[心得] 中課玩家 300日心得

作者: ian90911 (xopowo)   2014-04-11 22:13:35
<登入截圖>
http://i.imgur.com/AO39kZa.png
<入坑起緣>
最剛開始對パズドラ四字有印象的是在NicoNico排行榜上
偶爾出現的影片標題,不過完全沒有想點進去的動機所以一直忽略掉
後來朋友推坑神魔,就這樣開始對轉珠有了第一次接觸
我的習慣是會先爬遊戲討論區、精華區了解主軸
但過沒幾天後我就發現奇妙的地方了
(現在打開看,連續登入日數只差9天)
所以可以說是兩邊同時起步,但一入pad坑馬上重心就跌過來了
除了腳色的數量差太多外,日式風格才是最打中我的點
<遊戲歷程>
起手主角為水,理由是因為各層第一種屬性關是火屬可以剋他XD
有了TOS的經驗,就知道第一件事情是刷首抽了,
推算一下300天前約是羅馬神加倍,不過我的首抽是雙子開局,
(也應該不會是前兩周的北歐神加倍開的,因為天數對不上)
刷了大概10幾次,看見是妹子又是純屬倍率隊就果斷不再刷了
(那時TOS給我的觀念好像是純色=強)
於是連新手教學都沒怎麼看的情況下就一直衝進度
水隊最先依賴的隊員,水奶
我刷了應該有10幾天,不論有無加倍都猛打海底洞窟-魔性歌聲
刷到了之後把過程累積的哥布林全餵給她了
到了4D這邊時卡了很久,因為陷入了企鵝農場迷思
我後來靠著企鵝把整個242隊衝到全滿等後才開始推5D
其實有點浪費體力,但是這個過程很簡單不用想太多
中間其實沒怎麼玩,就是不停地企鵝、龍葵、緊急
還有看腳色、看組隊
然後認定這個遊戲我先花一次錢衝一次神祭的話,
玩得比較開心的日子會比較快到來,
於是在約兩個月後的推特50萬這次祭典第一次的課金
(現在回想起來跟吸毒好像啊...)
迎接了商業神跟藍奧,很明顯的打開了水隊之路
同時PAD板開板我也投了一票,
從前身的系列討論串可以預見的是這個遊戲的高人氣
50萬推特神祭那週還有火奶問卷,把第一隻火奶練到了CD12
也對幾周後我打第一次的降臨-赫拉很有幫助
靠著磨隊3小時過赫拉,過關的成就感十足
5D推完就是無限的天海神,此階段努力的存加蛋
把商業神的+值衝高,一方面是存友P,
一方面是我刷5D都靠水242,主力是越強越無腦越好
後面到現在可以算是中後期,過程也比較單純了
就是抽新的隊員→配對組隊→刷5D超金練等
等有朝一日拿去打降臨
六日天海/神王刷加蛋
存石等超金/練技...等定板路線這樣
沒有脫離這個循環的行動大概就是當初我砸了5石用水422打白盾XD
對於活動地下城我則是很多沒有特別收集
連過關都沒有,像是那些龍還有那些龍...
<降臨歷程>
1.赫拉降臨
當水242成形後我就先看看WIKI的數據
模擬一下這隊能否攻略赫拉
結果不論怎麼調整都無法脫離慢性自殺的結論後
就改用磨隊了
板上心得:#1IQB3rZ3
1.5 31貓降臨
嗯...她也是個降臨啊~
2.白盾降臨
太年輕而犯下的錯
一方面覺醒系統讓藍奧大BUFF後,其實這隊可以等成熟再挑戰
應該可以減少消耗石頭
板上心得:#1IY644dB
3.兩人勇者
水隊完全成熟後靠著橫排的威力虐殺
就沒啥心得了
4.石川降臨 地獄級 #1IahuYrm
5.火赫拉降臨 地獄級 #1ImNPwhh
也是靠著橫排威能...
石川打來後到現在還是lv1(雖然進化了)
火赫拉則是因為火龍女而有用到她
6.冰赫拉降臨 地獄級
不論是水隊、湊色隊等都是很強力的隊員
但是因為我的水隊形讓我很沒有動力去打她
因為等著的會是恐怖的重力練技
沒練滿技她在我的隊伍就只是強三圍而不能發招的隊員
我選擇用磨隊過關
板上心得:#1InapZ18
7.ラグオデA 地獄級
木精4神蔥+木精
太無腦所以沒什麼心得...
8.撒旦降臨超地獄級
愛貓回復隊伍成形後第二次用非水攻倍率隊伍挑戰的降臨
(第一次是用愛貓打赫拉,也是不停的轉combo所以沒什麼心得)
不過因為是旅遊途中試火力的心情去打所以沒有紀錄
也吃了1石,但是划算
9.殭屍龍降臨
隨便湊龍類雙半減過的,沒什麼心得
10.宙斯降臨
先前看過很多人覺得宙斯滿血被先制剋而退流行
而一直沒有面對他
但是改版後丸子素材寵物的新奇度讓我必須得打過丸子來玩一玩
隊伍需求,所以就要打一隻來用了
板上心得:#1J8oqwZ6
11.武刀神 超地獄級 #1JGiGbyD
比石川、火赫、兩人勇者還虐殺...
12.夢見洞 超地獄級 #1JHhFBZq
13.天獄塔 超地獄級 #1JHz-Q1_
第一個為了素材而養成隊伍去攻略的地城
我覺得這個遊戲體驗有點不太一樣(?)
<成形隊伍>
只列出隊長,是不一定現在都能用,也不一定都是黃金陣容
不過已湊好隊員成隊形的隊伍,如果沒事做可以把他們都養成
純色:
火:火主(242)、火美化(9)
水:商業、雙子、水主(242)、水果(414)、蒼劍(水體9)、水美化(9)
木:木主(242)、王狼(木平衡9)
光:光主(242)、光美化(光9)
暗:吸血、暗暗扁(242)、路西法(414)、冥后(2.25)
COMBO:
愛貓、新木和
指定色:
青龍、白虎、朱雀、玄武、光埃
%數血:
宙斯、光魔神
Type:
回復:白盾、愛貓、天使
體力:蒼劍、石川
攻擊:執行、暗光毒奶
平衡:王狼、木奶(?)
惡魔:火龍妹、撒旦、木魔神
龍:龍騎
<其他>
這是我第一個持續玩這麼久的手機遊戲(基於正宗原由,這是第一個)
很日式、有RPG、也有益智
GungHo在這款遊戲上的營運風格也很有特色
同時這也是我玩過的第一款有這麼久的良好遊戲體驗的網路遊戲
但是在課金數次之後我覺得我已經邁入遊戲後期體驗了
希望營運團隊能夠讓這個體驗持續翻新,
讓這個趣味直到下一個300天、甚至600天~
作者: doorsky (60的野望)   2014-04-11 22:25:00
正在為了避免太快踏入後期,限制自己抽蛋數量中可是一方面又很想弄出一堆隊伍輪著玩...超矛盾
作者: wake01 (醒來)   2014-04-11 22:25:00
其實狂抽蛋反而才是延遲自己入後期吧 抽一堆沒養只是佔BOX
作者: leejj1013   2014-04-11 22:39:00
所以應該要狂抽蛋(大誤
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2014-04-11 22:44:00
狂抽你會發現養不完..
作者: Q1414 (十四)   2014-04-11 23:03:00
路西法441

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