[攻略] 惠比留高校之不負責任介紹+小攻略

作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2018-08-01 21:39:05
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畢竟只玩了兩天,如果哪裡有誤或是想要補充的,還請版上大大不要吝嗇提出指正!
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劇情介紹:
版上一致公認的大神山度士大已經在部落格裡介紹過了,所以我就不提了,
有興趣的朋友可以到「實況野球研究所」這個臉書粉絲團找找。
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接下來進入重點,介紹這所看似很複雜的學校的玩法
我個人把這所高校的特色分為三點:
一、他校偵察
二、能量吸取
三、靈魂墳場
以下大概模仿山大的模式介紹。
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一、他校偵察
╳從8月第2周後開放他效偵察,在各個練習上只要出現紫色標示的話,就代表可以進行。
╳畫面左上角會有一個介面,該介面會有可進行偵察的對象學校及該所學校的所有明星球
員及球隊經理(也就是俗稱的女友)。有被紫色標示的代表如果在此練習進行他校偵察,
則會將那些被標示的球員的靈魂用神秘照相機給吸出來,並存放在球員下方所顯示的不
同顏色的寶石內。
╳成功進行他校偵察的話,會用照相機把偵察對象的靈魂吸出來關在寶石裡供後續吸取。
╳成功吸取靈魂後,該靈魂即會被關在寶石內,且隨寶石被固定於被吸取時之練習之中,
直至靈魂能量消耗殆盡為止。
╳當某個練習已經關有靈魂寶石,則至那些靈魂的能量消耗殆盡為止,該練習後續皆無法
再進行他校偵察,取而代之的則是靈魂能量吸取。
╳每個不同的練習都會有不同的學校偵察,而每週每個練習所能偵察的對象及學校都會隨
機打散。
╳每次可以關起來的靈魂的總數依據該練習有幾位牌組裡的球員(包含彼女)而定,每有一
名牌組內的球員即可將一名該校靈魂尚未被關起來的隨機對象的靈魂給關起來。
╳每所學校會有3至4名不等的對象可供偵察,所以一次最高就只能關起四名對象的靈魂。
☆每所學校都會有一名球隊經理、三名球員可供偵察。但是因為機械高的球隊經理是機
器人,所以沒有靈魂可以吸取,而總共只有三名角色可供偵查。
╳被偵察對象之靈魂所關的寶石會依據一同前去偵察的隊友而定。每個牌組球員的役割是
固定的,完全比照SG高校及地城高校。不同顏色的寶石會有其不同的對應點數:
┌───┬──────┬───────┐
│ 顏色 │ 役割名稱 │ 對應點數 │
├───┼──────┼───────┤
│ 綠色 │ ガード │ 筋力 │
├───┼──────┼───────┤
│ 紫色 │ レンジャー │ 敏捷╱變化球 │
├───┼──────┼───────┤
│ 藍色 │ バウンサー │ 技術 │
├───┼──────┼───────┤
│ 赭色 │ スナイパー │ 精神 │
└───┴──────┴───────┘
╳靈魂被關在什麼顏色的寶石內,就代表日後吸取時,就只會拿到該顏色所對應的點數。
補充:
1. 一開始只能偵察部分學校,但是在11月第2周後所有其他學校都會開放偵察。
2. 若在練習時不幸受傷,或是偷懶病犯的話,則當周不會進行他校偵察。
3. 靈魂被關起來的對象只要靈魂能量被吸取完畢後,就不會在後續比賽中出現。
4. 若該學校的所有明星球員的靈魂都被關起來且能量也被吸取完畢,則該校所有球員
之幹勁(やる気)皆會降至最低(紫臉)。
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二、能量吸取
╳將他校球員之靈魂成功關起來的下周後,可以開始進行靈魂吸取。在各個練習旁若出現
粉紅色的標示的話就代表可以進行靈魂能量吸取。
╳畫面左上角會有一個介面,該介面最下方表示這些已被囚禁的靈魂的靈魂能量。當能量
條見底時代表那些被囚禁的靈魂的靈魂能量已被吸取殆盡。這些囚禁著靈魂的寶石會在
靈魂能量被吸完之後,被丟進靈魂墳場。一旦寶石被送進靈魂墳場,就不可能再回來。
╳吸取靈魂能量時,會因為該靈魂所被囚禁的寶石不同,而在該次練習所能獲得的點數之
外,再額外獲得與靈魂能量吸取多寡所相對應的點數。
╳靈魂能量吸取的多寡,取決於該練習當時的人數。人數愈多,則能夠吸取的靈魂能量也
愈多,所能夠獲取的經驗點也會愈多。
╳靈魂能量吸取所獲得的經驗點種類,取決於那些被吸取能量的靈魂是被存放於哪一種的
寶石內。這個在上面已經介紹過了。
╳タッグフィニッシュ(Tag Finish):
☆在進行得意練習時,若正好可將已囚禁在該練習場所的靈魂的能量吸乾時就會發動。
☆可以發動タッグフィニッシュ時,左上角的介面會閃閃發亮。
☆發動タッグフィニッシュ時,除了原有的靈魂能量吸取額外經驗點之外,會隨機獲得
被靈魂能量被吸乾的那些球員所持有的扣子。
☆扣子取得規則如下:
若一次同時吸乾
→一個靈魂的能量,可以隨機取得1個Lv2的扣子。
→兩個靈魂的能量,可以隨機取得2個Lv1的扣子。
→三個以上靈魂的能量,可以隨機取得1個Lv1的扣子。
☆若發動タッグフィニッシュ的同時,有惠比留高校的角色一同練習的話,則可以再額
外增加取得一個的隨機扣子。(闇野、往田、霧崎、沢樹)
補充:
1. 若攜帶惠比留高校角色(闇野、往田、霧崎、沢樹),且在吸取靈魂能量時該練習有他
們一同練習的話,所能獲取的經驗點會再額外增加。
2. 在吸收球隊經理(女友)之靈魂的能量後,除了獲取額外經驗點外還可以回復少許體力。
3. 該練習的右下角有個深色的圈圈,這是在提示玩家此練習是否有發生過
タッグフィニッシュ。若有發生過,該圈圈則會亮起金色圖示。
4. 每回合被囚禁的靈魂的能量都會有少量的自然消耗,若有靈魂能量因為自然消耗而歸
零的話,會自動被丟進靈魂墳場。此時,會有訊息音及金、紅色的訊息提示。
5. 若在可以進行他校偵察╱靈魂吸取的最後一週結束後仍然有靈魂能量還沒被吸收殆盡
的話,也會自動在該週結束後被丟進靈魂墳場。此時,同樣會有訊息提示。
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三、靈魂墳場(ソウルセメタリー)
╳所有靈魂能量被吸乾的寶石都會在被吸乾的當下被送進靈魂墳場。
╳若同一所高校所能被偵察的角色的靈魂都被送進靈魂墳場的話,則可以發動特殊效果。
╳發動特殊效果的方法類似於全力高校發動言靈效果的方式:進入靈魂墳場察看不消耗回
合,可以察看每所學校代表有哪些已被送進靈魂墳場,或是有哪些效果已經可以發動。
與言靈一樣,靈魂墳場每回合只能發動一個特殊效果。
╳每所高校所代表的特殊效果不同且固定,如下表:
┌───────┬──────────────┐
│ 高校名稱 │ 特殊效果 │
├───────┼──────────────┤
│ 砲瓦腐滷高校 │ 2回合內,練習效果上升 │
├───────┼──────────────┤
│ 瞬銳高校 │ 4回合內,比賽經驗點上升 │
├───────┼──────────────┤
│ SG高校 │ 體力+50 │
├───────┼──────────────┤
│ 霸堂高校 │ 6回合內,得意練習率上升 │
├───────┼──────────────┤
│ 太平樂高校 │ 5回合內,體力自然回復量上升│
├───────┼──────────────┤
│ 腦筋高校 │ 筋力經驗點+300 │
├───────┼──────────────┤
│ 黑金商業高校 │ 全員評價+20 │
├───────┼──────────────┤
│ 地城高校 │ 6回合內,事件經驗點上升 │
├───────┼──────────────┤
│ 暁大附屬高校 │ 敏捷╱變化球經驗點+300 │
├───────┼──────────────┤
│ 支良州水產 │ 精神經驗點+300 │
├───────┼──────────────┤
│ 機械產業高校 │ 技術經驗點+300 │
├───────┼──────────────┤
│ 鳴響高校 │ 6回合內,事件發生率上升 │
└───────┴──────────────┘
補充:
╳持續性的特殊效果,同時只能發動一個。若在上一個持續效果尚未結束時,就發動新的
持續效果,則會直接將上一個效果取而代之。
╳與全力高校的言靈相同,靈魂墳場的效果可以一直使用到甲子園結束。
╳黑金商業高校的「全員評價+20」效果,包含監督、球隊經理,以及所有其他隊友。
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※金特取得方式:
╳惠比留高校最多可以取得四個金特,也是唯一一間可以取得四金特的學校。
╳金特的取得,一切關鍵只在タッグフィニッシュ的發動。
取得方式如下:
☆タッグフィニッシュ發動次數:
┌───────────┬────┬─────────┬────────┐
│ 條件 │發動次數│ 投手可取得金特 │ 野手可取得金特 │
├───────────┼────┼─────────┼────────┤
│牌組包含惠比留高校角色│ 七次 │ 鉄腕 │ ヒートアップ │
├───────────┼────┼─────────┼────────┤
│ 無特定條件 │ 十次 │ クロスキャノン │ 昇り龍 │
└───────────┴────┴─────────┴────────┘
☆タッグフィニッシュ發動場所總數:
┌───────┬────────┬────────┐
│ 發動場所總數 │ 投手可取得金特 │ 野手可取得金特 │
├───────┼────────┼────────┤
│ 三個 │ 驚異の切れ味 │ スイープ │
├───────┼────────┼────────┤
│ 五個 │ 暴れ球 │ メッタ打ち │
└───────┴────────┴────────┘
╳所謂タッグフィニッシュ發動場所總數,就是指總共在幾個不同的練習場所中發動
タッグフィニッシュ。
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※簡單攻略:
╳金特取得
☆依照金特取得規則,想要一次取得四個金特,牌組必須要有以下特點:
→至少要有一名惠比留高校成員(闇野、往田、霧崎、沢樹)
→加起來至少要有五種不同得意練習的不同角色若干名
☆在牌組半強迫要有多種不同得意練習的角色的情況下,很難發動多人tag。
☆因此,同時擁有兩種野手╱投手單方面得意練習的角色非常吃香!
→打者:霧崎、須須木、東雲、鏡空也、花散院、大戶、水蝶、印度人、魁龍司、
綠安卓、曉豬狩進、志藤、荒方、冴木、金丸、黑珠
→投手:虹谷弟、真黑、阿麻、不屈、雅典娜
☆同理,球員女友也很吃香,又有得意練習,又能回復體力!
→球員女友:新島、和花、泊方、美園、小嵐、八尺
☆要注意的是,看似十分強力的圍裙以及荒方因為金特與學校相同,請謹慎使用
╳靈魂墳場
☆因為每所學校的效果不同,可以考慮優先取得並發動哪些學校的效果以利發展。
☆前期可以考慮優先取得黑金或鳴響的效果:
→黑金:全員評價上升,可以提前發動tag,並加速女友告白,也不怕練習賽坐板凳
→鳴響:事件提前發動,容易提高角色評價,以利提前發動tag練習
☆後期可以考慮優先取得瞬銳、霸堂及太平樂的效果:
→瞬銳:甲子園前發動效果,試合經驗點直接飛向宇宙浩瀚無垠
→霸堂:全員高評價且都已發動tag bonus後提高得意練習率,靠多人tag直接飛天
→太平樂:全員高評價之後,體力又很充足時可以考慮使用,賭連續tag炸高經驗點
╳靈魂能量吸取:
☆由於靠靈魂能量吸取所獲得的額外經驗點種類是看所攜帶角色的役割,所以役割的
分配也成為重點。
☆如果攜帶太多同樣役割的角色,容易發生該對應的經驗點爆炸的情況,這點還請特
別注意。
╳目前小弟還在摸索配牌,所以先不提供配牌建議了。
☆不過,還是可以提醒大家,在全力被封印的鑽石王牌以及棒球大聯盟角色都能用,
也就是說東条又要重出江湖啦!
☆話是這麼說,不過小弟靠著這個牌組,第一次嘗試就完成4金+10000點名人挑戰。
https://imgur.com/a/7N0ygDm
https://imgur.com/a/4DHiSzs
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有任何問題,請務必立即提出指正,有任何建議也歡迎大方提出,
各位的所有回覆都會是我下一篇文動力,也希望會讓下一篇文品質更好!
作者: gucciisgod (david)   2018-08-01 22:38:00
厲害!!
作者: TripleA (豬狩守)   2018-08-01 22:51:00
謝謝分享 試了幾場比較知道怎麼玩了
作者: Vinnice (人生快樂就好)   2018-08-01 22:55:00
薩滿文先推再說
作者: plan1 (Tony)   2018-08-01 22:55:00
推推
作者: DrizzlingM (D)   2018-08-01 23:01:00
太有心了,只能推
作者: Gakky (YuiAragaki)   2018-08-01 23:33:00
作者: funky1987 (Blacky)   2018-08-02 00:06:00
太讚了~~~~推推推
作者: sft005 (WTF)   2018-08-02 00:35:00
太平樂好像是5回合
作者: boboleo (還有多久?)   2018-08-02 02:24:00
今天玩了四局後終於知道怎玩,破了一萬兩千分..
作者: thornies (荊棘)   2018-08-02 08:42:00
推個,另外想問一下所以在惠比留,原版志藤比圍裙適合嗎
作者: neca (尋找一片海洋)   2018-08-02 09:59:00
好有誠意的攻略文 已收錄
作者: bonziwells48 (I Love Wells)   2018-08-02 10:03:00
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2018-08-02 14:34:00
只看金的話當然原版沒有衝目前牌組還沒太固定,nemo今天一組類似全力牌組的小天ss8,是覺得都可以試試霧崎出來之後女友也不會被綁了,各種球員女友都可以試試
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2018-08-02 14:55:00
如果要在比留用霧崎 要小心敏捷爆炸兩個人都是紫色 而且沒多任何得意如果是我我可能找其他的來忘了說是跟志騰霧崎一起用的情況
作者: TripleA (豬狩守)   2018-08-02 21:16:00
赭色割役的角色這麼少 路西法難民真的是很苦
作者: funky1987 (Blacky)   2018-08-02 21:18:00
QQ總是在9000多徘徊
作者: TripleA (豬狩守)   2018-08-02 21:27:00
可以穩定在一個區間 要衝高還是要靠運氣 @"@
作者: pezhan (精彩不亮麗)   2018-08-03 09:43:00
不好意思,想問放大谷的用意是什麼,練野手不是碰不到得意練習嗎?
作者: lineiimk (瘦子)   2018-08-03 09:56:00
這間可以很爽,但是極吃牌組
作者: kido183 (Fotograf)   2018-08-03 10:08:00
想請教一下倒數第二次比賽上下選項差在哪裡?謝謝
作者: pezhan (精彩不亮麗)   2018-08-03 10:30:00
簡單來說,下面的選項會讓最終戰比較難打,但會拿到比較多經驗值
作者: kido183 (Fotograf)   2018-08-03 10:36:00
感謝樓上 謝謝
作者: Gakky (YuiAragaki)   2018-08-03 10:46:00
我第一次選戴面具然後全單轟輸球 之後選下面隊友大爆發投手完封......
作者: wvwvwvwvwv (殺死丁力這個雜碎a~)   2018-08-03 10:50:00
野球君:我不當人類啦 (戴上
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2018-08-03 11:18:00
大谷?二刀流的大谷?他有筋力練習啊
作者: pezhan (精彩不亮麗)   2018-08-03 11:22:00
哦哦哦,對齁XD 所以只是為了補筋力練習囉
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2018-08-03 11:43:00
也能順便補技術。筋力很多都綠色的大谷是藍色職業
作者: pezhan (精彩不亮麗)   2018-08-03 22:39:00
我沒有大谷,只有大越.....
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2018-08-26 21:42:00
作者: likefukada (阿材)   2018-10-15 08:35:00
誠意滿滿,太謝謝了

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