[閒聊] Mylife模式的難度?

作者: KomeijiYuki (古明地雪)   2022-06-14 12:55:22
目前正在玩2022的版本
自己是比較硬核的玩家所以沒開lock on

2020時玩季賽個人找到最佳的舒適點
就是電腦投守難度3 (つよい) 打跑難度2 (ふつう)
打擊率平均下來大概0.25 整隊1場約開轟1支


但玩2022的Mylife
一樣用つよい難度打的話
打擊率慘到剩0.18-0.2 代打了一整季連個失投都很少,每個打擊感覺都帶重い球
一整季能2轟就偷笑了QQ

體感Mylife跟季賽的つよい難度是不同難度


不過打擊用ふつう打擊率又會突然噴到變5割男
難度是不是應該用上面變化的比較好?

大家難度都大概調怎樣呢
作者: rockyli (J.D)   2022-06-14 12:58:00
你可以再調整球速跟輔助打擊、對方投球顯示這些地方
作者: victor333 (安安)   2022-06-14 17:20:00
有開投球預測點嗎
作者: mken (小詹)   2022-06-14 20:57:00
我習慣預設,想說輕鬆打 XD而且預設會變難度,讓他自己調整
作者: tandzh (交集質感與時尚)   2022-06-30 18:19:00
開球種和軌跡,投打3,守走調最難開特殊能力,看對手有一発就等失投紅中有逃球就不等,積極攻擊了
作者: baseballkan (棒球小剛)   2022-07-05 23:59:00
要玩得這麼痛苦不如開 Lock on 2 球速第四級四項AI全部調最難 然後不開投球進壘落點預判既可以跟電腦投手鬥智 又不會因為手殘永遠打不準個人覺得這樣是最有遊戲體驗的設定了不過我打季賽的時候打擊的AI只敢調第三級 不然我自己投球會開魯閣給對方打擊AI後面兩級根本做壞了 菅野大野山本都會莫名其妙被打爆

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