[手遊] 競技場分數計算表v.2

作者: sherlockt (蝦排)   2017-09-02 16:40:41
這次的全明星對戰雖然對手各種A~F
但是加成卻跟平常打競技場很相近
觀察了一下,原來是隨著玩家自己本身的戰力去計算加成
也正好藉這個機會,總算把隊伍戰力對總分加成的公式完整算出來了
------------------------
一、總分 = (電腦控制+手動操作基本點數) * (對手戰力加成) * (1+Lv上限突破加成)
二、有喇叭的話再多*1.05
三、對手戰力加成的算法: (1 + 對手戰力/20000)
也就是假設對手戰力30000(S1),基本分的加成倍率會是 (1+1.5)=2.5倍
也就是實際上打一支全壘打在比賽中雖然顯示10000分
但是到結算時按"詳細"看的時候一支會是25000分
------------------------
基本分的部分請看第一版就有的表:
電腦控制 手動操作
安打 200 安打 2000
二壘打 600 二壘打 6000
三壘打 2000 三壘打 20000
本壘打 1000 本壘打 10000
四死球 100 四死球 1000
犧飛 100 犧飛 1000
打點 400 (1分) 犧牲觸擊 2000
猛打賞 1500 打點 4000 (1分)
出局 100 出局 1000
奪三振 1000 奪三振 10000
三球三振 1300 三球三振 13000
併殺 5000 併殺 20000
無失點 2000 (1局) 取得好球數 1000
18000 (9局)
跑者加成 一壘 1000
得點 1000 (1分) 二壘 1500
失點 -2000 (1分)*注 三壘 2000
盜壘 2000 一二壘 2500
盜壘阻止 1000 一三壘 3000
中繼點 2000 二三壘 3500
救援點 6000
投手接續完封 15000 變化球加成 1000/ 2000 /3500 /5000 /6500 /8000 /10000
完投 20000 <1格> <2格> <3格> <4格> <5格> <6格> <7格>
完封 40000 同分 5000
勝利 30000 超前 5000
平手 15000 逆轉 12000
完全打擊 50000 再見安打 30000
*注: 失點扣分時不會有任何加成 固定失一分扣2000
------------------------
知道了公式算法之後,逆推一下競技場90萬分大概需要多少上限突破加成
一般來說最普通的情況還是手動全壘打3支+三球三振2次
完投完封的情況下基本分的總分大約會在250000左右,這是不受戰力或突破影響的
┌─────┬───┬─────┬─────────────┬─────┐
│對手戰力*1│加成 │加成後分數│需求Lv上限突破%數(無喇叭) │有喇叭 │
├─────┼───┼─────┼─────────────┼─────┤
│A++ 26000 │2.3倍 │ 575000 │56.55%以上(最高僅54%,無理)│49.10%以上│
├─────┼───┼─────┼─────────────┼─────┤
│S 28000 │2.4倍 │ 600000 │50%以上 │42.90%以上│
├─────┼───┼─────┼─────────────┼─────┤
│S1 30000 │2.5倍 │ 625000 │44%以上 │37.15%以上│
├─────┼───┼─────┼─────────────┼─────┤
│S2 31000 │2.55倍│ 637500 │41.20%以上 │34.50%以上│
├─────┼───┼─────┼─────────────┼─────┤
│S3 32000 │2.6倍 │ 650000 │38.50%以上 │31.90%以上│
├─────┼───┼─────┼─────────────┼─────┤
│S4 33000 │2.65倍│ 662500 │35.85%以上 │29.40%以上│
├─────┼───┼─────┼─────────────┼─────┤
│S5 34000 │2.7倍 │ 675000 │33.35%以上 │27%以上 │
├─────┼───┼─────┼─────────────┼─────┤
│S6 35000 │2.75倍│ 687500 │30.95%以上 │24.70%以上│
├─────┼───┼─────┼─────────────┼─────┤
│S7 36000 │2.8倍 │ 700000 │28.60%以上 │22.45%以上│
├─────┼───┼─────┼─────────────┼─────┤
│S8 37000 │2.85倍│ 712500 │26.35%以上 │20.35%以上│
├─────┼───┼─────┼─────────────┼─────┤
│S9 38000 │2.9倍 │ 725000 │24.15%以上 │18.25%以上│
├─────┼───┼─────┼─────────────┼─────┤
│SS 39000 │2.95倍│ 737500 │22.05%以上 │16.25%以上│
└─────┴───┴─────┴─────────────┴─────┘
由表中數據可以得知對分數的影響力
上限突破加成 > 喇叭 > 對手戰力加成
所以......... 還不趕快拿出你的魔法小卡多抽幾抽~~~
*1 對手戰力的精確簡易算法:
任選一基本分為20000的項目(e.g. 完投、併殺、三壘打、全壘打2支...等)
結算時打開"詳細"顯示的分數,再減掉20000即為對手的戰力值
例: 某場完投後,完投項目顯示分數為51166,
則對手戰力為 51166 - 20000 = 31166
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-09-02 17:30:00
lv7本周已經上到81萬了...(抖)
作者: river223 (StarField)   2017-09-02 17:33:00
迎春再用夏甲那套就可以看到一堆爆死了(喂
作者: madbele (我好想交女朋友啊)   2017-09-02 20:10:00
請問樓上迎春那套是?
作者: river223 (StarField)   2017-09-02 20:15:00
不,我指這次夏甲那套;以最佳成績來定分組。
作者: FionaJR (Fiona)   2017-09-02 21:04:00
作者: sazabisazabi (期待)   2017-09-02 21:30:00
看到SR+5隊長超過我最佳成績心情變得好開心(!?)
作者: nonono119 (111119)   2017-09-03 00:41:00
看來這週是註定要下Lv6探親了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com