[實況] 腰子 2022榮冠模式(NEXT:9/21 21:00)

作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-05-23 21:06:02
實況網址
http://www.twitch.tv/narancia
監督名:ジャサイカギーン(甲賽卡緊)
學校名:國相(KUSO)
監督特色:金髮雙馬尾,失智型監督
年分:2031年/第18年 春甲冠軍x12 夏甲冠軍x10 神宮冠軍x11
地區:岡山
9/5
三個天才的命運似乎差異越來越大,
第18年的夏季甲子園腳步接近中。
作者: zx850408 (朔望之間)   2022-05-23 21:12:00
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2022-05-23 21:24:00
第十年就好多冠軍
作者: Sheng1025 (努力活下去)   2022-05-24 08:45:00
跟2020版好像都大同小異
作者: Corydoras   2022-05-24 19:44:00
(醜、普通)女經理一堆,摳納米是不是以為玩家只要女經理就好(三字經腰子罵法
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-05-24 19:51:00
我沒這樣講 不要害我(?
作者: Corydoras   2022-05-24 20:47:00
對不起 我腦袋自動浮現聲音XD
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2022-05-24 21:52:00
我從來沒有轉生OB過 第六年秋全飲恨冠軍戰QQ*更正: 有一位投手 其他全部素人 兩個扛不起全隊天才
作者: GoodDio (哈哈)   2022-05-25 12:25:00
2020開始新增的挖角系統我還蠻喜歡的 榮冠最大樂趣之一
作者: jingel (Never walk alone)   2022-05-25 13:32:00
榮冠未來還有可增加的要素嗎?好像差不多了耶XD
作者: Corydoras   2022-05-25 13:35:00
野手覺醒變投手XD
作者: staco (staco)   2022-05-25 13:43:00
這代榮冠真的多不少東西,以後新生能力/挖角還可以深化吧
作者: jingel (Never walk alone)   2022-05-25 15:58:00
我曾想過季賽模式發掘新人的球探或許可套用在榮冠上例如想挑怎樣取向的選手,守備還是打擊好的,還是怎樣個性亦或是特殊技能等等不同元素來增加挖角的樂趣畢竟每個月該做的事,比賽的操作等似乎都定型之下,相對能變動的東西就少了,榮冠近幾代持續有,也不用擔心開發小組肯定會一直添加新元素,是否能夠滿足玩家期待就不一定XDDD
作者: a502152000 (欸五)   2022-05-25 16:58:00
讓野手轉投手好像不錯 Mo就是這樣挑出來的 最起碼野手的投手數據也來隨機一下 不要都120 GG 野手的OB們也可以還原高中時的數據
作者: p21077 (凱亞斯)   2022-05-26 12:39:00
肩力S+雷射肩(球速120km)蠻奇怪的,不特指榮冠就是
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2022-05-26 12:54:00
新生挖角 拜託給個提示我去過哪個縣啊常常挖到最後進去看到有角色的旁邊有笑臉雖然可以自己記 但這不難做吧?
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-05-26 13:01:00
スケジュール裡面可以查去過哪些縣市進挖角畫面後只能看地圖顏色判斷 但不夠直觀這功能是有的 但只做一半https://i.imgur.com/lk9UKlm.pngスケジュール>スカウト済選手https://i.imgur.com/tOYNk2C.png左邊選單有亮的代表去過的地區 可以點進去看那區有誰
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2022-05-26 18:16:00
原來如此 但能顯示在球員能力旁邊我覺得比較好XD
作者: victor333 (安安)   2022-05-26 18:55:00
所以才說做一半阿
作者: a502152000 (欸五)   2022-05-26 19:37:00
就只做一半 最完整是去過的縣也一起整合進挖角主畫面
作者: KenSugo (書狗)   2022-07-20 05:34:00
請問腰子會玩成功模式嗎?2022的成模超難的 三個學校都差很多 非常需要翻譯XD

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