Re: [閒聊] 星降之道的練技取捨

作者: chuusan (T_T)   2014-05-26 21:07:53
原文恕刪 也推前一篇文的表格跟心得
小的是第一次GC開放就練滿阿提的無課玩家(但後來被官方延畢了 XD)
所以發文來分享一下練很慢的心路歷程
動機當然是因為愛
本身木隊成員多,覺得雙轉珠有其重要性
而且想到GC是合作地城,下次再開不知要多久
就決定衝了
考慮到升技要餵食的數量 至少要留升技量*5的練技寵
當時是5技,要25隻 所以沒考慮靠吃大隻的升
就是中上級一直打堆倉庫....
但是接下來的才麻煩
每隻練技寵要吃45K才能升級,綠烏賊要三龍花...
45K*25 一百多萬的經驗值
全部吃掉後 阿提好像還沒到30級 囧
但龍花是最辛苦的部份
現在木曜2倍才會必掉龍花,平時的機率很低
所以每個週四就是住木曜,然後龍種、龍葵多到賣掉...
更早以前真沒想到自己有賣龍葵的一天
所幸我的阿提有平均的腦袋,最後有滿技...(留級的部份就這次加點油吧)
不過身為過來人,真的不推薦這玩法 XDDDD
還好龍花有必掉的情況,另外兩個是水精跟火面具
讀心晶片開下去,曜日會打到想哭...
而且曜日關得到的經驗值跟錢都太低,而且其他素材再多也沒用
佔倉庫最後也只是賣掉
而前一篇推文有看到討論木曜的各素材
我木印滿技,木玩技MAX-1 應該也可以發言一下養仙人掌的心得
其實養到最後,滿出來的還是龍葵
個人的經驗 平日龍葵:龍種約1:1 而加倍時大約2:1
要升仙人掌同樣又要靠2倍時打龍花,最後會演變成卡在龍花或龍種
推薦一下最近的作法
要龍花 會在1.5倍的時段去打第3輪的3色
一開始是因為想缺鬼面,發現掉龍花就算是賺到
而且小怪能互吃再餵 比打曜日還有附加價值
藉此分享一下
作者: leo10152 (leo)   2014-05-26 21:10:00
養仙人掌最缺的是龍種,打曜日龍花一場至少一隻有時候打一場前三關都掉寶石獸只想哭哭QQ
作者: cokaka (=_=)   2014-05-26 21:11:00
龍種去刷第一輪體半很多 佔掉一堆小精靈
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-05-26 21:12:00
龍花超好打 一場固定一隻 龍種和龍果就是看臉
作者: Sougetu (Sougetu)   2014-05-26 21:13:00
作者: knuck (那克)   2014-05-26 21:13:00
木曜根本讀心 上禮拜為了先養仙人掌 想說先屯龍葵種
作者: knuck (那克)   2014-05-26 21:14:00
尾關龍果就算了 還連續亂入 打了3~4場才給一根龍葵....
作者: knuck (那克)   2014-05-26 21:15:00
第三輪三色真的不錯 蠻多龍花的
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-05-26 21:19:00
這次怕玩家花太多石開倉所以只多開100格真是好心嗚嗚可不可以再多給我100格(死
作者: fff417 (天璇)   2014-05-26 21:22:00
不是吧 我一直覺得BOX不開放只是想引誘玩家抽金龍而已
作者: ironyam (香菇鐵)   2014-05-26 21:23:00
拜託多點格子+1…
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-05-26 21:24:00
不開放是不想讓你太好堆素材 要讓你不得不賣掉多的
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-05-26 21:25:00
我都是打升技量*10 白虎傻傻地快嚇死我
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-05-26 21:30:00
三色鬼面我為了打暗面多到不行 XD
作者: repear (Tenebrous)   2014-05-26 21:32:00
紅面可以打星期三地獄R4 XDD 練大蛇守護龍 順便存面具

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