未看先貼進度圖
https://i.imgur.com/MO2A7qF.png
補充補完補完練法
首先你要先忘了上篇文章中提到的所有牌組與練法
隨著愛麗絲的出現
又讓補完補完練法變得更加容易練強
以下也是分成牌組與練法兩個部分詳述
1.牌組
練野手必備第一優先順位依舊是彼女
最好的彼女選擇是高校彼女忠主
因為可以省下兩回合來提升隊友評價增加多人TAG發生的機率
其他彼女也不是不行
但就是會多花兩回合搶過來(遊玩後1VS1搶回)
練投手的話則不需要強求帶忠主
第二優先的牌組是愛麗絲
因其轉換成討總的野手練習後會變成打擊/走壘練習得意
而且初期評價很高,一起練習幾次之後就可以發動TAG
第三優先的牌組是其他打擊練習得意且初期評價高的牌組
這裡指的打擊得意是經由討總轉換後的打擊得意
所以有二刀流的控球練習得意的牌組也包含在內
候補包含新舊激勵魯、茉莉花美藤等
剩下三張牌組就儘量選有打擊得意兼具走壘得意的腳色為主
這裡指的打擊/走壘得意也是經由討總轉換後
大概湊成5打擊得意(很重要)加上2~3走壘得意即可
原因是要提高打擊多人TAG的機率
筋技敏爆掉可以1VS1在筋力練習專點擴張的調整力
而走壘練習如果太多的話後期很容易剩下一堆筋敏點數爆炸卻狂缺技精
比較高階的玩法還要考量基礎點數筋技精的平衡
如精神點數常常會缺因此有加精神點的石觸/野手一朗/南極拋醬/道滿就幾乎要挑幾個
支援卡的話則要選有筋力練習改革的佐渡姐或煉獄
另外一人是彼女或相棒來把6個基礎練習填滿
我目前常用的牌是忠主/新激勵魯/愛麗絲/石觸/一朗/炭治郎
支援牌是煉獄+神条
2.練法
練法跟以前差很多
基本上第一章就是完全不點能力
第一章也完全不作1VS1
彼女如果是忠主的話第一週開始就要以最有效率的方式提升牌組隊友的評價
彼女如果是其他人的話第一週要遊玩,第二週要1VS1搶回彼女,之後也是升評價
牌組隊友開始可以TAG時要在隊友有3人以上的TAG再去踩(1人TAG+3~4人無TAG)
否則就去提升還無法發動TAG的其他牌組隊友的評價
若有2~3人發動TAG要優先踩(2~3人TAG+1~2人無TAG)
用意是以最大效率提升所有人的經驗點
此外要善用LOVE POWER來補體力與踩TAG增加經驗點
接著是這個練法最重要的第一章結尾與第二章第一週
此時若第一章進行得很順利的話
由於隊友的經驗點普遍都很多
因此玩家的鬥氣排名一般會在倒數
若不慎進到鬥氣倒數5明內被退學的話
請在下面這個畫面什麼都不要按退出遊戲、重開遊戲後選不繼續刪除存檔
https://i.imgur.com/UfTfOrh.png
此時帶進成模的道具還能退還(TASK KILL)
若沒被退學的話
也可以等到第一章結束顯示第一章經驗值的畫面後
下一個畫面先按存檔
回到主畫面後把存檔刪除也能退還道具(不要進入第二章)
進入第二章的基準是經驗點要3000以上
而且發生過多次雙人TAG或1~2次3人以上TAG(確保隊友經驗點普遍很多)
若沒有的話就不要進第二章直接退部
順利進入第二章的話
可以先確認自己的鬥氣排名
此練法的第一志願是自己鬥氣有點差距的墊底且轉校生的影響是補完x2
如此就可以在第二章一開始拿到900x4兩次(共7200)
https://i.imgur.com/V4hdZr0.png
第二章還沒開始玩經驗點就輕鬆破萬
此時把打框、力量、走力點到101以後就可以開始1VS1屠殺大眾臉回收大量經驗點
第一章的TAG越多的話1VS1回收大眾的經驗點就常常都能破1500以上
回收幾個大眾臉之後就能開始1VS1有筋敏技精3000點的牌組隊友
若沒有1VS1的對象的話就踩TAG
當然第二章一開始選轉校生時鬥氣墊底與補完x2並不是每次都會有
因此第二志願是鬥氣在倒數(補完可以加到的範圍內)加上促進
這樣選補完+促進的練法跟補完x2也會有87%相似
誇示與霸權在這個階段不太需要(原因是牌組角筋敏技精幾乎都有數個3000了)
若轉校生的影響太差的話也可以直接退部
此外若第一章結束時被退學的5人裡面有捕手的話
第二章一開始的轉校生高機率會出現之前配布SR的鑽A多田野(影響是補完)
第二章前期順利通過之後
第二章前期若也發生多人TAG的話也要優先去踩
由於有刻意帶5打擊練習因此發生多人打擊TAG的機率提升不少
https://i.imgur.com/sRln5Wh.jpg
隊友拿到的經驗點就很可觀
https://i.imgur.com/62Sj2eS.png
多人走壘TAG也要視情況多踩
https://i.imgur.com/e1Xq32w.jpg
隊友拿到的經驗點也是不容小覷
https://i.imgur.com/GTy7PXC.png
之後就是一直找人1VS1吸經驗點
練很順的話第三章與第四章甚至只要1~2次3~4人TAG補充經驗點就夠了
其他時間都是不斷的吸經驗點
當然第三章與第四章開頭的轉校生轉蛋也很重要
首選是促進x2
其他就是霸權或誇示或忍耐
這種練法應該比較容易達成總經驗點100000甚至110000
補完補完練法亦可用在練投手
牌組從堆打擊/走壘得意角改成堆球速/變化球得意角
練法則是大同小異
下次練野手就是120000的時代了嗎www