[問題] 什麼樣的程式會用到顯卡的api

作者: Arton0306 (Ar藤)   2015-03-28 13:22:42
我認為一般用電腦
影響速度最重要的是CPU 硬碟 和記憶體
"顯卡除非是有玩遊戲 不然不太會用到"
而這個問題很有趣 可以在追究下去
就我所知windows提供一系列direct開頭的api
這些api大都會運用到顯卡
而openGL也是
只是一般的windows api會不會用到顯卡 這我就不太清楚了
例如說 用滑鼠拖曳視窗
這樣一般的畫面重繪運算應該還是在cpu上執行?
但存螢幕畫面的buffer是mapping在RAM上 還是顯卡的RAM上?
顯卡都會強調自己有幾GB的RAM,從用DirectX和openGL的角度來看,
這層應該是透明的,那顯卡的RAM是怎麼被使用的,
顯卡的ram是作為gpu和主記憶體的cache嗎?
可否請對顯卡運作機制熟悉的板友開釋一下??
感謝!

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