Re: [問題] 抽到銀蛋會開心嗎?

作者: bigcharles ( 破的好帥)   2014-02-19 16:56:58
※ 引述《james30603 (看費神打球 如絲般舒適)》之銘言:
: ※ 引述《yahootony (社線)》之銘言:
: 銀蛋(4*)
: 水果龍 - 蛋龍吞噬者 覺醒技掌控了一切
: 9個覺醒技 強化 skillboost 各種好用
唯一比較有興趣的銀蛋 就水果龍吧 就是個好用的覺醒放置器
本來PAD的劍士 心轉攻 都是平民神寵
一個重課玩家 還是會塞個劍士 吸血鬼之流
但自從覺醒開放 平民寵都是些掉加珠三圍UP的覺醒
跟橫排強化 和SB 相比 真的寧願不帶
現在純色隊 已經很少會優先考慮掉出來是銀蛋的角色了
本來都跟朋友說PAD只需要一隻兩隻金蛋神 就可以組出完美隊伍
現在我說不出這種話了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2014-02-19 16:58:00
60分的隊伍打點正確就能過關 何必強求150分的隊伍就是這種思維才有一大堆非麒麟火埃愛貓不開局的人
作者: sheep80427 (黑)   2014-02-19 16:59:00
單純只是玩家胃口被養大而已 舊的隊伍還是過得了關
作者: hasroten (賦洛流)   2014-02-19 17:00:00
10天也是過的了關 100天也是過的了關 開局寵決定速度阿
作者: MediaPlayer (好熱的天氣)   2014-02-19 17:00:00
抽到水果龍會開心喔 原來如此 我抽到張光的水果龍還以
作者: shun7912 (shun)   2014-02-19 17:00:00
242都可以過得了降臨了 這遊戲不是只有倍率才可以玩
作者: rayba (rayba)   2014-02-19 17:01:00
你打150萬就打死了 沒必要打到500萬啊 , 水果龍卡珠還不是要
作者: rayba (rayba)   2014-02-19 17:02:00
哭哭 , 反觀騎士跟心轉屬 , 卡珠是什麼 ? 聽都沒聽過啊!!
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-02-19 17:02:00
全隊伍無覺醒其實也有一定水準了
作者: Justice5566 (正義56)   2014-02-19 17:02:00
推一樓
作者: a92306130 (Hinno)   2014-02-19 17:02:00
檸檬龍的光橫排是稀有屬性啊
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-02-19 17:03:00
是現在多了覺醒太強才讓人拉高標準
作者: Daz2005i (大叮噹)   2014-02-19 17:03:00
沒有完美的隊伍 只有最適合的隊伍
作者: imbahunter (レオ)   2014-02-19 17:04:00
水果龍有一隻 超開心 有兩隻一樣,超想死
作者: shun7912 (shun)   2014-02-19 17:04:00
講真的拿麒麟隊來講好了 SB還好但我不信你會優先放屬強而不是短CD轉珠寵
作者: yuyhiyuy   2014-02-19 17:05:00
推一樓
作者: lam1217a (肥羊安安)   2014-02-19 17:06:00
PADZ的光寵
作者: shun7912 (shun)   2014-02-19 17:07:00
常見的麒麟隊 麒麟冰赫火奶光劍白盾沒有一隻要拉金龍
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-02-19 17:07:00
150分的隊伍不是重課就是難駕馭 然後抱怨p&d好難玩(?!
作者: likesmilepi (冰心)   2014-02-19 17:07:00
對我來說 能過的隊伍 就是完美隊伍
作者: a502152000 (欸五)   2014-02-19 17:08:00
以一個新手來看 怎麼後面降臨不是秒人就是被秒啊?
作者: aman750314   2014-02-19 17:08:00
抽到酷拉皮卡 蠻高興XD
作者: Acer (BtN)   2014-02-19 17:09:00
一樓那些寵在2ch都被當時代眼淚,動不動就有人發餵食圖
作者: likesmilepi (冰心)   2014-02-19 17:09:00
樓上 不是被秒就是秒 我怎覺得還好
作者: a502152000 (欸五)   2014-02-19 17:10:00
難不成還有更糟的嗎XD
作者: likesmilepi (冰心)   2014-02-19 17:11:00
如果只選重要的打 赫拉 冰火赫 白盾 石川 磨的過啊
作者: stry (S.s)   2014-02-19 17:11:00
是因為版上心得就只剩一堆薄皮嫩雞倍率隊 才會覺得難玩
作者: a502152000 (欸五)   2014-02-19 17:12:00
只要不是所有的後期關卡都只能用秒的我就沒問題
作者: yuyhiyuy   2014-02-19 17:12:00
要過關只要100分 每個都阻個破100甚至150的對行出來碾
作者: likesmilepi (冰心)   2014-02-19 17:12:00
有些降臨難但並不是一定要打 宙斯我玩四百天才打下來……
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-02-19 17:12:00
因為發OP法隊伍只會被噓到死 不然就是乏人問津
作者: stry (S.s)   2014-02-19 17:13:00
正常使用242 414 半減 只要有針對關卡作解場 要穩過不難
作者: shun7912 (shun)   2014-02-19 17:13:00
純色的話現在奇犽跟執行者已經都不放轉珠技了嗎XD 不太熟不過潘朵拉還是需要大量轉珠技吧
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-02-19 17:13:00
雖然現在變成發暗家親屬心得文也差不多情況了 只是在比
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-02-19 17:14:00
隊伍豪華程度
作者: Justice5566 (正義56)   2014-02-19 17:14:00
不就重課玩家 vs 輕課、無課玩家的想法差異
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-02-19 17:15:00
執行跟奇犽才更需要轉珠技吧 隊員充其量只是火力供應器
作者: Justice5566 (正義56)   2014-02-19 17:15:00
個人認為像一樓兔神發掘各寵物的無限可能性才是最猛的
作者: Acer (BtN)   2014-02-19 17:15:00
有機會過、穩過、能刷 這三者差很多 刷的時候還要求不傷腦
作者: likesmilepi (冰心)   2014-02-19 17:16:00
麒麟 火埃 什麼的我都有 但我卻用白盾隊去攻略
作者: likesmilepi (冰心)   2014-02-19 17:19:00
簡單 好學 又好用
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-02-19 17:23:00
重課玩家想炫耀 無課玩家好想要
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2014-02-19 17:25:00
以打赫拉來說那三者大概是 根性火柴隊 麒麟隊 雅典娜隊
作者: stry (S.s)   2014-02-19 17:28:00
要穩過根本用不上麒麟隊好嗎..
作者: LanYueShang (OhGodWhy)   2014-02-19 17:28:00
無課一樣有活路,這麼喜歡拚速度? 神觀念
作者: a12582002 (瘋~柏)   2014-02-19 17:28:00
推一樓兔神 對新手推赫拉幫助超大
作者: DEATHKAZE (光と風のストーリー)   2014-02-19 17:30:00
開場無課打純木隊兩百多天還才課金
作者: GPX2000 (阿忠)   2014-02-19 17:30:00
現在op法隊心得越來越少了..XD
作者: lee27827272 (嵐空)   2014-02-19 17:32:00
op法心得少除了被壓迫之外其實也是因為沒什麼好寫的吧磨磨磨重重砲砲(LOOP
作者: steven2585 (涼)   2014-02-19 17:33:00
你所謂的純色隊 是說242這種的嗎?你要242有12.5&16PT
作者: sunny1991225 (桑妮)   2014-02-19 17:33:00
OP法隊是否有把暗214算進去?(歪頭
作者: kent88ch (鶴羽)   2014-02-19 17:33:00
很多隊長 就算平民隊員一樣可以玩 只是強度必然會輸課金
作者: kent88ch (鶴羽)   2014-02-19 17:34:00
隊員 但這並不表示那隊就"不能玩"說穿了很多時候判定一個隊伍OK不OK的方式都只鎖定在"這
作者: kent88ch (鶴羽)   2014-02-19 17:35:00
隊伍能不能突破很多降臨" 辦不到的就容易被唾棄但是PAD從來就沒規定要用同一隊打降臨阿...不然當初幹嘛提到洛克人...就是希望新手組隊的思維可以活
作者: kent88ch (鶴羽)   2014-02-19 17:36:00
化一些 不是說你缺了某某某 就一定組不出某隊伍
作者: t900607   2014-02-19 17:46:00
對無課玩家 抽到什麼就玩什麼 頂多期待不重複
作者: t900607   2014-02-19 17:47:00
哪有伏不伏的問題?
作者: aasalee   2014-02-19 17:56:00
有花錢的變比較爽 結果沒花錢的就會變不爽了喔
作者: aasalee   2014-02-19 17:57:00
阿不就相對剝奪感而已平民隊從以前到現在都嘛還是一堆人在玩 阿不就看課金過很
作者: aasalee   2014-02-19 17:58:00
爽還越來越爽 忌妒了?
作者: wagasa (我需要思考)   2014-02-19 17:59:00
沒有絕對的隊伍 只要你喜歡 什麼都可以
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2014-02-19 18:18:00
蠻無聊的 最重要的是過程 管你玩幾天
作者: kent88ch (鶴羽)   2014-02-19 18:41:00
其實這篇原PO提到一個很重要的論點 就是所謂的"完美組隊"
作者: kent88ch (鶴羽)   2014-02-19 18:42:00
感覺很多人都有這種想法 玩某一隊就一定要搭配到"最強"
作者: kent88ch (鶴羽)   2014-02-19 18:43:00
這種思維在有"組牌 搭配"這類成分的遊戲特別常出現
作者: asdfg0612 (青蛙)   2014-02-19 18:43:00
最壓力摳米的過關方式才是樂趣阿!!! (誤
作者: kent88ch (鶴羽)   2014-02-19 18:44:00
人家用奇犽配冥后洛基暗暗路過降臨 王也只會掉一顆蛋你用奇犽配吸血鬼 ECO暗熊 暗玩具過降臨 也是一顆蛋阿
作者: kent88ch (鶴羽)   2014-02-19 18:46:00
當然我承認後者的難度一定更高 所以所需要的門檻(等級 加蛋 技術)當然也要更高 但總是"可以攻略"吧
作者: david368368 (crazy wu)   2014-02-19 18:54:00
推樓上,用有限的幾隻寵組合出最適合的隊伍很有趣XD
作者: chuusan (T_T)   2014-02-19 19:51:00
我比較推 推文的觀念 不管有課無課 玩家應該是把現有組合
作者: chuusan (T_T)   2014-02-19 19:53:00
作效率最大化 抽金蛋是一個方法 發揮寵物特色也是一個
作者: chuusan (T_T)   2014-02-19 19:54:00
本來就沒有什麼是完美隊伍 就算有 官方出新關或改版也會變
作者: chuusan (T_T)   2014-02-19 19:55:00
熟悉手邊的寵物 然後通關 這樣就很不錯了
作者: tulip12368 (La tulipe noire)   2014-02-19 20:53:00
同意樓上,能夠把手上持有的牌做最好的發揮就很棒了~
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-02-19 21:00:00
可是磨隊超痛苦 -A-
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-02-19 22:01:00
只有磨隊想過高等的話就先將就吧,總比硬上吃石好
作者: likesmilepi (冰心)   2014-02-20 04:10:00
這輩子就磨一次 你不磨 我磨的可開心了
作者: likesmilepi (冰心)   2014-02-20 04:11:00
想到當初剛玩天照根性磨赫拉 還磨兩隻
作者: likesmilepi (冰心)   2014-02-20 04:12:00
雖然久但也就痛這次 值得

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