Re: [情報] 覺醒系統情報

作者: avex (金華國際集團行政總經理)   2013-08-30 17:58:09
分析一下覺醒技升級條件
如果1:吃自己 跟 2:吃覺醒寵都100%的話,個人覺得機會不大
因為如果是金馬桶神的最低消費也要
5顆石頭,但如果覺醒寵能打回來/
抽綠馬桶抽得到的話,兩邊的成本也
差太遠了。這樣重課金玩家一定會不
爽的。
如果2方法也是100%必然升級,個人
覺得這個覺醒技能寵物的亂入率應該
跟幻獸差不多.....
所以我覺得吃覺醒寵應該是和升技一
樣,有一定的機率能升,不過還是要
看大介兄最後要怎弄了。
另私心希望覺醒技能系統炸掉,之前
究極進化炸掉好像派好多石喔科科
※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言:
: http://mobile.gungho.jp/news/pad/130830_kakusei.html
: 簡單來說
: 覺醒有兩種方法,
: 1.吃自己 \囧/
: 2.吃"能力覺醒用Type"的寵
: 只要吃了必成功,不用賭機率~
: 關於吃自己:必須連進化階段也一樣才有用,
: 也就是例如二階赫拉想要覺醒的話必須再打幾隻來進化吃掉才行
: 看來每個降臨都要再重複打個幾次了 囧
: 可覺醒角色一覽:
: http://mobile.gungho.jp/news/pad/130830_kakusei_list.html
: =====
: 官方情報更新:
: 能力覺醒用素材 將可在金屬龍等緊急地城中取得,
: 亦有機會於友情抽中獲得,
: 此外也會有像聖誕龍之類的一次性地城中拿到~
: 總之吃自己只是輔助XD
: 各位還是瞄準覺醒素材來餵寵吧~
作者: akane2005 (akane)   2013-08-30 18:00:00
我記得大介兄不是說吃自己只是讓重複的寵有用途
作者: ph777 (沒有真相沒有原諒)   2013-08-30 18:01:00
沒參與到究極進化爆掉
作者: lytelee (Lyte)   2013-08-30 18:06:00
說不定取得就真的像聖誕龍,隔一陣子只能打"一次"
作者: lytelee (Lyte)   2013-08-30 18:07:00
友情抽就像抽超黃金龍,只有活動中極低機率中
作者: chris0701 (Quasimodo)   2013-08-30 18:07:00
或許是在活動的時候開放低機率亂入?
作者: shawnbear (阿撒晡嚕)   2013-08-30 18:08:00
吃自己這麼重本也要有點好處吧...
作者: new970 (紐970)   2013-08-30 18:12:00
升技啊..
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2013-08-30 18:13:00
我覺得應該主要不是吃自己吧....只是抽到同樣能直接吃
作者: polas   2013-08-30 18:13:00
其實我對山本講的重複寵的部份持保留態度
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-08-30 18:13:00
就說不是廢課金設定了,這麼喜歡自己吃自己?
作者: polas   2013-08-30 18:15:00
降臨寵怕玩家去洗降臨馬上覺醒滿,所以要進化版才能覺醒還OK但是抽獎的也是要進化就有點不懂了...
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-08-30 18:17:00
這麼多寵可以覺醒,需求量極大,搞那種血尿設定只會讓人加速退坑
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-08-30 18:18:00
讓你心肝情願吃石頭多打關卡蒐集覺醒素材才是正常
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2013-08-30 18:19:00
應該是金屬龍低機率亂入 活動開一次必掉地城
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2013-08-30 18:20:00
然後都100%升這樣 只希望亂入率別太血尿orz
作者: c880529 (玥櫻)   2013-08-30 18:25:00
亂入就當有遇到賺到,不要強求比較好吧(′・ω・`)
作者: longya (嗯)   2013-08-30 18:26:00
有什麼好不爽的?課金又不是為了拿重複寵來吃
作者: chuusan (T_T)   2013-08-30 19:00:00
如果吃自己還要靠機率 這樣太痛苦了 @@ 光是養大就很累
作者: stan1231 (史丹)   2013-08-30 19:03:00
除非沒覺醒就不能打降臨 不然有差嗎
作者: jkiop79315 (路邊的死人)   2013-08-30 19:16:00
上一篇不是說100%嗎@@
作者: kazume0517 (Suika西瓜)   2013-08-30 22:14:00
唔..其實不反對課金的有優勢 畢竟都花錢了而且抽到同樣的 沒什麼人會覺得高興...某些除外
作者: kazume0517 (Suika西瓜)   2013-08-30 22:15:00
課金跟無課金還是要有一點差別的~.~
作者: kazume0517 (Suika西瓜)   2013-08-30 22:18:00
可以增加遊玩程度阿~~很多廢課金已經玩到都破台了
作者: kazume0517 (Suika西瓜)   2013-08-30 22:20:00
不給課金的優勢會流失這些人的石頭(認真
作者: thewid (THEWIND)   2013-08-30 22:22:00
吃自己會讓之前"已經"吃過自己嗑金的玩家不爽
作者: GARRET (Osito)   2013-08-30 23:30:00
我甚至覺得我之前花這麼多錢錢 抽到一堆重複的 幾乎都吃掉讓我有點想離開這遊戲 = =
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-08-30 23:50:00
就看看G社能不能溯及既往 反正這系統不是設計拿來
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-08-30 23:51:00
逼你們重複抽寵的就是了
作者: oscar1010 (蒙羅麗莎1010)   2013-08-30 23:52:00
講到吃自己就想到UL升R5的悲劇 =///=
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2013-08-31 00:08:00
アップデート前に合成されたモンスターには覚醒能力は反映
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2013-08-31 00:09:00
されません 就明說不追朔了 事實上以系統來看也不可能追
作者: james30603 (詹姆濕江)   2013-08-31 09:22:00
ㄏㄏ 敢出這種功能還不追溯 只有失望
作者: james30603 (詹姆濕江)   2013-08-31 09:23:00
活動也創新不了 cost限定木精靈四蔥幾乎OK之後出的神不是技能沒意義就是太OP
作者: james30603 (詹姆濕江)   2013-08-31 09:24:00
不用到重課 輕課都常常抽到重複自食了
作者: james30603 (詹姆濕江)   2013-08-31 09:25:00
結果還搞這套 噗
作者: Lanx   2013-08-31 09:32:00
我一直認為官方這只是一片美意...吃自己可以覺醒但對之前課金抽到重覆寵又先吃掉的,一定會心理上不平衡
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2013-08-31 09:33:00
應該要設成吃自己是捷徑,只要吃一隻
作者: Lanx   2013-08-31 09:33:00
會認為"我早就已經可以覺醒了,為啥跟大家在同一起跑點上"
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2013-08-31 09:34:00
吃合成寵就要像究進一樣配材料吃
作者: Lanx   2013-08-31 09:34:00
不過我相信之後會有配套措施吧? 現在感覺就是放風聲試水溫
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2013-08-31 09:37:00
不過官方也看不到這邊,日本那邊反應如何?
作者: Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)   2013-08-31 09:54:00
日本那邊就是一片"凸"啊 XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)   2013-08-31 09:57:00
能力覺醒用寵物可能是要特定的組合吃了才會覺醒特定能力想當然要湊出這些組合應該是不會太容易,那相較之下
作者: Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)   2013-08-31 09:58:00
重複寵要求相同進化型才能覺醒就相形合理
作者: yulo (目標達成 畢業囉)   2013-08-31 10:16:00
已經重課金的當然不爽 先前都吃幾隻了
作者: yulo (目標達成 畢業囉)   2013-08-31 10:17:00
總覺得吃自己是條件之一很差啊...LV MAX或+297覺醒都比較好
作者: longya (嗯)   2013-08-31 10:25:00
真的不懂有什麼好不爽。新系統有新玩法,本來就不可能紀錄你吃過啥,是在無理取鬧什麼?
作者: longya (嗯)   2013-08-31 10:29:00
而且這系統出來前,誰會把寵進化後,抽到重複的又把那隻進化後再吃?
作者: orika ( 只是一隻蠍 )   2013-08-31 10:32:00
樓上,那是因為不知道有覺醒系統,知道的話難道會隨便吃嗎…你似乎看不懂大家不滿的點在哪裡
作者: yulo (目標達成 畢業囉)   2013-08-31 10:37:00
搞到大家都quit就開心了(?!)
作者: longya (嗯)   2013-08-31 10:41:00
所以呢?吃了就吃了,難道以後再也不抽?還是你永遠不會抽到重複的?不然不要開這個系統算了阿。覺醒又不是必要的,也有別的方法讓你覺醒也要在那邊唉。
作者: orika ( 只是一隻蠍 )   2013-08-31 11:00:00
你扯遠囉,現在是在說重課金玩家之前抽的都隨便吃了,但卻沒
作者: orika ( 只是一隻蠍 )   2013-08-31 11:01:00
有補償機制所以在抱怨,不然你以為台日玩家那麼多人在唉是無
作者: orika ( 只是一隻蠍 )   2013-08-31 11:02:00
病呻吟嗎~我是不會唉啦,系統怎麼開我就怎麼玩就是了~www
作者: zazard (I'll be)   2013-08-31 11:03:00
沒什麼好補償的吧 官方沒說一定要吃自己才可升
作者: zazard (I'll be)   2013-08-31 11:04:00
花點時間去打覺醒寵就好了
作者: zazard (I'll be)   2013-08-31 11:08:00
而且重課金的吃重復寵 不也是為了要升技
作者: a031819 (曲)   2013-08-31 12:48:00
有啥好抱怨的...我都吃掉N隻天照了也不覺得怎樣(攤手
作者: a031819 (曲)   2013-08-31 12:49:00
原本會吃就是因為要練技能,現在重複的寵只不過是因為新機制多給他新用途而已,哪有啥好要求補償的
作者: a031819 (曲)   2013-08-31 12:50:00
怎麼不乾脆說以前我吃重複的寵都沒升技叫G社再賠一套重複的寵(攤手
作者: thewid (THEWIND)   2013-08-31 14:32:00
完全不一樣阿 知道吃了可以覺醒 絕對不會之前吃掉
作者: BSpowerx (B.S)   2013-08-31 14:46:00
那每次開放兩種究極進化的神一出不都要大量賠償_A_
作者: longya (嗯)   2013-08-31 16:21:00
看 重課金玩家根本不在意這些XD 只有一堆不關他事的人在喊燒
作者: zazard (I'll be)   2013-08-31 16:21:00
那G社之前也不會想到要開一個覺醒系統不然這樣好了 吃自己也不會覺醒 這樣就不用賠了
作者: james30603 (詹姆濕江)   2013-08-31 17:17:00
所以現在是要比課金多寡了嗎=_=?還拿升技比 覺醒一百趴 除非他覺醒也是10%
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2013-08-31 20:15:00
有什麼好補償的?本來就是新系統。

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