Re: [問題] 大家覺得函數式語言有前途嗎?

作者: Schelfaniel (Schelfaniel)   2013-10-06 21:46:27
※ 引述《carelai (風云人物)》之銘言:
: 就是以Haskell,OCaml,Clojure,Scala為代表的語言,
: 在將來會有前途嗎?正面和反面的理由各是什么?謝謝諸位。
來說一下個人對 Scala 和 Clojure 的感覺好了。
Scala 和 Clojure 都是 JVM 語言,Java函式庫直接拿來用大部分不會有問題,
Java函式庫的完整性很高,不管是開發網頁、手機(Android)、Hadoop 等,
都有現成的可以用,要寫遊戲,甚至部分系統程式也可以。
因此選擇 JVM 語言,就實務上來說,實用性很高,
比較少會碰到,需要某種功能,但是沒現成函式庫要自己開發的情形。
Scala :
非常容易入門,只要寫過 Java 的人要轉過來很容易,
一開始就算不會寫函數式語言也沒差,靠基本的 OO 功力,
把 Java 語法稍微調一下,就是個 Scala 程式了。
甚至 Scala 在語法上算是領先 Java 的,
先學 Scala 對於未來 Java 語言可能會有的功能,可以預先使用 :QQ
加上 Scala 人材培養難度也比較低,找個會 Java 的人,
大概一下子 Scala 就能上手了,程式要交接問題也比較小。
當然 Scala 要寫得很函數式也行,我覺得 Scala 可以說是,
OO 和函數式語言的完美融合,也許完美是有點言過其實,
但是它至少整合得蠻漂亮的,
Scala 也有不少進階的語法,尤其是有一堆符號的使用,
有一些的確初期看起來是很困難的,而且 Scala 語言的廣度也很夠,
就語法來說,Scala 算是很多的,這些不是短時間能馬上理解的,
要慢慢靠時間去學的。
用 Scala 建議先把 sbt (Simple Build Tool)學起來,
對開發 Scala 程式很有幫助。
但大體來說 Scala 的優點是:
JVM 語言
上手容易但深度廣度夠 ( 有點類似 Blizzard 遊戲的感覺 )
靜態型別 ( 動態語言還是適合高手用,尤其 Java 物件型別不少,
動態不見得比較好 )
Clojure :
如果試過了 Scala 覺得想要挑戰一下 Hard Mode 的話,
就可以考慮走 Clojure 了。
Clojure 是 Lisp 系的語言,不過拜 Java 函式庫支援的實用度所賜,
加上 Clojure 在語法上來說,比起其他 Lisp 語言,個人覺得容易閱讀,
想學 Lisp 系語言,我是比較推薦 Clojure。
但是 Lisp 系語言天生的一堆括號和前置式語法,
對於很多人會造成閱讀和撰寫的困難 ( 很需要排版 ),
加上編輯器的支援,編輯器只要支援括號就解決大多問題了。
Clojure 雖然有人覺得它比 Scala 更偏向純函數式語言,
但在使用 Java 函式庫的前提之下,部分的 OO 還是必要的
( 除非包裝起來 或是用別人包裝好的 Clojure 函式庫 )
舉例來說,很多 Java 函式需要你繼承某個類別來寫自己的類別,再傳給他,
這 Clojure 的 proxy 只能適合於簡單的場合,
太複雜的還是要用 gen-class 的方式。
另一方面,Clojure 是動態語言,除錯上比 Scala 困難,
就算把可讀性寫得不錯了,實際執行效能也要考量,
要寫出和 Scala 可以匹敵的程式,要花的功夫超過 Scala。
也因此,如果程式用 Clojure 寫的,要交給下一個人,
十之八九他會恨你的,就算自己維護,有時候自己要看懂還要一下子,
使用 Clojure 則是建議使用 leiningen。
Clojure 的優點:
JVM 語言
如果喜歡 Lisp 的 S-Expression 形式可以考慮
富有挑戰性
總而言之,
Scala 像是 法師和牧師的全套技能都給,讓你自由用。
Clojure 則像是體內兩股真氣讓你可用兩套武功,
但是又互相牽制讓你沒辦法只用同一套。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com