作者:
hanmas 2013-10-22 01:27:56考慮到跟玩家轉珠搭配 我覺得最有趣的是這個
預知未來:
預看接下來2-3排掉落的寶珠 (只能看不能轉)
這樣對於超神手而言 就有可能利用天降穩定10C
達成暗埃實用化
combo神也可以把combo數拉高
作者:
Meacock (咪扣可)
0000-00-00 00:00:00神抄有個技能讓我很驚艷的就是可以往上開又可以轉珠
我反而希望能對抗高倍率,否則不管設計了多有趣的技能
我反而希望能對抗磨磨隊,否則不管設計了多有趣的技能
限制單輪的傷害上限,著重在持續輸出,否則有波王3倍誰想
242還不錯,414太煩,但是開技就36'48'之類的感覺又太超
你倍率隊有那個本事前面存出技能,打王才有得開阿...
倍率隊一沒血量加成 二沒回復加成 還眼紅人家放技秒王??
老實說 我覺得現在降臨對磨隊的難度也很不低阿...
不管從傳統磨隊打石川、冰赫都蠻要求多CHCF打新的降臨也被打壓的蠻慘的 雅典娜的泰坦
至少現在成功的例子 前面要把些撐到10000 後面要用攻擊
但我不會想說為什麼這關卡不設計成讓我那時用宙斯的朋友
倍率沒有加撐得對伍應打痛到爆炸+每回功的三頭犬....
抱歉構想太偏見,不過擔心的是往後的隊伍是不是只能讓倍愈來愈高
作者:
polas 0000-00-00 00:00:00這遊戲根本沒有競爭要素 我想不通反特定打法的人在想什麼...
作者: giba0318 (Lu) 0000-00-00 00:00:00
認同樓上 這種人真的很無聊 到底是誰眼紅誰啊
不然出隻新寵,隊長技能是消7c或指定4屬,這回合現有/最大hp*4,下回合恢復。這樣相當於減傷75%,讓你展現技術又能開心磨到爽。
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00CD 22T,在門口被門神爆死
作者:
OrzJ 0000-00-00 00:00:00血攻互換兩回合
作者:
Lanx 0000-00-00 00:00:00很多降臨光靠磨隊已經很難打過了吧,最後還是得靠倍率
13號砲是水傷會木半減暗天不會 更何況現在降臨光/暗多就因為它可以拿來尾刀導致磨隊全滅
暗天砲只是這系列最OP的隊長+主動組合真要說30萬砲都是做壞 撒旦那樣大概是最平衡的結果
要磨隊磨100回合跟1000回合只是累不累而已王斬殺動不動近十萬就是直接打不過 只有30萬砲能躲你1倍隊轉珠1回合可以打掉60萬?
版上一堆赫拉隊伍幾乎全暗天,是大家都挑比較幹的方式?
大家都挑比較幹的方式打? 一堆M嗎承認暗天做壞很難嗎?
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00暗魔神表示:撒旦表示:
重力再怎麼樣都躲不過王的斬殺, 只有暗天砲可以能不能躲過就是你磨隊能不能打的關鍵
我個人覺得只用暗天的人才是能比較享受p&d轉珠樂趣的一群,因為他們花費同樣體力卻至少能轉35回合以上QQ
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00算了一下,600萬HP 放重力第44發剩下0.91HP,不會死?
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00那我再轉一串暗珠總該會死了吧?
作者:
king45682 (KingCross)
0000-00-00 00:00:00我覺得在以可以穩定通關的前提下 磨隊因為付出的時間較
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00小小新手,推下留情
作者:
king45682 (KingCross)
0000-00-00 00:00:00多 應該比倍率隊有更穩及較多的補救措施 相對倍率隊就就需要仔細思考每一步 才能做出兩者區隔
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00磨隊不就是針對存活率特化,倍率針對攻擊特化而已OAO
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00不然磨隊放轉心放半減,倍率放轉色放波王是好笑嗎OAO?
作者:
king45682 (KingCross)
0000-00-00 00:00:00對阿 所以假設這兩種都可以通關 我認為倍率隊的達成條件
作者:
king45682 (KingCross)
0000-00-00 00:00:00應該要難上一些 例如等級需要高或者究竟 技能須滿之類的
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00暗天隊要打木宙斯也是要高等級啊
作者:
king45682 (KingCross)
0000-00-00 00:00:00只是覺得G社沒有很好的做出分野
...現在連打超地獄要高等級都覺得很了不起了嗎 ?
分野你個頭 這遊戲沒有競技要素 硬是要把人拖出來比較
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00暗天又不是不用練www就算四虹番可以過很多降臨好了只有半減而且是有斷層的半減拿去打木宙斯
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00不要說傷害了,光是神王眼光下來暗天就欲哭無淚了
作者:
polas 0000-00-00 00:00:00官方擺明就討厭磨隊 看看其他天使的覺醒 幹麻全部怪路西法
作者:
polas 0000-00-00 00:00:00官方一定知道磨隊只有路西法能逃過斬殺 還一直擺連磨隊都能
作者:
polas 0000-00-00 00:00:00秒殺的斬殺技 是想搞路西法還是所有磨隊應該很清楚
因為不擺路西法過的更爽啊lol換句話說, 磨隊因為路西法在設計上已經沒救了
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00磨隊又不是只有暗天,怎不說癡漢+四忍做壞了
癡漢4忍能過的其他磨隊也許也可以過但暗天能過的其他磨隊卻是篤定過不了這樣沒做壞嗎XDD
總之,panasonic89 到底有沒有用過LCF?
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00你確定? 要是找到暗天能過別隊也能過的要不要吞手機www
木宙斯武刀神是不是都能用木魔神 你提木宙斯以後這些都
你舉木宙斯以後的例子 別拿極端滿隊+297武刀神村井沒實況我只當小降臨看
行 9成99是抽不到喊酸吧 實際看過麒麟隊跟路西法隊
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00原來只是酸人家磨隊可以少打幾十回合(茶
完全同意devilclot,我麒麟大概都16-18回,而暗天起碼35回,換言之暗天花費心力至少是麒麟的兩倍以上阿!!!
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00但是麒麟是把暗天那35T以上的心力壓縮到一半以下
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00光看那些個鳥盤面的轉珠路徑眼都花了orz
暗天要過某些超地獄 多回合轉多C回血 難度不會輸麒麟
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00到超地獄壓力都差不多啦,那是個極端的世界
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00都玩+1 但是我的麒麟隊員都還沒長大...
作者:
Lanx 0000-00-00 00:00:00磨隊是用來養倍率隊用的阿...說真的我不太相信有人開局倍率
作者:
c880529 (玥櫻)
0000-00-00 00:00:00難度某種程度以上的關卡磨隊說不定都比倍率還難....
作者:
Lanx 0000-00-00 00:00:00到隊伍成形
有啦,我朋友就起手愛貓慢慢農這陣子愛貓究進他根本爽
作者:
GPX2000 (阿忠)
0000-00-00 00:00:00不愧是戰神路西法,提到他一定又要開戰了 XD
作者: KonatainPTT (检酾鱚琼銘蛴刅戦?) 0000-00-00 00:00:00
愛貓要爽也要看有沒有那個技術轉6c以上 沒有穩定6c以上還不如一般9倍隊
而且用木魔的戰路西法也很奇怪阿 我的木魔神就承蒙好友路西法許多照顧了
我朋友起手愛貓一路打過來,技術不錯了啦 (根本蘿莉控魂
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00天路西那種擺明就是要膚淺的東西 被戰剛好而已
說到斬殺傷害讓我想起那個用反擊把巴哈姆特反死的體力隊
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00威嚇/壓cd需要調高來nerf倍率隊,而不是一直先制盾磨隊只要把王cd減低,傷害調高,就有一定難度了
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00威壓已經沒得練了,別這樣
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00麒麟那種看似好像跟光埃差不多難 其實骨子裡也是膚淺的東西拿出來兩廂比較也.....
作者:
GPX2000 (阿忠)
0000-00-00 00:00:00玩個遊戲還談膚淺不膚淺
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00不得不說我全挑高三圍的火埃不出技能可以碾70%以上將臨
作者:
longya (嗯)
0000-00-00 00:00:00被戰剛好而已?自己玩倍率隊不用路西,別人用也不會礙到我。不懂幹嘛當一個看到路西就會高潮的怪咖?
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00村井先生~~有人說你膚淺啊啊啊啊~~~~
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00剩下30%只要一重力就能碾
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00更別說其他更高的倍率,現今強的依舊是倍率隊
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00看剛猴怎麼平衡吧,不然沒動力再儲值支持了
我是覺得既然這麼閒 有時間在手機遊戲上花這麼多心力那你可以去找些更壓摳的遊戲滿足你
何況講得好像滿等就沒樂趣了一樣 哪個遊戲滿等就結束的
作者:
qscgg (QSC)
0000-00-00 00:00:00先不管別的,快圖那招真的很酷,實用又增加遊戲趣味。開圖
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00是膚淺沒錯啊 我現在玩這遊戲已經不太會用到腦了沒有足夠對中階玩家有吸引力的難度要素
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00我rank不到兩百 花的錢大概中等 這麼開心直接叫人不爽不要玩
不爽當然不要玩啊 不爽幹麻玩 難怪黑橘可以過這麼爽
我Rank也不到兩百 花的錢也中等 然後我艦これ提督93等了
作者:
qscgg (QSC)
0000-00-00 00:00:00哦...原來本文已經跑替了。安安lcf罪該萬死,用的人膚淺又腦殘。開心惹嗎,大大>.<
作者:
c880529 (玥櫻)
0000-00-00 00:00:00什麼叫做花中等的錢阿?
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00這款遊戲目前沒有挑戰性跟艦女人有什麼關係
作者:
qscgg (QSC)
0000-00-00 00:00:00跑題.....
抽不到光埃用麒麟錯惹嗎?這都能談到膚淺..別讓人笑死
關係? 消費者有選擇權 覺得不好就可以選擇你覺得更好的
消費者本來就可以不爽不要用 htc做的那麼爛當然用別牌
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00用的人沒錯啊 錯的是角色設定
哪裡錯啦 一代PATCH一代神 何況這沒有競技要素
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00多深多淺也要跟遊戲有關 遊戲目前設計對中階玩家缺乏挑戰性就要人滾去別款 這叫精湛?
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00果粉表示:我是說在座的各位,都是(ry
作者: misy4ru3 (Bonus) 0000-00-00 00:00:00
蘋果雙核512ram打爆你們這些在座 這樣?
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00哪裡錯? 錯在破格設定要特別照顧反而讓一般隊伍更痛苦
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00沒破格就不會天路西攻略千篇一律了
地獄跟超地獄原本的用意就是一般隊伍很難打 不然地獄在哪
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00一般隊伍不是什麼平民隊 而是其他性質類似又不能同樣膚淺的隊伍
作者: misy4ru3 (Bonus) 0000-00-00 00:00:00
看到露西法攻略千篇一律就笑了,擺明沒玩過地獄和超地獄
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00同樣414 天路西重力重力重力晨星晨星 其他414哪裡生這種瞬間火力
作者:
longya (嗯)
0000-00-00 00:00:00現在連用麒麟都可以被講膚淺咧…乾脆以後規定攻略文都要用光埃,隊員不准放火奶大蛇轉心心轉才是正統
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00火埃過70%的又不是我www 想戰也要挑對人 版上搜尋一下我就知道我用什麼隊伍了
就像LOL的Rank分布 金牌以上不超過1/3這樣
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00麒麟內建36%重力又可以用暗轉心轉處理卡珠 還有僅次於光埃的火力 相對膚淺哪裡錯了?
就像WC3要因為一個超高端玩家而Nerf月精靈一樣?
拜託,惡魔反擊隊,屬性相剋的話,反擊傷害也會比op
LOL最近要被Nerf的Zed 在高端玩起來是神低端玩起來是渣今天你很強 大家也有給予你相應的掌聲 但是遊戲是大家的
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00重點在現在的降臨設計太多針對性的措施 而不是真的需要動腦想對策的設計
木魔反擊打得贏有斬殺技的王?又路西法屬性對,大砲一發也60萬呢。
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00明明有磨石龍神秘龍等等可以運用的設計 卻要因為一些主流角色而去針對設計 還不能有效封殺 導致現在難度變得很奇怪
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00僅次於光埃? 你把暗埃擺哪去了 (拖走
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00那個要靠運才能玩的角色沒什麼好討論的啊 0石影片不知道要重拍幾次
這跟遊戲王一樣啊 主流一定有 但牌是人打的 遊戲是人玩的
作者:
longya (嗯)
0000-00-00 00:00:00其實我有時候還滿佩服路西法的玩家啊。像上次看到有人磨白盾超地獄,白盾每回攻還會回血,光用想的我都煩死XD
就像有人組聖誕亞力體力隊一拳反死巴哈姆特 啊不就動腦筋
如果可以像1102那篇一樣研發出新東西 會很多人感恩的
今天官方給你一個萬能解 但是你只會用萬能解? 不是吧
這就像OLG全身神裝隨便碾王 之後說遊戲太簡單一樣
作者:
longya (嗯)
0000-00-00 00:00:00現在玩回復9pt也是覺得滿無腦的啊,反正不用高c也可以打降臨,回復隊還內建威嚇轉心心轉。怎麼大家不來罵一下白盾?
作者:
darKyle (飄向星空)
0000-00-00 00:00:00神曰:在座的各位都是__
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00花心力養角色然後說不要用 這不對吧
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00白盾弱點在哪大家都知道 火赫超地獄那種白盾怎麼過
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00全隊+297硬輾
現在應該沒有哪個降臨是只有唯一一種隊形能過的吧這樣不就好了嗎...0.0 (是我太好講話嗎?
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00問題就在不用神裝 中高階就已經開始缺乏挑戰性 連個297都沒有 神裝還輪不到我
白盾還有個隱藏被動 就是好賺友情點 lcf打一般地城太慢所以平常也不太會用
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00一般9x都不錯賺 因為速刷真的很快
好吧 或許是取向不一樣 對我來講只要能"得到"那個寵就好
你神手當然沒挑戰性 很多人用LCF刷降地獄還抖得要死
所以我根本不強求一定要過超地獄 我能過地獄就好了...
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00火埃碾70%是我,但我專精火埃隊,動腦在轉珠
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00你專精LCF,動腦在回血,我一樣佩服
還是說要像有愛神人用6愛貓過降臨? 雙暗埃過降臨?
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00我要說的只是這game太久沒突破性進展跟我一樣的老玩家已經有點無力
pad目前倍攻隊太強了 轉珠很強的人的確很容易破台
但是如果說為了讓這些人有目標 出很難的降臨 連倍攻隊很難過關 這樣又有點本末倒置了
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00追加一些技能有連動性的複數boss我想可以解決許多問題跳出來嘴個什麼狗頭也要打35回合就跟現在的降臨一樣只改數字而已啊
作者: orika ( 只是一隻蠍 ) 0000-00-00 00:00:00
亂入,傳說龍1.5倍掉落率騙人啊,1場地獄2場超級,只掉1蛋!
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00A王不吃x屬性攻擊 B王只吃x屬性攻擊 同一隻連續兩回合沒有給與傷害會觸發重力+攻擊/大量毒/黑暗+封印 之類的
作者:
darKyle (飄向星空)
0000-00-00 00:00:00擋特定屬性跟補滿血扼殺石川隊還不是差不多意思
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00暗天攻略都千篇一律 倍攻隊呢? 秒 儲技 秒 重力 威嚇 秒?
作者:
darKyle (飄向星空)
0000-00-00 00:00:00n回合沒幹掉必死 現在難道沒有?
作者:
darKyle (飄向星空)
0000-00-00 00:00:00長篇大論一堆 還不是想不出差不多的東西
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00我自己有磨隊也有倍攻隊長 淡是從隔壁棚過來沒多久 等級低
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00其實有,CD特長的高傷害重拳
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00COST不夠才放磨隊 畢竟他成員門檻較低 但是回血的壓力平均
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00一樣要6~7COMBO 這樣的COMBO數早就可以拿來用倍攻隊了 只是
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00頂多再追加處理掉一隻之前轉珠傷害減少吧 看能不能順便救救龍隊
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00倍攻隊的成員隊長等級要求都要高 不適合新手 完全不懂得這
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00有什麼好爭的 老玩家COST夠可以放高倍率隊可以10~20分鐘
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00一場 硬是要去管新手玩家用磨隊打一小時一場 吃飽太閒 還是老玩家自尊過高?
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00遊戲設計不是玩家的工作 充其量只是幻想而已 即死是他們對磨隊的對策 壓榨火力 條件性即死/大懲罰變成要從別的地方著手
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00沒人管你要打多久 新手用的隊伍老手組起來只有更好更強但是就是某些破格設定某種程度上限制了遊戲設計的思考
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00新手用LCF屯大砲要35回合 老手屯大砲可以比較快....?
如果降臨做太難 就沒人要花石打超金養降臨寵了阿XD
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00個人認為愛貓麒麟火埃也很強啊 發動條件不難 可是倍率很高
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00老手組出來的血回都比你多一節 選擇也比你多 新手拿什麼比?
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00我是想問說 新手用的隊伍假如等於LCF跟重力好了 身為老手可
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00以有什麼其他的選擇?論血量相信虹番HP31XX也不少
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00四藍奧十萬天路西 滿技暗玩具 威嚇有國主 很多東西不是看數字來評斷的
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00抱歉 我怎麼覺得除了滿技暗玩外 剩下幾隻好像比較需要的是重課金不是老手...orz
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00因為老手cost高啊 就算無課金石頭也領的比你多 要幹什麼都方便
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00問卷6出來就不會啦XDD
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00這遊戲什麼是課金跟時間不能解決 降臨還可以石頭隊呢
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00我只是覺得 就算很早就開始玩 微或無課金 要有4藍奧 人品應
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00該挺好的orz
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00舉例而已 不用刻意針對那點一直講
作者:
longya (嗯)
0000-00-00 00:00:00拿四藍奧來說嘴又說不是看數字…?老手就組得出四藍奧?
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00加蛋數量也是短期追不到的
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00倍攻隊感覺更吃加蛋跟等級啊= = 所以我才說對新手不友善
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00四藍奧已經是對策了 要看的是對策面不是他的血量啊
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00一般會放藍奧嗎 放藍奧除了特別處理巨人意外有用嗎
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00所以一般老手打大部分降臨要用LCF的話 到底怎麼放比較常見?
那別人放三重力還要加火奶 為了躲滿版毒珠也是對策了啊
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altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00重力重力重力晨星晨星吧 不用對策不想動腦就是這樣啊 就單純我能力都大你一圈我比你更安定而已 無關速度
作者:
longya (嗯)
0000-00-00 00:00:00樓上 他會說你膚淺
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00不會啦 我只會說 反正我新手沒重力 一樣用LCF多想就好囉~當做練習暗埃也不錯 不然之前還答應了 比較不忙的時候要來
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00做暗埃攻略ORZ
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00打什麼不是這樣? 能有這種萬能對策就是過強設計的象徵啊
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00這樣光埃不就神強了? 光埃重力王狼破龍雙赫拉光埃@@
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00重力那個無視吧= = 打錯了
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00重力改威嚇才對
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altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00過強又不用動腦是不是就是膚淺 膚淺又不是壞事 只是膚淺會扼殺挑戰性進而影響遊戲設計而已
他老兄把麒麟都拿出來戰了 戰鬥力比LCF本身還高啊
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
0000-00-00 00:00:00討論個技能變化 也能開始戰磨倍率隊 乾脆請版主開個置底
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
0000-00-00 00:00:00天天戰好了
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s70492 0000-00-00 00:00:00我一直覺得磨跟倍攻根本是兩個不同取向的東西啊= =給我高等麒麟我一樣可以很無腦的轉.....ORZ
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s70492 0000-00-00 00:00:00樓上講的感覺比較貼近LCF強勢原因
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altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00我什麼時候說膚淺是壞事 我又不想戰玩家 設計失敗能讓玩家膚淺強要怪玩家為什麼要練嗎?
平民取向的遊戲真的很血尿耶 LOL也被戰說操作太簡單
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darKyle (飄向星空)
0000-00-00 00:00:00新降臨還是有人用冷門隊、換隊長之類特殊技能打贏啊到底誰膚淺
s70492 轉珠技巧這麼神沒暗埃或光埃首抽起手真心可惜了~
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00我光埃起手的啊@@ 現在有光火暗埃之前用暗埃打贏刀神過0.0
有哪種隊開局幾盤卡關鍵珠不會死的啦XDDDD 這也能說嘴
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00不過說句老實話光埃不存珠真的滿容易出現少一色情形 無法完全駕馭中ORZ
s70492 是喔 抱歉 可能是PTT掛了 搜尋你版上文章出問題
很多神魔玩家都是被操出來的...我朋友神魔轉pad用火埃根本跟呼吸一樣 感覺他可以很輕鬆玩麒麟隊
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s70492 0000-00-00 00:00:00神魔根本血尿 想0石過光暗狼 卡不夠強天降20COMBO也打不贏
作者:
s70492 0000-00-00 00:00:00OK大不是你的問題只是我沒發自介文而以 因為玩的天數不多想說晚點在發
那怎麼我玩神魔等級200出頭的朋友給她玩P&D比賽用的APP
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00角色膚淺又不是玩家膚淺 所以我貶天路西沒貶玩家啊
我能快24000 她玩了十幾次也只能轉出16000不到的分數?
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altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00簡單好上手跟沒有挑戰性兩回事啊 挑跳針這個幹嘛
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altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00做出這個膚淺角是壞事 跟使用者無關
ok~你舉的例子跟我們討論的內容其實一點關聯都沒有
為防被戰 24000是我最高紀錄 平常轉約20000出頭
阿比賽用的APP就是火埃隊阿 你不是說跟呼吸一樣簡單?
最近的降臨 主動技能只有雙屬強化之類 都一看就知道目的
那你開頭幹嘛說"很多"神魔玩家(技術)被操出來了呢??我知道 你會說我朋友不屬於你的"很多"的那群人
神魔的關卡比pad血尿那麼多 生於憂患死於安樂 懂不?
開發團隊讓玩家以輕鬆直觀的玩遊戲卻要被你用膚淺來貶低所以我才說你不喜歡可以不要玩 遊戲是大家的
還不都吃石頭在打 這樣就叫血尿? 設計上有問題的東西能
要怎麼提高玩家技術? 另外你捧玩神魔的人的LP幹嘛呢?
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00用天路西或是簡單高倍率叫做輕鬆直觀??
那是灌卡故意設計成你不吃石頭打不贏 P&D也能做阿
隨便設計一隻 一回動 一拳四萬+轉你心珠 先制盾 防10萬
可是有人神魔有人還是可以0石過 什麼叫做刻意要吃石過
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00我說遊戲缺乏挑戰性 天路西設計失敗導致膚淺強 哪裡說遊戲膚淺 還是天路西代表pnd 你一定要這樣斷章取義又跳針扭曲我的意思嗎
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00每回合連擊六萬,HP90%以下隔1回合放一次心轉毒+一拳2w
你討論沒啥邏輯耶 寵爛 王強 所以技術要求高 這邏輯很難懂嗎?
其實我已經看不懂a大在戰啥了 為連麒麟都被說膚淺了
是能多高? 最多也就手動10C P&D玩家就做不到?
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00HP75%以下六萬→心轉毒+2萬→關燈+2萬→六萬
XD 這有啥好戰的,lcf給新手很好阿,新手推薦神物
你也說這遊戲缺乏挑戰性 所以缺乏挑戰性(深度)又不敷淺?
p&d要過降臨不需要手動10c阿~tos及格的門檻比較高
每次推坑都推lcf,轉珠慢慢來,慢慢熟悉轉珠環境XD
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00HP50%以下再加一個隨機封2寵4回合進迴圈不知道這種怎麼打OAO
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00因為麒麟火力夠高 技能實用 轉珠難度又不算太難 還可以用光埃不能用的轉珠技cover 相對來說膚淺許多 不喜歡聽膚淺就用簡單去替代吧
啊你一開始講膚淺的又說是別人斷章取義了 要不要去查字典
...我有lcf 3隻,帶我過新手降臨神物麒麟抽到兩隻沒練...
現在+297 白盾滿等滿覺醒滿技...很單純就正妹9pt ....XD
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00斷章取義見縫插針配合不斷跳針 只想戰玩家實在很難配合
你的說法貶意十足而且前後矛盾 都矛盾了你看起來當然跳針
作者:
darKyle (飄向星空)
0000-00-00 00:00:00有沒有這麼黑@@
說這樣玩家技術才能磨練出來,難道是要磨練接關技術嗎?
作者:
c880529 (玥櫻)
0000-00-00 00:00:00wow 到底是玩遊戲還被遊戲玩啊
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hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
0000-00-00 00:00:00怎又再吵這種沒營養的東西= =
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hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
0000-00-00 00:00:00降臨來講 "重力*N+晨星" 跟 高倍率隊 最終本質還不都一樣
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
0000-00-00 00:00:00s如果想搞得跟王有來有往的纏鬥 先叫他把傷害調低再說吧
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
0000-00-00 00:00:00反傷那倍率隊甲洨阿
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
0000-00-00 00:00:00阿不就閃斬殺...
這樣說又回到原點了,為什麼只有路西法磨隊能閃斬殺呢?
補回一句,我認為每隊的最終本質就是要0石/低石過關而已
所以結論是應該讓每種屬性都有30W炮 XDDDDD
作者:
longya (嗯)
0000-00-00 00:00:00但我就不懂為什麼要仇視某些隊?講出路西法膚淺麒麟也膚淺然後呢?顯示自己好有優越感?全世界都要用跟妳一樣的隊才最不膚淺
結論是應該把所有大天使的技能都改成屬性30萬炮(?
也不用,只要把暗光路西法技能改成暗暗路西法的光屬版本
回longya 這串推文的開頭是有某人看不爽倍率隊長秒王阿~
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bluetim (狗狗 汪嗚~)
0000-00-00 00:00:00我只希望不要再打壓石川了...
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bluetim (狗狗 汪嗚~)
0000-00-00 00:00:00應該說 我希望PAD的降臨是可以連無課金玩家都可以一步一步
作者:
bluetim (狗狗 汪嗚~)
0000-00-00 00:00:00慢慢的往上打 可是近期出的幾乎沒抽到倍率 都打不下去
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bluetim (狗狗 汪嗚~)
0000-00-00 00:00:00啊 我是說降臨
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bluetim (狗狗 汪嗚~)
0000-00-00 00:00:00我覺得這點也是讓部分玩家討厭路西法 或是其他高倍率隊長
作者:
bluetim (狗狗 汪嗚~)
0000-00-00 00:00:00的關係 雖然這遊戲裡玩家的超強隊伍不會直接影響其他玩家
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bluetim (狗狗 汪嗚~)
0000-00-00 00:00:00但是會藉由降臨間接的影響到其他人
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GY5566 (肛鐵人)
0000-00-00 00:00:00PAD算很佛了啦..妳看隔壁打降臨是要準備石頭接關的QWQ
作者: bluesky262 0000-00-00 00:00:00
無課金要打的順 認真首抽大概是最快的
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higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
0000-00-00 00:00:00樓上精闢!