[問題] 如何解決IoC的缺點?

作者: lovesnake (LoyalDog)   2016-03-07 16:27:27
使用語言 : C++11
翻了一個星期關於IoC的東西,還是搞不太懂。
我的理解如下 :
IoC : 讓物件相依於介面而不相依於物件
>>>>>>缺點 : 外部的人不知道該注入哪個Imp
DI Framework : 解決上述缺點
問題來了...
看了幾個DI Framework
Boost的Injector要User自己寫
Unity的Configuration也是User自己寫...
這樣使用者還是不知道要注入哪個Imp...
於是頭很痛,怎麼樣讓用了IoC後的API用起來跟沒有一樣呢?
讓使用者完全不用煩惱到底要注入哪個Imp呢?
目前比較能接受的事Factory,可還是覺得很奇怪,有點不太直覺
(Factory.GetImp("normal"); Factory.GetImp("testing");) ??
請指教 <(_ _)>

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