[心得] 2020榮冠簡易心得

作者: GIGAADSL (GIGA)   2020-07-12 16:09:34
打給賀,期待已久的實況20終於發售
個人從榮冠模式出來後就迷上此一模式
目前簡單玩了三年,
整體來說給予正面評價,比前兩版有趣
第一次手機發文,排版可能較差
請見諒
作者: ICHIRO1105 (水無月)   2020-07-12 16:38:00
我碰過中學生說明寫天才 實際上不是天才型的 可能要再多找到幾次才知道是不是說明內容有差異
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2020-07-12 16:41:00
因為文字敘述是"彼は「天才」なのかもしれない"(他"說不定"是天才)
作者: GIGAADSL (GIGA)   2020-07-12 17:01:00
目前挑了兩個都是真天才,也許挑有實積的比較好吧
作者: cloud654 (cloud)   2020-07-12 17:35:00
數字6 7要有相關能力才會出來 說明都有寫玩起來感覺拉打+C以上力量很容易打出全壘打
作者: sangxin (熊椰子)   2020-07-12 17:55:00
這代介於16 18 之間 可以打小球 也可以打擊戰 我覺得參數設定的還算可以一隻本格派投手跟外縣市主砲捕手搭配雜魚陣拿夏甲冠軍
作者: s900098 (冰冰的)   2020-07-12 18:25:00
可以有人幫忙說說顏色各自有什麼差別,要主要選哪個嗎QQ
作者: sioprr (島崎製鹽㈱)   2020-07-12 21:29:00
想請問一下偏差值和右邊的數據有差嗎?常常看到偏差值高的,右邊數據卻不怎麼樣有沒有進全國大賽和右邊的能力值/偏差值好像也沒有成正比
作者: jingel (Never walk alone)   2020-07-12 21:55:00
有打擊的策略可以分享嗎
作者: ICHIRO1105 (水無月)   2020-07-12 21:57:00
偏差值是他們的學業成績跟能力不算有太大相關太低的話考試的時候成績太差可能會影響到練習效率顏色是指找新生時候的顏色嗎 現在剛好不是那時期只能從印象來講 紅色投手 綠色打擊 黃色守備藍色平均 紫色技能 白色無特色看比較缺哪方面的選手就朝那部份去補強吧 我習慣是找1個主力投手+打擊型野手 二游捕找守備型應該比較適合
作者: SunVoyage (無頭晴天娃娃)   2020-07-12 22:13:00
學力(偏差值)也會影響特訓習得能力的機率挑戰三四星難度的比較容易成功 合宿時應該也有關係
作者: ycwww (歪西)   2020-07-12 23:32:00
三年玩到強豪好猛 我第五年靠打線5個內氣魔物拼爆擊才打到全國best8 評價強豪夏甲後重組 秋天一輪bye 11月評價是中堅只有同縣的可以scout偏差值在日本的學制是類似我們的pr值越高越會讀書 滿分75
作者: cobras10706 (板橋村上春樹)   2020-07-13 00:15:00
我拿到今宮 加上一個莫名其妙很強的3年級投手 才闖進甲子園一場隔年拿到有原 竟然...讓今宮一場就畢業...
作者: hankedwu (HANK囧)   2020-07-13 08:13:00
我倒覺得玩起來鳥碰很多,一堆內野鳥滾和小飛球
作者: AaronWei1007 (伊雷本)   2020-07-13 08:16:00
一堆鳥碰..
作者: jingel (Never walk alone)   2020-07-13 08:21:00
打擊策略的規律還沒抓出來吧,16都會有些規律可循
作者: s60609s (豬豬羊)   2020-07-13 09:34:00
挖角真的佛 每年都有足夠數量堪用的新人我之前玩15(wii版本)的,一堆3g 6f這種的新人
作者: hankedwu (HANK囧)   2020-07-13 09:57:00
挖了開局3D2E的新人,結果打到3年級打率只有0.2 沒全壘打,只會鳥碰,真好奇系統是怎麼模擬的
作者: gama (我是γ)   2020-07-13 10:12:00
挖角想到以前nds的榮冠甲子園,田徑部的走力都超高,相撲部的都power A走力g之類的,那款也是很有趣XDDD
作者: kiriru (尋找失去一半的心)   2020-07-13 10:55:00
看來練習形選手還是存在 數值很優比賽翹去
作者: s900098 (冰冰的)   2020-07-13 11:36:00
練習時 藍色跟紅色的地板是什麼意思
作者: GIGAADSL (GIGA)   2020-07-13 11:46:00
藍色好事件 紅色壞事件 綠色休息 黃色練習加成
作者: a1wyzz (MAI)   2020-07-13 13:02:00
數值不會完全反應在成績上才是榮冠的醍醐味啊w
作者: ycwww (歪西)   2020-07-13 13:25:00
感覺跟性格也有關係天才肌高一不管他數值直接丟上場打得也比學長好跟正在追的鑽石王牌一樣XD
作者: ICHIRO1105 (水無月)   2020-07-13 13:30:00
可是我家的天才到現在打擊整個鳥到不行....參加完夏甲了 成績只有.186 0HR 6打點...
作者: victor333 (安安)   2020-07-13 13:35:00
可能他是籃球方面的天才
作者: jingel (Never walk alone)   2020-07-13 13:38:00
同樓樓上,我的天才捕手還以為是御幸,結果打的超爛QQ
作者: zwe (謝謝你提醒我)   2020-07-13 13:57:00
這代真的好玩很多 我現在第六年 已經一次春夏連霸跟一次夏甲選秀完強的人會入選國家隊 讓他們去 回來能力會提升https://i.imgur.com/ql96xDh.jpg抽到藤川 那年拿了春甲而已 去一趟國家隊 最後變這種鬼神數據XD安全觸擊蠻強的 你如果有觸擊達人 Meet跟速度練高 基本上都會上壘 這代小球跟大棒都行然後新人球探 紫色是特化的 通常會有一個數據特別高 這個看人 我習慣會養一個腿哥代跑盜壘用 這個就特別好用
作者: s60609s (豬豬羊)   2020-07-13 14:03:00
球探我挖到一個全國大賽優勝投手 三條幾乎都滿 球速140km以上 期待等他入學根本快不輸轉生選手了
作者: jingel (Never walk alone)   2020-07-13 14:09:00
請問Z大打擊策略呢@@?挑數字大的牌嗎?謝謝!!
作者: ICHIRO1105 (水無月)   2020-07-13 14:18:00
去國家隊的時間應該是選秀前 夏甲剛結束那時 最多好像3人會選上 回來有可能會拿到金特
作者: zwe (謝謝你提醒我)   2020-07-13 14:27:00
國家隊蠻謎的 我今年春夏連霸 竟然沒人入選國家隊 明明有五個進職業... 然後日本隊從來沒拿過冠軍 金特確實是國家隊回來有些人會有 但也不是每個人都金特打擊主要是挑牌面大的 但有時候會看打者能力 譬如有廣角的會盡量讓他流打 跑的快又有觸擊能力就多偷點 打擊原則上跟以前差不多 只是這代彈道3-4都要練特別久....投球今年比較有趣 電腦常常幫我堆人 我要自己靠牌處理 對手弱棒就先守備氣合 丟給對手打 然後配合內外角跟低球還有緩急應對
作者: ICHIRO1105 (水無月)   2020-07-13 14:32:00
一定會拿到的好像是國際大賽○ 我有出去的回來似乎都有
作者: zwe (謝謝你提醒我)   2020-07-13 14:34:00
還有就是上面s大講的 球探挖到的素人 非天才 有時候比轉生pro還扯 我抽到栗山巧 連先發都排不上 球探挖的 都3D起跳甚至有1C2E這種反正方法都跟以前差不多吧 大賽前先準備好言葉 新生入學方針選防守 夏甲完選打擊 這代進步最多的我覺得是跑壘 以前電腦跑壘跟智障一樣...
作者: s60609s (豬豬羊)   2020-07-13 15:51:00
我現在都打框練高到A以上 然後上來大框多用 積極出棒選牌選往中間打或流打 有時候選往地上打 我覺得普遍不會太差尤其有魔物下 打框高感覺比較容易打進場內造成失誤
作者: wangmytsai (不買菜)   2020-07-13 16:22:00
國際賽有機會表現不好,我一隻投手去國際賽能力都沒加
作者: spitefire (babbit)   2020-07-15 17:10:00
天才第一年就要上嗎?
作者: zanmarouga (肥貓)   2020-07-15 17:48:00
天才有急成長可以點 照理說每場都必上

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