看到置底在討論輸出公式,搞不太懂裡面版友是怎麼算的QQ
所以我這邊整理一下,如果大家用相同觀念去看應該會清楚很多
我們要分成幾個階段計算傷害
step 1.消珠、消+珠
step 2.combo
step 3.橫排覺醒
step 4.主動技、隊長技倍率
step 5.屬性加權、半減
step 6.防禦力計算
以上幾個步驟最麻煩也最容易錯的就是第一步,第一步踏錯後面就全錯
好,我們開始來看:
step 1.消珠、消+珠
一串三顆珠倍率是 1,無庸置疑
兩串三顆珠倍率是 2,很簡單
但,消珠的時候倍率計算是用加的,不是用乘的,我們來看一串多顆的狀況就知道了
消珠的倍率每串是 1+(珠數-3)*0.25,也就是連珠消除的時候每多一顆就多0.25倍
一串四顆+一串五顆就是 [1+(4-3)*0.25] + [1+(5-3)*0.25] = 1.25 + 1.5 = 2.75
石川、木赫拉的30顆就是 1+(30-3)*0.25 = 7.75 倍,厲害吧?
然後是強化珠的計算,也就是+珠計算
強化珠只會對同串珠進行強化,不會和別串累積
所以強化珠的傷害加權是和消珠倍率一起做相加,舉例:
我消了兩串同色珠,第一串 3 顆沒強化,第二串三顆都強化
消珠倍率就是 1 + 1*(1+0.06*3) = 2.18
兩串都強化就是 1*(1+0.06*3) + 1*(1+0.06*3) = 1.18 + 1.18 = 2.36
但,如果是六顆一串呢?公式就變成 [1 + 連珠 (6-3)*0.25]*(1+0.06*6) = 2.38
好像沒差多少?
如果是三串九顆,就是 3.54 倍
九顆整串的話,倍率就是 [1+(9-3)*0.25]*(1+0.06*9)= 3.85,漸漸拉開了對吧?
如果是靠覺醒帶來的強化珠,基本上少量的強化是可以無視的,因為 6% 真的無感
好,我們再複習一次
消珠的傷害計算是 x 顆一串、強化 y 顆 = [1 + (x-3)*0.25]*(1+0.06*y)
先算有幾顆、加權多少個 25%,再算強化幾顆,加權多少個 6%
這就是你消這串珠的傷害,然後要記得每串各自算好之後再相加喔~
相加後就是你這個顏色的傷害倍率了
接下來是 step 2.combo,這很簡單
你只要把你轉出來的 combo 數 -1 再乘 0.25 就好了,這會加到所有屬性的傷害上去
也就是我們會得到 消珠傷害*[1+(combo-1)*0.25]
算完以上的數值之後,我們就可以來到第三步
step 3.橫排覺醒
其實橫排也很簡單,就是 1+幾顆覺醒*發動次數*10% 而已
假設我的撒旦隊有 頭尾 6 顆、洛基 1 顆、暗魔神 2 顆,共 9 顆橫排
拉一橫排就是發動一次,傷害就是 step 2 * (1+0.9*1) = 1.9倍
兩排就是step 2 * (1+0.9*2) = 2.8 倍
三排就是step 2 * (1+0.9*3) = 3.7 倍
step 4.主動技、隊長技倍率,以上的數值直接乘就好,北歐神1.5倍、波王3倍等
乘完還要再乘隊長技給的傷害倍率,所以會看到隊長跳一下之後大家開始丟出數字
step 5.屬性加權、半減
屬性相剋,自己 *2 或 /2 就好
step 6.防禦力計算
加權算完之後再計算目標防禦值
以神書隊打天獄塔為例,光波王開下去可能代行、白盾達到 40 萬輸出
打彩胖可以飆到 80 萬,輕鬆擊破雙彩胖,但是打蛋龍仍只有好幾個 1
所以可以留下蛋龍不死,慢慢存技
好啦,上面每個步驟都慢慢算過了,重新統整一下整個公式:
消珠傷害第一串 A1 = 1* [1+(連珠數-3)*0.25]* [1+(強化珠數*0.06)]
第二串 A2 = 同上
第三串 A3 = 同上
以下略,屬性我們先算單色輸出就好,別急,急了馬上亂,亂了就會錯
我們會得到一個倍率,是我們純消珠產生的,叫做 A = A1+A2+A3+...+An
接下來就要連續算囉,慢慢跟上式子:
Step 2. Step 3.
A 屬性的傷害值 = A*[1+(combo-1)*0.25]*[1+橫排覺醒數*0.1*拉成的橫排數]
這就是 A 屬性的毛傷 (WTF?)
然後再依據你的隊伍、發動的主動技、屬性加權、怪物防禦力算 Step 4 ~ 6
這就是你打出來的 A 屬性傷害了
如果是光埃隊的話,就是五色算一輪然後總和就好,很簡單吧? (才怪)
怪物防禦力要記得,是每隻寵的傷害個別扣的
就像光天使的攻擊如果是 1000,雖然總和傷害是 1100
在沒有倍率的狀況下打防禦200的怪就會變成 (1000-200)+(100-200)
0 以下計為 1,數值會是 800+1 = 801 (山海彥表示:誰叫我們?)
所以需要破防的時候也不能只看隊伍輸出,而要注意你的主力輸出寵能不能打破防禦
像超金就是一例
60000防禦,5000HP 或 7777HP 的狀況下,就可以計算你的倍率隊拉兩串珠的輸出
相剋加權下能打破的話就是可以硬輾了~
以上,很好懂吧?
然後重點終於來了 (fuck)
幾顆覺醒的狀況下拉一橫排會比拆兩串要高呢?
覺醒1c:(1+(6-3)*0.25)*1*(1+0.N*1)=1.75*(1+0.N*1)
拆兩串:(1+1)*[1+(2-1)*0.25]*1=2.5
1.75*(1+0.N*1) > 2.5
→1+0.N*1 > 2.5/1.75 (約1.43)
→0.N > 0.43
→N = 5
整個隊伍要有五顆以上的覺醒才會有一橫排大於兩串的效果
奇怪了,怎麼和板上看的某篇不太一樣?
算式有誤?