[手遊] 曉大強化 練投(S6-8)心得

作者: RSSHWORM (蟲蟲)   2017-07-17 22:51:08
我的牌組其實跟之前寫支良心得時沒增進多少
但是曉大這次強化真的太給力,好希望是永久強化呀
可是K社就是K社,怎麼可能永遠呢...
這篇心得主要是給SP還沒練到S6以上,跟想拿1萬點良人成就的人
首先我們看看曉大強化了什麼唷....~.~或說改變了什麼....以投手來探討
~十傑起始數值變為 兩個投手20 八個野手14~
~探討只要這個選手有野手守位,那所有野手守位都能得到追究~
~打倒十傑得到的點數變成四個能力各+20 20 30 30 40 40 60 60 80 180~
~打倒四人時 剩下六人點數+2~
~打倒七人時 剩下三人點數加倍~
~打倒九人時 剩下一人點數+4~
~打倒一之瀨後 所有人-4,七井跟三本松一樣是好基友 先打倒一位的話另一位+8~
~最後打倒的十傑超過同時兩位以上時,會得到複數個金特~
所以我們在組成陣容時要優先考慮有投手練習的野手,或是有野手副守位的投手
大致上有以下四位~~
1.茂野 副守位1B 所以跟他追究時,打倒能力值 投+2 所有野手守位+1
2.清水 副守位C 同上 投+2 所有野手守位+1
3.友澤 跟他研究時,打倒能力值遊+2 其他所有野手守位+1
4.風薙 同3.
我個人是認為放兩個差不多,再多就過了...
因應我的BOX,我是放這樣..
虹谷彩理45 虹谷誠41 路西法50(這是好友,我自己的只有41)
清水35 友澤37 美知秋40
選誠的原因很多人都知道了,因為跟他追究時給的筋力跟變化點數很可觀
路西法的點數也很可觀,選彩理是因為她給的點數多,且跟誠有combo
清水跟友澤很純粹是我個人選擇,我也有風薙39,但是我覺得友澤的事件較優
美知秋則是補足更多的技術...
首先打倒十傑能得到的點數是筋變技精各560,也因為這些基本點數
在曉大練投很容易就可以練到基本的球速152 體力70B 這些基本
一萬成就也不用用五變來衝,因為560*4就已經超過兩千
所以可以分兩位去放其他得意練習(像我是選精神跟控球)
變化順順的練也可以很穩定的練到661(兩個6+第二快速)
而且很容易超過,這時可以考慮點到771 除非真的過多再去考慮點6631 6641吧
第二個目標評價S6以上的先發投手其實有很多種點法
在曉大七金特是基本,投手因為藍特並沒有野手這麼多選擇
以我這幾天在曉大練S7-S8投手的心得
差不多點到控球70B-80A 體力70B之後視情況
球速最好能點到155-158 這樣搭配七金+其他藍特S6就很容易了
我這陣容要拼的話可以讓路西法拼魔球 省一點點數就是
在曉大特性下很少缺筋精變(目標球速155 體70 變661的情況下)
所以技術就是很吃重的項目(敏因為有帶友澤所以理論上不會缺)
150球速之後的技術吃很大 變化球吃技術一樣吃很大
更不用說控球(雖然誠會給控球扣子) 還有許多的金特
https://goo.gl/SLhFoJ 山大的查定表是好朋友 有空大家都該研究一下
以我這陣容為例的金特分別是
驚異切味 精密控球 大根性 先手必奪 復活 內無雙 十傑金特(通常拿勝利之星)
會吃到技術的金特高達6個
而查定表中很棒的藍特(評價B以上)有以下:
1.バント封じ 吃技術
2.打たれ強さ○
3.先制ストライク
4.重い球
5.緊急登板
6.安全圏○
7.火消し
8.內角
9.牽制
10.低め
11.打球反應
12.勝運
當中有11個會吃到技術 扣掉跟上面七金特重覆的4個,剩下八個是必點..必點唷
接著剩下的藍特中,対ピンチ○在精神過剩時通常都會點,奪三振有扣子也都會點
闘志一樣是精神過剩時都會點,敏捷點完有敏的藍特後還過剩可以考慮點野手的悪球打ち
調子安定這綠特很重要,我用的牌組的美知秋能得到,其他能得到的角色很多
我舉個例 : 鳴海
曉大四強如果選用風薙記得要拿チームプレイ○ 查定不無小補
路西法事件能拿選球眼 也有微量查定
彈道1升到2也有微量,但這兩個真的很微量就是
關於特能,最後要講到,若是用類似我這牌組而路西法要拼魔球的話
美知秋建議選先手必奪.
關於十傑能拿到的金特,其實好壞真的差很多,四条通常都最先打倒就不提了
豬狩 - dr.k 一之瀨 - 勝利之星
二宮 - 全壘打嚴禁 三本松 - ハイスピンジャイロ
五十嵐 - 復活 七井 - 不屈的魂
八嶋 - 走者釘付
我個人最推的是勝利之星(耗點少) 跟ハイスピンジャイロ(查定高)
不屈の魂也不錯 復活通常會帶風薙或清水的情況下就不需要了
走者釘付 除非有帶風薙+友澤 不然敏應該是不至於夠的
接著說說練人的流程,曉大很不固定的,不固定中我講些較固定的點
第一章 目標就是讓追究多發生幾次(踩到!的球員下回合能追究)
有帶茂野或清水的話優先踩他們,其次是友澤風薙,接著是誠跟路西法
題外話,烏丸的追究點數也不少....
沒!及追究的回合視情況回體或是踩女友,或扣點四条的點數
第二章 最好可以在第一章達到扣點能力,至少野手都-3 投手都-5 以上
在第二章達到野手-5 投手-5~-9皆可
女友當然要聖誕節前告白,過年前記得好感要夠才會一起參拜
通常在這章至少會先打倒四条
第參章 四条必定先打倒,二宮也最好早點打倒
七井跟三本松看能不能一起倒,目標是他們金特的話就早點打倒另一位
總之打倒四条以扣點為優先,其他的可以目標先扣到5點內
十傑的點數變因太大,沒什麼一定遵守的規則,除了先打倒四条是常識外
另外最好能同時打倒第78位甚至第789位
那打倒七位以上時剩下全員加倍的影響就能降低些
不以一之瀨金特為目標的話,也可以考慮打到第7 or 78 or789時打倒他
倒一之瀨會讓剩下的人都-4,也能讓全員加倍影響縮小
第四章 記得約會要跑完五次,進第四章時十傑應該只剩4個以內了
剩兩個都可以一次打倒時可以賭賭兩個在同一練習的機會,但最晚就六月一週
六月一週還沒有就要先打倒第九位了,以防意外...
我曾經六月二週才打倒第9位,六月三週受傷率17%跟六月四週10%
都受傷導致沒打完十傑,只能無語問蒼天
比賽 全都選自投啦....,地方預賽通常沒問題
曉大最大難關我覺得是甲子園第二戰....
對決 兩次隊友對決,10球內15分以上(30分起跳)就能四能力各+40
全隊跑步(一月四週) 我都選不參加 會+15體
8月一週前豬狩對決 一打席 贏了全能力+50 奪三振扣子
曉大這次要一萬點成就真的算相對容易 大家拼的吧
就算沒一萬點 拿九千SR卷也不錯啦...衝吧
投手陣容本來都S5以下的可以趁這波練幾個S6-S8的SP...
一號SP影響戰力很深的....
我靠著曉大讓一號SP從S6升到S8 總戰力直接衝上S3近S4(之前卡S2後半超久)
接著就是期待大谷翔平了..
還有下一間強化學校...
完全沒強化過的舊校應該剩
北雪 SG 青道 這幾間吧...
不知道誰會先被強化...
我個人猜是北雪...猜的 完全沒根劇就是
作者: fxm20334 (德州魂)   2017-07-17 23:19:00
吾朗跟薰 虹谷 沒40up 半殘陣容都能s5
作者: BYLAME (蒙面輪)   2017-07-17 23:20:00
最高S3.....QQ
作者: sherlockt (蝦排)   2017-07-17 23:34:00
還有太刀川也有野手守位
作者: neca (尋找一片海洋)   2017-07-17 23:34:00
這些主力卡一張都沒有...XD
作者: ottoj (Yuan)   2017-07-17 23:51:00
朱雀也有野手位
作者: plan1 (Tony)   2017-07-18 00:21:00
事件跑不完怎麼辦?
作者: KATPING (懶懶的魚)   2017-07-18 00:24:00
帶貓 或3前3後吧
作者: plan1 (Tony)   2017-07-18 00:34:00
帶貓還跑不完
作者: KATPING (懶懶的魚)   2017-07-18 00:35:00
這就是命了
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2017-07-18 06:31:00
六變直接塞進去 第一場就9500了Nemo有練一隻中繼SS1 陣容茂野聖誕刀激友澤虹谷弟路西法NCM 不過他的牌等級滿噁心的XD
作者: den05jrsmith (路人魔術師)   2017-07-18 13:21:00
看了樓主的攻略 小弟終於拿到第一個名人了
作者: alex53001 (無心插柳柳橙汁)   2017-07-18 18:24:00
馬上上來推 這個女友情人節後才告白 http://i.imgur.com/nLOFxHG.jpg
作者: funky1987 (Blacky)   2017-07-18 21:32:00
有沒有虹谷姊不愛來練習又不愛告白的八卦啊
作者: OrzXXXqoo (思念是一種病)   2017-07-18 21:55:00
太刀川也是全理解
作者: daviddd (dd)   2017-07-19 14:23:00
曉高想練高評價的話 這樣帶可以嗎?
作者: pikachu306   2017-07-20 19:54:00
感謝原PO! 刷了一波S7投手!
作者: epaulard (未來)   2017-07-23 02:25:00
我也終於進名人堂了,感謝原po
作者: lsw1123 (猜)   2017-07-24 17:37:00
感謝大大指導 投手戰力從平均S5升到快S7 還有一週繼續努力

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