作者:
TeamNTR (寝取られ)
2014-06-21 22:41:07https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/480308915578482689
雖然很酷,
但是相對地會變成容量增加1.2~1.3倍、每次進入編成隊伍畫面都要讀取
這樣的等價交換呢。
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/480310061151965184
因為每次編成隊伍都要讀取的話,就會變成像是網頁遊戲或劣質的家機卡牌遊戲,
這樣對PAD最重視的反應回饋可能是個致命傷。
雖然想要呈現華麗的畫面,但實在是令人傷腦筋。
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/480311396937117696
因為智慧型手機機種的規格已經決定了,
所以在on memory裡所能持有的圖像有其界限。
這是用技術也無法解決的。
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/480320608647913472
對了,關於パズバト!
正在進行平衡方面的調整。
我覺得只要再加把勁的話就能減少現有的缺點,
而且從新手到高手都能輕鬆地遊玩,
請大家敬請期待。
こうしたらかっこよくないですか??!!這句應該不是山本 而是最前面那位的發言
第三段是指遊戲根基定型的意思嗎?如果要修改就是要新寫一個程式?
作者:
longya (嗯)
2014-06-21 22:43:00那句應該是PO圖的人問山本"這樣不是超帥嗎?"
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2014-06-21 22:43:00パズバト是機台版主副標題的略稱
作者:
TeamNTR (寝取られ)
2014-06-21 22:43:00作者:
monoc (monoc)
2014-06-21 22:44:00不想要loading 現在這樣就好了
作者:
sksk2188 (X5Air)
2014-06-21 22:45:00推翻譯XD
作者:
TeamNTR (寝取られ)
2014-06-21 22:45:00原來是PO圖的玩家問的XD 那我刪掉
作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-06-21 22:46:00當初買64G的我真是好棒棒>///<
作者:
ducamao (Macha)
2014-06-21 22:50:00隔壁隨便一個隊伍、確認就要等真的很不習慣..
PADBT看影片跳C還挺快的,私心希望能作個切換開關
作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-06-21 22:55:00像素問題吧...隔壁的圖都是大蛇等級 我說4星XD
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-06-21 22:56:00大蛇進化史:240P→360P→720P
作者: cksorry 2014-06-21 23:02:00
我希望跳C能顯示最後傷害加幾趴 包括橫排跟技能...@@
作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-06-21 23:03:00PAD算傷害好像是基本功XD 要比賽都有考試了
個人希望BOX的選項可以整合一下,為什麼要加最愛一定要在Box合成到一半想加到最愛不行嗎QAQ
作者:
arexne (R U MINE?)
2014-06-21 23:33:00諸君 我希望結算畫面背景圖能有隊長的全身照
作者:
MBV1698 (SCLL)
2014-06-21 23:36:00的確隔壁介面比較好....不過pad跑起來順多了
作者:
HMKRL (HMKRL)
2014-06-21 23:48:00劣質網頁卡牌遊戲...是指UL的卡冊吧www
作者:
b325019 (望月)
2014-06-21 23:48:00順暢真的比較重要..如果只改介面寵物圖一樣用方這種折衷方案應該就不會有容量增加的問題了艦娘讀取也是慢到靠杯....
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2014-06-21 23:58:00送石爽1天 接下來lag300天 這樣真的會比較爽嗎...
算了一下,容量量不太可能吃那麼多吧,頂多50MB而且只是讀的圖片大小不一樣而已,真的會延遲嗎
ZELDA 這件事不是圖片大小那麼簡單而已,整個界面都要進行更改才有辦法擺下去
順暢度把跳C弄成可略過選項比較重要還有對於需要速刷的過程以至於進關卡前後都不適合大圖
作者:
Qmune (阿良良木月火)
2014-06-22 03:16:00我希望能在無限關卡增加總傷害數字顯示ㄉ的功能,不然每次測試隊伍傷害眼力沒那麼厲害XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2014-06-22 09:41:00傷害可以弄個簡略版嗎