[心得] 十二宮 小宇宙 暗暗白虎S Rank (二金)

作者: azuel (Observer)   2014-06-29 14:19:57
隊伍:
LV SLV 覺醒 +值
暗暗白虎(隊長) Max Max Max Max
暗暗白虎 87 5 Max +38
火奶 95 3 2 +18
暗水吸血鬼 92 Max 1 +0
執行者 93 1 Max +0
暗暗白虎(好友) Max Max Max Max
總HP 19214 8暗橫排 5SB
總結來說,這關S rank門檻5萬分,白虎隊要壓星攻略不容易
所以重點就落在Combo數和回合數
大抵上平均6C並且沒有特別被拖延到回合的話就能順利拿S
如果能到平均7C光是combo分應該就夠了,以7C為目標的話隊伍就需要塞手指
不然開局被降操作時間的時候要拉超過5c相當困難
如果能平均7C的話,可以比較忽視回合數bonus,隊伍SLV的要求就比較不高
1F :
以白虎隊來說,1F幾乎就定生死了,如果出了金牛就達成了一半的條件
迪斯瑪斯古幾乎是白虎的天敵,指定三色被轉、或是心珠被轉就會落入很大的危機
特別是白虎這種隊伍的回復力比起其他湊色隊低不少,在被轉廢珠之間回血生存壓力很大
換句話說,六色裡面有四色是不能被轉的,一被轉到的話翻車率就會暴升
雖說稱到七星陣出來就可以把迪斯瑪斯古清掉,可是往往HP也不足撐過2F艾奧里亞的先制
所以出迪斯瑪斯古的話,傾向開局開吸血鬼一回合清掉,帶著減秒進2F
金牛座出現的話,不用等到減秒結束,一開始就盡力拉三色拉combo打吧
被減秒的時候每回合可以拉4~5c就算及格了,往後要有盤面安定6C+天降的覺悟
不用刻意等金牛座CD結束,能過關就過關
2F :
比較無壓力的一層,不論出艾奧里亞或是沙加都還好
兼顧回血拉combo跟對方互毆就行了
打到瀕死的時候兩個人都會呆兩回合,攻擊的時間還算充裕
盤面運氣不好的時候看狀況開技能
但是從這裡開始,開到七星陣的話就要有尾關之前存不回來的心理準備
而且接下來幾關用到一個七星陣的機率很大,能不用就盡量不用
3F :
天蠍座米羅的情況 -
如果出米羅的話,盡可能一回合秒掉,不然米羅有可能會封惡魔type三回合
被封到的話回合數bonus很難撐,回血也來不及,幾乎是必須開掉火奶
會造成4F的壓力倍增
加上米羅打到50%以下不會發呆,所以這裡有必要的話就開掉七星陣
山羊座修羅的情況 -
由於會轉廢珠,所以力求一回合打到50%以下讓他發呆
跟米羅比起來壓力低些,盤面不太差的話應該開吸血鬼都有辦法過
運氣太差的話就開掉一個七星陣
4F :
魚座阿布羅迪的情況 -
被轉到毒珠的話會不好處理,加上50%以下不發呆
碰到雙魚座就開場火奶下去,盤面整理一下盡量拉C過關
水瓶座卡妙的情況 -
由於必定會發呆一次,50%以下又會發呆,所以壓力比較輕
如果在2F~3F被迫開了火奶的話,就祈禱4F這裡出來的是卡妙吧
5F :
薩卡嚴格來說只有兩回合可以打,第三回合會被封一個隊長
如果前面順利的話,這裡應該有兩個七星陣和一個吸血鬼可以用
第三個七星陣CD應該也剩3左右
七星陣開起來不足6暗珠的話果斷開第二個,還是不足的話就... (默)
第一發力求打到50%以下進入光屬,這樣就算第二回合打不死後面還能拚一下
(約需盤面10暗珠,差不多是七星陣期望值,拉4+6 w/ 5c+天降)
第二回合如果還留有一個七星陣的話,贏面就大了
盤面狀況夠好的話開吸血鬼,就算打不死應該也頻死發呆了
剩下一個七星陣開起來帶走
如果盤面沒有這麼糾結的話,通常達到10暗珠期望值的兩個七星陣就能把薩卡給轟了
白虎拿這關S不是那麼好拿,隊伍的SLV和+值都要有一定程度
道中也要相當意識到高combo數,轉珠的熟練度也是有些要求
純粹以關卡來說的話,十二宮挺有樂趣的,打起來遊戲性很好,滿好玩的
作者: dioxin125   2014-06-29 14:26:00
借問一下,5萬分是平均幾星可以達標?
作者: BSpowerx (B.S)   2014-06-29 14:27:00
4.9左右
作者: cynurus   2014-06-29 14:48:00
我以為是一直刷就會很自然拿到五萬分了...
作者: rorybu (逋)   2014-06-29 15:12:00
第一關寫的太太太好了 完全感同身受!!!
作者: cynurus   2014-06-29 15:35:00
我也是刷超級 只是剛好要升級打了一場地獄就破五萬@@
作者: IDs (魯蛇給偶閉嘴)   2014-06-29 15:57:00
也太多白虎了吧XD
作者: a5178934 (捷)   2014-06-29 15:58:00
可惜因為屬性關係 不然我還蠻想矲5隻白虎0.0

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