https://www.konami.com/pawa/2018/topic/game-35275
全體
全力直球修正為較容易打成深遠飛球。
降低傳球後的接球失誤率。
調整爆速直球(木場)的特效。
季賽、mylife
修正變動過大的模擬成績。
修正比賽中能力值錯誤的問題。
季賽
不再能於捏臉時看到新人選手、新洋將隱藏起來的真正能力。
(正常來說是不給看的)
mylife
修正進行超特殊能力(金特能)任務時,
打完國際賽後會導致遊戲卡住的問題。
修正以なりきり模式或高速比賽模式進行比賽後,
比賽設定無法正常運作的問題。
成模
改為新手和普通兩個難度之下不會 game over。
監督和球探的評價調整為較容易上升。
修正パワフル第二高校劇本的比賽太容易丟分的問題。
增加精神練習時的體力回復量。
回復指令調整為容易回復體力量且不易失敗。
修正為較不易得到失眠、翹掉練習這兩個壞能力。
pawafes、榮冠
比賽前調整陣容時將可正常地把投手球員當成野手出賽。
pawafes
修正 DH 和投手是同一個人時會當掉的問題。
先攻時使用魔物ちゃん人形不再會連自己球隊都容易失誤。
修正日和ミヨ擔任經理,一次就贏球時拿不到道具和夥伴的錯誤。
比賽後抽夥伴的輪盤,提高抽中 2~3 人的機率。
不再無故把矢部踢到板凳去。
榮冠
修正搬家後在新生入學確認畫面時遊戲卡住的錯誤。
修正甲子園期間能打練習比賽的錯誤。
修正同名學校重複出現的錯誤。
(我看過縣大會電腦的同名學校在第一輪碰頭的狀況)
調整三振率、四死球率。
其他
修正其他的錯誤。
更新上架日預定 5 月中旬。