03:46:00
密銀大概8隻左右
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2014-08-02 03:46:00
OKOK 這兩篇都是數據取向的 MY BAD qq
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-02 03:46:00
1d大概要打20~25分鐘才會消化一條體 都花在讀取上如果網路不太穩可能會打到30分鐘~
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-08-02 03:55:00
質疑老半天結果也是感覺文 也沒數據說金曜比較好...重點是你自己都說缺單色刷1D 那你這篇是幹嘛的? -.-
作者: SakiAlumi (阿嚕米)   2014-08-02 04:20:00
昨天刷1D.不多100多場而已.平均的確10體1隻但一樣拿1~2條體去打曜日.暗精數量也差不到哪去真要說的話曜日容易大起大落.一場3隻up也是不少次1D最大優勢就是一條體就可以用完大半好友吧..
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 05:17:00
還在秘銀 你到底知不知道人家要的是什麼
作者: Sawyer80 (Sawyer)   2014-08-02 05:58:00
推原po跟這篇的想法
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-08-02 07:16:00
還好遠大不是我說得XD不過我自己就是水木光小精靈都賣了20隻以上... 波王早就練的差不多了。 而且三刷1D暗五刷曜日對於不想燒石的人或想燒比較少石的人都是個方法...
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-08-02 08:26:00
你所謂的差不多也要有100場數據佐證比較讓人好信服啊..
作者: bn50add (bn50add)   2014-08-02 08:29:00
本人更願意打曜日 臉黑半減一管體力可以只打到三隻光暗小精靈的期望值和穩定度還是曜日比較高 臉黑限定就是
作者: kevorulez (希爾夫)   2014-08-02 09:24:00
期待諸位下禮拜的統計數據
作者: gn00399745 (Michael)   2014-08-02 10:08:00
補推 坐等100場統計
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 10:13:00
不要再把數據拿來說嘴了 5.7%四捨五入是5%?一開始"自稱只相信數據" 結果到後面根本是"自己解釋"
作者: swim08152003 (山羊殺手)   2014-08-02 10:16:00
再補推 金曜真的刷起來輕鬆寫意多了 一輪累的要死
作者: slow714285 (  )   2014-08-02 10:17:00
舉神王就是在說你5.7%可以省略到5%是很扯的事要四捨五入也是6% 到底誰才是神舉例?100場 0.7% 就是3.5隻 不是很愛計較秘銀的經驗嗎?不要只把對自己有利的證據提出來 還加以扭曲解釋自己無條件捨去說合情合理 無條件進位就變成神舉例
作者: kerry228 (AAA)   2014-08-02 10:35:00
140體的樣本也拿來講 打100隻暗精再來吧
作者: longya (嗯)   2014-08-02 10:35:00
看到5.7%四捨五入5%合情合理那句就笑了XD
作者: kerry228 (AAA)   2014-08-02 10:37:00
我滿體160 打了金曜跟體半各一次 金曜7 體半20
作者: ian90911 (xopowo)   2014-08-02 11:27:00
我農過一次暗精一次水精練白虎跟商業技能都是打曜日 賣掉一堆其他色不過每次都會遇到的感覺 比打單色關隨機遇到的感覺好這是kimoti的問題XD
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2014-08-02 17:04:00
看了一下數據 秘銀在最後一關的掉率看起來是33%上下阿?
作者: k1230588 (恆秋)   2014-08-02 21:41:00
錯誤連篇被指正叫做跳針 神邏輯
作者: albert6435 (賊尼)   2014-08-02 23:21:00
個人覺得各色的機率計算不太對 就秘銀的機率來說R4固定是五色小精靈 並不會出現秘銀3所以該機率會隨著樣本數拉高被稀釋掉
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2014-08-03 00:00:00
這篇的前提在第一頁就說清楚了,後面也有一定程度的數據。怎麼看都是一堆人拿前一篇原原PO的前提來酸這篇。那第一頁前提寫假的哦?
作者: slow714285 (  )   2014-08-03 13:03:00
沒辦法 誰叫他先放地圖砲說推文誤導人 可是自己講出的內容錯誤一堆 無條件捨去跟四捨五入都搞不清楚 談數據?還講什麼鐘型曲線 不是賣弄幾個專有名詞就代表很厲害真正要談數據 麻煩先讓自己的用詞精確 不要自我打臉更扯的是還用歪理去解釋並想合理化自己扭曲數據的行為最後理說不通就開始講別人跳針 說等下禮拜打完再說那何不真的打完再PO這篇? 先放砲聲稱結論"應該OOXX"然後又說"反正等打完就知道 只相信數據"到底是誰跳針轉彎跟神邏輯啊?
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2014-08-03 14:37:00
可我又看兩遍下來覺得他的說明比你的質疑明確多了..
作者: slow714285 (  )   2014-08-03 16:53:00
你可以直接指出 是哪裡明確?btw 他修文不知道修過幾次 文章內容一直改來改去我不知道你看到的是不是他文章原貌啦 但我從一開始就只看到一個想用數字跟誤導的用詞講出奇怪結論的文章他講的"事實" 眾所皆知 誰都知道缺多色 金曜CP高根本不需要多發一篇文模糊原原PO的文章重點但我最看不過去的就是 玩弄數字 還自以為有理一下說秘銀有經驗 一下說因為秘銀出現率"遠小於其他色"所以可忽略直接視為"約"10體一隻他那些不精確的措詞 跟選擇性強調事實的做法 全都在扭曲真實的數據跟機率反正很簡單 這篇文章我沒算錯的話噓了6次 他補上完整100場金曜數據 並且證實第5關秘銀掉落率"遠低於"暗光就補推6次回來 否則也只是說明他這篇的敘述根本有誤
作者: cokaka (=_=)   2014-08-03 18:07:00
嘖嘖 探頭
作者: stanleysten (stanleysten)   2014-08-04 02:21:00
這篇…
作者: slow714285 (  )   2014-08-04 11:48:00
其實不必道歉 您不覺得您要為曾說過的話打出這麼多說明就是我所講的"措詞不精確"造成的嗎?我上面就提了 你的論點完全沒錯 因為那是"事實"但請不要把數據結果"過度簡化" 再加以解釋這樣只顯得你為了一件"事實"想自圓其說最後 估算與過度簡化是兩回事 就以你的10.X為例一輪體半 一場也才3點耐力 把0.6省略掉 等於20% 的關卡耐力因此不能省略那0.X 我也可以用類似的方式反駁但最沒有爭議的方式就是直接打出約 10.6耐一隻(請注意這10.6 已經是估算過的結果了)所以前面才要打"約" 而不是直接省略到"約10耐一隻"秘銀的話... 其實我不是很想回 你要省略秘銀的機率就乾脆不要考慮秘銀的經驗 這就是我講的選擇性強調講到機率 就忽略秘銀 講到金曜優點 又說秘銀有經驗可吃換個方式講 一輪體半 有加蛋 龍種打得夠多場 省下來的耐力還可以打超金 經驗絕對>秘銀我用類似的講法 一樣可以反駁 但也是沒意義的因為不會有爭議的方式 就是直接兩邊各100場數據看各自的+蛋 經耐比 飼料耐力比 還有最重要的 素材耐比

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