[攻略] 太平樂期間強化情報

作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2017-03-29 05:13:46
感覺最近有些新手對於太平樂強化很感興趣
或許是因為太平樂強化名號早已響遍天下(?)
所以來分享一下太平樂期間限定でパワーアップ的幾個重點
希望藉由這篇翻譯過來的攻略累積人品QAQ
原文網址:https://goo.gl/33ptOh
▓▓▓▓▓▓▓▓以下進入正文▓▓▓▓▓▓▓▓
一、強化內容
1. 一般練習經驗點上升
2. 引き抜き事件(藍驚嘆號)機率&經驗點上升
(為求方便,後文中將稱之為「拉攏事件」)
3. 「天城、諸井、浦賀」的拉攏經驗點上升
◎注意:他們選邊站之後永遠不會被拉走,
所以可以無限嘗試拉攏!
4. 同派閥練習Bonus之發生條件&效果上升
﹦a.k.a. 更容易發生且經驗點上升
5. 監督指定練習之經驗點上升
6. 追加保證金特事件
二、名詞釋義
1. 引き抜き事件(拉攏事件)
※拉攏不同派系的人到自己所屬派系的事件
※僅會發生於與自己派系不同的隊友
※在育成中以藍底白字的驚嘆號(!)表示拉攏事件
※以Lv35之SR計算,一次拉攏事件會拿到
→天城/諸井/浦賀:Lv3扣子+100經驗點
→イベキャラ(牌組隊友):Lv3扣子+80經驗點
(沒扣子拿時,直接取得124經驗點)
→モブキャラ(田中山臉):Lv2扣子 或 50觸發時之練習之經驗點
2. 同派閥練習
※僅發生於該練習「只有」同派系隊友的情況
※該練習之同派系隊友愈多,經驗點愈多
※一次育成之中至多發生5次
3. 金特事件
※發生條件:在一個セクション(章節)中發生7次拉攏事件
※發生拉攏事件,即使沒有拉攏成功也會計入次數
※發生金特事件時,不只能取得金特Lv1扣子,還能有
體力+15以及某兩項點數各+20的Bonus
※可取得之金特扣子:
→投手:ド根性、怪物球威
→野手:高速ベースラン、超ラッキーボーイ
三、派系概念
1. 概述
※第二章以後,每章開頭都要從監督派、反監督派
兩者之中選邊站。
※基本上就是選人少的那邊啦(或是牌組角色少的那邊)
2. 監督派特色
※監督常常都會給練習指示(以白色的手指指著),
可能是休息,也可能是各個種類的練習
※依照監督指示練習的話,經驗點增加且受傷率一定為0
※依照監督指示休息的話,會治好不眠症且體力回復量增加
→體力回復量增加到至少60
※持續依照監督指示練習的話,會從監督那拿到隨機特能扣子
※在監督評價衝到橘色以上,且監督指示野球君休息的狀況時,
無論如何都不會受傷。練習成功的話就正常練習,失敗的話
監督會主動來叫你別練了,休息比較實在(體力+30,精神+10)
→這邊論壇上也有人說僅限30%~55%...撲朔迷離啊
→看論壇說很多人都不知道這點QwQ?
※(待驗證)連續兩輪出去玩或出去約會的話(另有一說是約完會、
出去玩後又不照監督指示練習),會造成監督評價下降或/且
やる気下降
(為求方便,後文將將やる気稱之為壓乳器)
※不遵照監督指示練習,並在其他練習遇到監督的話,必定發生
監督評價大幅下降事件,且壓乳器也可能下降
3. 反監督派特色
※自由練習,無憂無慮,快樂至上~
※因為經費有限,器材不能通通都買,所以鴨川經理去買器材
之前會來問你該買什麼練習器材(也就是可以選擇一種練習升級)
(此為隨機事件)(待驗證)
→底下推文有人說是可以升級練習時,給機會選擇上升其他練習等級
這點跟我在論壇上看到的說法不太一樣,大家可以都參考一下OuO...
※遇到有監督的練習時,監督評價不會特別上升,但是有機會能治好
サボりぐせ(偷懶病)
4. 共通特色
※跟同派系好夥伴一起練習的話,經驗點皆有可能上升
※不管選哪派,拉攏事件都能夠被觸發(無論成功與否)
※垃圾(劃掉)一般隊友都能夠被拉攏事件給成功拉攏
※不管有沒有換過派系,都有機會強制取得氣分屋(直接拿,不是扣子)
→底下推文t大表示不跳槽就不會拿氣分屋,這點跟論壇說法也有出入,
大家一樣可以參考一下(不過怎麼可能不跳槽嘛廠廠)
四、個人心得
1. 派系選擇
※基本上是選人數少的那邊
※第二章開頭的理想情況是能夠以反監督派開頭,目的在於
→無後顧之憂的提升女友、隊友好感度(沒有煩人的監督啦)
→早早開始提升想要的練習等級(當然是打擊啊-w-)
→不只提升好感度容易,連拉攏人都沒有後顧之憂呢(監督走開)
→以取得超ラッキボーイ扣子為目標,努力拉人!
→第四章又能跳回來反監督派,自由自在選擇重要練習!
※第三章理想的情況是上一章把人都拉完後自己跳槽到監督派,原因如下
→我又進來了~我又出去了~打我呀,笨蛋!(誤)
→把人都拉去反監督派之後,選監督派就容易拉人啦!
→為了之後比賽先發機會,刷刷監督好感度還是必要的啦~
*本高校很容易不小心監督評價不夠,導致地區大賽先發不能!*
→以取得高速ベースラン扣子為目標,努力拉人!
→啊,別忘了不鳥監督指示的時候,要閃一下他嘿
※第四章理想的情況是能再度跳槽回反監督派,因為
→31m練習等級已經大量提升,練習經驗點充足又能自由選擇練習
→人都被拉到監督派去了,容易拉人又沒有監督扯後腿((嫌棄
→沒拿到金特的話,雖然機率低了點,還是可以衝衝看啊!
2. 理想牌組建議(盡量平民了QwQ)
※野手:
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ 諸井 │ 浦賀 │ 新島 │ 納見 │ 神成 │ 才賀 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 前 │ 前 │ 前 │ 後 │ 後 │ 後 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 打擊 │ 守備 │ 打擊 │ 精神 │ 精神 │ 打擊 │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┘
→候補:神宮寺、清水大河、七井、轟、片桐、相良、彩理
↘打擊,打擊,再打擊,筋力、技術一次滿足
↘諸井加浦賀,大幅增加拉好拉滿的概率
↘不必擔心筋力不足,每次拉攏打擊得意練習都有40~72經驗點
※投手:
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│虹谷誠│ 泊方 │ 天城 │神樂坂│清水薰│ 神高 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 後 │ 後 │ 後 │ 前 │ 前 │ 前 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│速 /變│ スタ │ 精神 │ 變 │ 精神 │ 變 │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┘
→候補:[あかつき]守、神童、成宮、朱雀、黑星、美美、相良
↘球速扣盡量還是找個曉守來拿吧,北斗跟太平樂撞金特太虧
↘社會在走,變化量要有,三變在手,希望我有!
↘天城本身扣子強大又有期間強化加持,但金特並非必成功...
※牌組構成基礎概念:
→平民,平民,再平民(誰叫小弟就是非洲人一枚)
→三前三後,事件走好走滿
→不衝太平樂固有的金特,又能拿下位扣子為主
→本身就具有多種強力扣子或是能夠狙擊特定扣子為輔
→牌組內有Combo事件尤佳
→絕對顧及回體,極力避免體力不夠拉人的情況
→以球員彼女為優先,增加拉攏事件發生機率(增加分子!)
→彼女以金特優秀,回復量足,下位扣子取得為考量
3. 練習優先度
↑ 1. 三人以上tag
│ 2. tag + イベキャラ拉攏事件
│ 3. イベキャラ(牌組球員)拉攏事件
│ 4. 兩人tag
│ 5. モブキャラ(其他隊友)拉攏事件
│ 6. 一人tag
↓ 7. 什麼都沒有的話,推薦窩精神練習
※※※※※※※※※※※※※※※※
好啦,大概就先分享到這,該洗洗睡啦~
如果有任何訛誤,拜託請不要為小弟留餘地,大力鞭笞我!
小弟不希望發攻略心得結果還落得誤人子弟的下場啊QwQ
最後希望這篇文能夠幫助到廣大新手,也能夠幫自己累積人品-w-
預祝各位大大甲子園挑戰愉快,練角順利,競技場場場完投完封+完全打擊!
P.S. 之前有一些朋友在問那些特能的意思,以後考慮發一篇特能總翻譯
只是本肥宅累了,而且明天還要去日本度假,所以至少等回來再說吧OwO
作者: funky1987 (Blacky)   2017-03-29 05:34:00
太神啦
作者: jemc1905 (karma)   2017-03-29 06:13:00
作者: BYLAME (蒙面輪)   2017-03-29 08:58:00
推一個
作者: kkb512sk (James)   2017-03-29 09:02:00
大大要去日本OuO(羨慕~太平練投,選自投各種0分打線(汗...監督好像也會強化練習.你當次選擇的那個練習(隨機觸發?
作者: zoea (quit...)   2017-03-29 09:49:00
請問藍扣跟白扣,是優先牌組選手嗎?
作者: moon0929 (moonson)   2017-03-29 10:31:00
Z大,我個人感覺是隨機,我有遇過白扣的。
作者: pat1006 (......)   2017-03-29 10:48:00
氣分屋...........很討厭
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2017-03-29 10:58:00
誰叫你們要一直跳槽囉。沒給你紅特就不錯了
作者: rick770423 (逆呵呵)   2017-03-29 11:42:00
缺神成或諸井可以用誰替代比較好啊
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-03-29 11:48:00
諸井無可替代 神成的話小平四條哥或花椰菜吧應該說諸井在主場太平樂強化的暴力程度不是別隻補得上的
作者: sddfgg (有點悶)   2017-03-29 12:27:00
感覺走力會超缺...自動忽略嗎?
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2017-03-29 12:29:00
不跳槽不會給氣氛屋啊...
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-03-29 12:32:00
諸井最強的是釦子點光了就純給點數35級我記得是筋技+70然後只要在反監督派就是藍驚嘆號 完全是神一樣的存在 XD
作者: neca (尋找一片海洋)   2017-03-29 13:42:00
非常詳細,謝謝教學
作者: DeepWhite (腦殘沒藥醫)   2017-03-29 13:51:00
超詳細教學!!!感謝大大 讚嘆大大另外,監督派違背監督指示練習時,如果遇到監督的話貌似不是100%被監督抓到,我的印象啦
作者: sazabisazabi (期待)   2017-03-29 13:54:00
建議可以在第一章多踩一些有監督的練習確保評價
作者: compay   2017-03-29 14:02:00
監督評價橘以上 建議休息時硬練不會受傷這點沒有必發生吧? 剛炸了XD
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2017-03-29 14:12:00
鴨川強化我認為不是隨機事件,而是把強化該項練習的機會拿出來share給其他的用雖然我並沒有驗證就是
作者: sioprr (島崎製鹽㈱)   2017-03-29 14:18:00
請問一下 關於排序的部分 "tag+路人腳色拉攏事件"大概會排在哪?
作者: reDQ3 (我是壞人)   2017-03-29 14:40:00
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2017-03-29 15:27:00
鴨川本來不是隨機強化。而是你當某項器材踩到可以升級時 鴨川會出來讓你自己挑
作者: bp4n (bp4n)   2017-03-29 15:39:00
有大神經驗破萬的嗎?
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2017-03-29 15:45:00
應該有
作者: DeepWhite (腦殘沒藥醫)   2017-03-29 16:02:00
目前最高96XX等大神分享破萬經驗
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2017-03-29 16:13:00
就沙茶餅大 六變 但你可能玩不起
作者: sazabisazabi (期待)   2017-03-29 16:20:00
日本有人這樣破萬 http://imgur.com/hCBosp5.jpg基本上浦賀諸井必備,其他就是打擊角或守備角拼多人tag,或放納見神成拼combo,沒一定等級很難破萬
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2017-03-29 16:33:00
如果只是要9000 可以精神流http://i.imgur.com/1JWLnZq.jpg這樣9500。3人tag一次而已而且體力非常好控制。
作者: compay   2017-03-29 17:37:00
只好來回報BUG (?
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2017-03-29 17:51:00
對了 忘記說精神流關鍵就是不跳槽反反反這樣跑 主要就是為了拿諸井的藍驚嘆號跟同流派經驗。一直反反反三四章一定可以遇到五次派系經驗。一人加20 五人就100。或多或少補充藍驚嘆號的差距。平時還跳槽是為了拿角色的點數+訣竅。但單純拚點數就可以用派系了。
作者: CImbX (霸丸子)   2017-03-29 18:11:00
我剛剛真的在反監督那邊找監督練習治好了懶惰病耶 感謝大大
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-03-29 18:19:00
精神流野手如果放投手的天城會有用嗎?
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2017-03-29 18:21:00
有。然後每個學校的監督都有治偷懶症的公用只是他偶爾不會理你
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-03-29 18:23:00
監督幫你治好偷懶症的代價是評價會扣www
作者: compay   2017-03-29 19:28:00
受傷監督要你休息應該是隨機發動
作者: fxm20334 (德州魂)   2017-03-29 20:16:00
打者平民牌 恩 看來我是貧民...你列的13個 只有3隻
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2017-03-29 22:56:00
平民牌是沒抽到45等的牌組連35等都沒有的話就是只能抽了...
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2017-03-29 23:39:00
你野手組合跟我有87%像www
作者: swim08152003 (山羊殺手)   2017-03-31 12:05:00
http://i.imgur.com/BJP2O7V.jpg 真小氣差15而已

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