[心得] 執行者 16pt / 木之神秘龍-地獄

作者: salamender (banana king)   2013-09-10 00:25:18
木之神秘龍對我來說沒什麼可以練技的寵物,
不過我突然想到可以弄一隻人馬升些技能來攻略 cost 限定迷宮...好像也挺不錯的?
看了看 wiki 的資料,必殺招不多,而且小怪體力中等,
估算了一下難度不高(事後我覺得我小看了Orz),就利用午休時間進行攻略。
隊伍組成
http://goo.gl/hgEwVb
木神秘龍攻略隊伍。
執行者/初號機/8號機/信長龍/暗天龍 + 執行者
由於本地城沒有火珠的關係,
我把服部半藏換成當倉管好久的暗天龍,
火波利王換成EVA&真理,轉珠寵就只有EVA初號機&真嗣。其他就都照舊。
雜兵攻略
危險度:半人馬>樹葉奇美拉>牛頭惡魔>小惡魔
嚴格來說半人馬也不是危險,而是有累積傷害的壓力。
他會先制洗臉,其次剩下一隻會放自己增加攻擊力的技能,
而且每回合攻擊,雖然數值看起來不太痛,
但對執行者隊伍來說有著不小的恢復壓力,如果技能還沒存出來,
我是建議先殺半人馬和樹葉奇美拉比較好。
第二層:半人馬X3
http://goo.gl/2V2vA9
先制x3=7128傷害,第一層過關後體力記得不要低於這個數字。
對執行來說沒辦法儲技的關卡,一進場就是先制三連發,
我差點以為要噴噴了。(進場前記得是一萬出頭)
然後因為每回合攻擊的關係,打完又是111,
只能狠下心一次消掉珠子一口氣幹掉他們!
第二層的困難度在於第一層有沒有留下足夠體力。
第五層-進化半人馬x2
http://goo.gl/bvstrQ
同樣也是先制x2洗臉,5688傷害。
雖然也是半人馬,但先制沒有那麼痛,
進場只有5688傷害,在第四層別忘記拉點心珠恢復一下,不然被打死就糗了。
進化過的半人馬體力和防禦上升很多,而且剩下一隻後,
體力低於30%時攻擊力也會再大幅上升一次。
其他隊伍的作法應該是分別將兩隻的體力削減到一半左右的程度,
然後盡可能拉5珠或是提高combo一次殺掉。
不過對於執行者而言,隊長技發動後大概 4c or 5c 程度就可以突破防禦然後全部殺死。
頭目攻略-木之神秘龍
http://goo.gl/vuGsKA
同樣也會先制,進場前有7516體力就不會被踢出場。
因為2、5層半人馬+執行者隊長技的關係,
進場時我的技能都沒有轉好,打頭目前是一個技能都沒有的狀態,
打了兩輪被他發動封印封了副隊長,勉強拖了兩回合,
這兩回合把牠的體力打到剩下30%左右,吃了一記強化的攻擊,
剩下82點體力,副隊長解封,初號機的技能跳起來,才勉強獲勝。
雖然說最後是贏了,不過不知道為什麼有種悶悶的感覺啊....XD
要是技能有存好,大概頂多兩回合就死了吧。
攻略懶人包
1.頭目不會護盾
2.第二層進場前體力要有 7128 點。
3.第五層進場前體力要有 5688 點。
4.頭目進場前要有 7515 體力。
5.頭目體力 30% 後攻擊力會大幅上升。如果隊伍數值不夠,第一擊不要打死他,
第二擊才開技能。
6.半人馬只剩下一隻都會很機車的技能。
其他心得
簡言之,對執行者隊伍來說較難儲技,而且控血壓力不算小。
雖然半人馬的攻擊不高,但先制、每輪攻擊和技能會讓體力有不少壓力,
對於執行者隊伍來說是個不小的負擔,在不得已的情況下只能先殺掉,
但又很難控制只殺一隻,往往為了清掉半人馬,整群小兵就給殺光了。
下次我會嘗試帶一隻火奶來試試看,雖然沒有火珠,
不過延長的回合應該足夠清掉頭目了。

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