[手遊] 1005 挑戰競技場之本壘生還

作者: santosliu (山度士)   2016-10-05 14:35:31
圖文部落格:http://pawamobile.blogspot.tw/2016/10/1005.html
實況野球手機板網站:http://pawa.gameimp.net/
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上次月二大家猜是盜壘活動,其實相去不遠...
這次活動的特色就是上壘後盜回本壘!
「チャレンジスタジアム4」事前エントリー開始!
http://asc.konaminet.jp/asc/pawasma/webpage/news/news_detail.php?id=540
本次活動的玩法是
*打者上壘之後努力盜壘,盜壘成功可獲得本壘生還點數
*點數累積一定後可提高盜壘成功率
*目標是回到本壘,但是以安打送回 +3 點,以全壘打送回 +1 ㄉ點
*活動期間:2016年10月11日(火)14:00~10月16日(日)23:59
*複數票開放:2016年10月14日(金)14:00~10月16日(日)23:59
*依照團隊戰力分三個聯盟,聯盟越高獎勵越好
*獎勵列表:
http://asc.konaminet.jp/asc/pawasma/webpage/news/event_chall_rule_entry.php
本次排名報酬為 [野球マン3号]六道 聖
捕手金特:司令塔
累積報酬為球三郎
玩法
http://asc.konaminet.jp/asc/pawasma/webpage/news/event_ChallengeStadium_161005_Y3jHalAh.php#bonus00
這次加成球員看技能以及出身學校
*地城以及曉大附中出身 +5%
*走力最多 +10%
*打框最多 +5%
*電光石火 +6%
*高速走壘 +4%
*安打製造機 +3%
*メッタ打ち +6%
*本塁生還、盗塁アシスト、追い打ち各 2%
*單一球員最高累積 45%,總計需要練 16 野手,最多 720%
*此外還有連勝加成,最多五連勝後重置
作者: fxm20334 (德州魂)   2016-10-05 14:43:00
了解了 又要去曉高我都沒有金特角 哭因為地城沒練是說那個最高是什麼
作者: OrzXXXqoo (思念是一種病)   2016-10-05 14:52:00
替補加成也算的意思?
作者: hsr7016 (~天理喵~)   2016-10-05 15:00:00
六道是排名報酬....絕望
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2016-10-05 15:03:00
超絕望尤其是肯練大家加成都一樣 最後還是比石力QQ 不然超想要六道
作者: mksykcntdnrr (アリア)   2016-10-05 15:06:00
大家加成都一樣只比石力的話那乾脆拿累計就好
作者: fxm20334 (德州魂)   2016-10-05 15:14:00
我只能用原始六道了目前加成200
作者: hsr7016 (~天理喵~)   2016-10-05 15:20:00
拿累積 但看到累積是球三郎 除了絕望還有怠惰
作者: tobeensi (吐冰西)   2016-10-05 15:21:00
這活動練人看起來有難度 囧
作者: greedwave (米)   2016-10-05 15:28:00
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作者: steven211 (默)   2016-10-05 16:02:00
那兩間最難練的學校 為了多那5%.....我放棄
作者: malosing (瞇瞇眼)   2016-10-05 16:17:00
練了一隻43%
作者: cicisoso7044   2016-10-05 16:54:00
曉大是最後一間學校??
作者: per520520 (Simple Life)   2016-10-05 17:00:00
@樓上:是。加上複數券兩天半,可以期待累計給張六道嗎
作者: cicisoso7044   2016-10-05 17:02:00
謝謝p大
作者: bensoncat (喵仔)   2016-10-05 18:00:00
金特下位有%數嗎XD看到了 拍謝XD
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-10-05 18:08:00
現在版本最多的應該六道了吧 巫女/耶誕/情人/泳裝加上這個
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-05 18:26:00
請各位知道,累計也能拿到六道,三郎只是順便
作者: tobeensi (吐冰西)   2016-10-05 18:28:00
希望以後來個裸圍裙版好了 XD
作者: hsr7016 (~天理喵~)   2016-10-05 18:42:00
我比較希望OL版的
作者: per520520 (Simple Life)   2016-10-05 18:52:00
了解 謝謝tso大
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2016-10-05 19:08:00
橘跟早川也會出吧只是這次是六道先XD 是說其實我最想要的是制服版
作者: QBoyo (Q炸)   2016-10-05 19:23:00
水桶腰裸圍(想像
作者: greedwave (米)   2016-10-05 22:07:00
41% 沒看到追打也有2%......
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2016-10-05 22:44:00
練產廢不想浪費貓 可是不帶貓曉金特超容易跑不完…
作者: spidersu (天地有雪)   2016-10-05 22:54:00
沒金技 30啪好難啊
作者: steven211 (默)   2016-10-06 01:25:00
請問這是什麼 メッタ打ち ??
作者: wintertide   2016-10-06 01:41:00
固打上位金特 四條妹會給
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-10-06 01:42:00
固打的上位金特 四條妹有
作者: chicchockk (問君能有幾多愁)   2016-10-06 03:47:00
金特如果跑完要滿%不難 看來競爭要激烈了...
作者: den05jrsmith (路人魔術師)   2016-10-06 04:02:00
為了電光石火我居然要帶中之島練角
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-06 09:36:00
原本想把八嶋合掉的。但好吧,繼續練
作者: OrzXXXqoo (思念是一種病)   2016-10-06 12:05:00
我也帶了中之島XD 結果他死都不給金特QQ
作者: den05jrsmith (路人魔術師)   2016-10-06 12:44:00
還好另外帶矢部跟友澤 這樣才不用完全看中之島臉色
作者: compay   2016-10-06 13:09:00
換看友澤臉色
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2016-10-06 13:15:00
其實還有美藤 靠女人比較實在(誤
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-10-06 13:25:00
棒球メッタ打ち就是把對方打到落花流水般的連續打擊的意思體感中之島給電光的機率蠻低,我是用火野+倉持+矢部+美藤+瀧本+四條妹,這樣拿齊加成技的機率蠻高,走90~100,框70~80
作者: OrzXXXqoo (思念是一種病)   2016-10-06 13:30:00
我是帶友澤+中之島+矢部+四條妹
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-10-06 13:30:00
用瀧本是買保險+強打者技能容易打比賽,缺前事件打擊+強打的
作者: OrzXXXqoo (思念是一種病)   2016-10-06 13:31:00
然後用浪風川星的combo 目前都可以40%上下
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-10-06 13:31:00
妥協之策 倉持在曉高還蠻好用,吃飯補血,好扣子一堆好追究給金特的機率也比中之島高很多..中之島麻煩就是很會扣體這樣練出來平均加成在S2~S3,41~43%左右,安強廣也齊備好用另外嗆斯,內野安打這類的技能也都很齊全,力C~B算是可攻可守最大好處是練人的穩定度非常高,再爛都有S2以上吧順帶一提メッタ漢字寫成"滅多",和中文字面給人感覺不同防止對手盜壘的話最關鍵在投手的"釘付",我活動隊全派釘付投就算是100走+電光+超高速,遇到釘付頂多有風險1盜2,2盜3必死投手拿釘付的話最好就春野妹,會給前技Lv2+結束後事件給高敏
作者: OrzXXXqoo (思念是一種病)   2016-10-06 13:46:00
重點是沒倉持 XDDDDD 盜壘活動最怕遇到走釘 很難盜
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-06 13:46:00
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我上次練的還在耶
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-10-06 13:49:00
t大的投手好狠啊...那種球速+走釘,就算1盜2應該也八成會死
作者: fxm20334 (德州魂)   2016-10-06 13:51:00
我只有在黑金練了兩張釘付
作者: den05jrsmith (路人魔術師)   2016-10-06 13:58:00
有友澤跟瀧本 選瀧本比較好嗎 我的牌組目前帶矢部友澤 中之島跟兩個前事角 四條妹助人
作者: tc11 (光和影)   2016-10-06 13:58:00
t大, 其實控球跟體力不用點太多嗎? XD
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-06 15:05:00
這個是練好玩的。耐力跟控制點不上去啊我支持龍本。友澤給過金能的次數 我用我眼睛的數量都數得完(?
作者: steven211 (默)   2016-10-06 15:19:00
可是T大那隻沒控球 這樣還能派上用場嗎??我是浪風.川星.火野.友澤.史部.四妹可這組合敏捷會過高
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-06 16:12:00
這隻就陰人用而已啊 球速快,好抓盜壘 有球持金特看能不能陰一下玩家打的節奏感我本人沒有要用的意思。只是擺上去給人挑戰
作者: steven211 (默)   2016-10-06 16:17:00
想說人家挑戰時會不會壞球連發 以前D+低球就很穩 現在
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-06 16:21:00
那也是我的策略囉呵呵呵呵
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-10-06 16:57:00
今天活動練人免費用貓喔~~ 選右下角的貓不用花道具,衝啊XD
作者: steven211 (默)   2016-10-06 16:58:00
那貓是限量兩支嗎?
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-10-06 17:00:00
無限喔,所以砸石頭也OK的喔~喔呀,沒變色被他騙了,才2隻 QQ
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-06 18:44:00
只有兩隻而已喔" target="_blank" rel="nofollow">
捕手練好了
作者: steven211 (默)   2016-10-06 19:29:00
不給活動耶 這支 XD活路
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-10-06 19:58:00
捕手我打算拿來當一般野手盜壘兼衝趴數就好,t大真的太狠了w
作者: kido183 (Fotograf)   2016-10-06 21:36:00
看到t大的捕手就笑了..xD
作者: sazabisazabi (期待)   2016-10-06 21:46:00
加上走者釘付的投手讓玩家看到t大只想哭(罵x)
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-06 23:49:00
最近練不出更強的正規選手 索性改變走向玩囉......(現在有腦筋。要弄什麼方向的選手比以前好搞了
作者: hileki (哭笑不得)   2016-10-07 01:30:00
請問達成後有5石獎勵的那個項目裡,XXX30%選手1/3/5人育成前面那串日文我看不懂....請各位幫忙
作者: horse222456 (小馬)   2016-10-07 01:45:00
練出30%加成的 1/3/5人
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-10-07 02:55:00
曉大練人有啥要注意的嗎?話說%數表應該有錯吧 我剛練了一隻打85走98沒電光石火的是40%
作者: hileki (哭笑不得)   2016-10-07 07:04:00
請教各位2間學校哪家容易
作者: fxm20334 (德州魂)   2016-10-07 07:41:00
有盜壘 走壘都有分數
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-07 07:48:00
應該是曉高。就算不把十傑打完也有很多經驗......
作者: greedwave (米)   2016-10-07 08:21:00
地城要怎麼練啊?感覺要雙s挺難
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-07 08:40:00
就正常當パワプロ高校練 我運氣不好一沒法弄出雙S 但成就不用一次拿 我則寧願少一趴左右......
作者: sundewplant (毛氈苔)   2016-10-07 10:23:00
地城就完全不跑迷宮就好了 雙S不難點啦
作者: sazabisazabi (期待)   2016-10-07 10:31:00
地城不用打木場保齡球,洨筆四條妹爽爽二股...
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-07 10:42:00
我也這麼想了。曉高他可惡的難跑
作者: steven211 (默)   2016-10-07 11:44:00
曉高要跑十傑 我都會玩到崩潰........
作者: sazabisazabi (期待)   2016-10-07 12:05:00
曉高內建事件多,地城事件空,團結度又可結算經驗值
作者: horse222456 (小馬)   2016-10-07 16:30:00
%數表沒錯吧 框是10=1% 走是5=1% 然後盜壘一階2%所以你少電光2% 還有打框1% 40%算蠻正常的
作者: fxm20334 (德州魂)   2016-10-07 17:35:00
地城我就狂練打走 就解完成就曉高我覺得經驗比較多剩一隻30%收工
作者: bensoncat (喵仔)   2016-10-07 18:30:00
地城不跑迷宮就是另外一間パワフル高 XD
作者: swim08152003 (山羊殺手)   2016-10-07 18:53:00
這次滿好練的 看來又是石頭大戰
作者: steven211 (默)   2016-10-07 19:18:00
覺得這次有點難練 連30%都練得不多 = =
作者: fxm20334 (德州魂)   2016-10-07 20:13:00
有沒自備金特是重點 我是沒有那個沒有就像我只能3x
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-07 20:21:00
等你們開戰之後真正難的才不是練角 而是遇到投手有走者,害你什麼分數都拿不到。那時候加成再高也是零所以各位看到叫凱斯的隊伍,請避開......
作者: fxm20334 (德州魂)   2016-10-07 20:59:00
搞定 接著練鐵捕我只能塞有quick 的 嘿嘿
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-07 21:13:00
練鐵捕好像也是一招
作者: fxm20334 (德州魂)   2016-10-07 21:15:00
400% 左右 拿累積應該夠了 他盜壘是怎樣運作啊沒參加過盜壘活動
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-07 21:19:00
過去就一壘有人就會換你打,然後右上角有個按鈕讓你按要不要盜壘。有按的話投手一投球,選手就會盜壘但會不會被抓到看運氣。對方投牽制就倒霉
作者: fxm20334 (德州魂)   2016-10-07 23:51:00
好麻煩阿~~
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-10-08 00:50:00
盜壘挺好玩啊,先1盜2,再2盜3,一個推打送回來2壞球之後電腦AI就不會投故意壞球也可以利用一下對方投手有走釘基本上2盜3必死,1盜2慢球有機會,快球還是死
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-08 01:06:00
但你知道這次的活動叫本壘生還 擺明就是要你盜到三壘,還要你重戰車回來耶。這次活動一定很噁心
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-10-08 02:30:00
上次盜壘活動不給你盜到本壘啦所以這次打走是都90滿%嗎?
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-08 02:38:00
啊這次的要喔。框90走95滿
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-10-08 03:22:00
t大感謝
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-10-08 15:58:00
我看說明沒要盜回本壘喔, 本壘生還得到盜壘P的條件是壘上跑者盜壘成功後會發光,發光跑者送回本壘就算本壘生還了本壘打送回的可以得到1P,其他安打送回的可以得到3P累積到一定點數的本壘生還P,下場比賽就會發動盜壘fever盜壘fever發動中的那場比賽,盜壘成功率會上升也就是說讓壘上跑者盜壘過,然後那個跑者之後有安打回來即可照上次盜壘比賽規定的話到3壘就不能再點盜壘了
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-08 17:57:00
真的耶 我看錯了
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-10-09 03:36:00
改版之後有夠難打 球變超奇怪
作者: per520520 (Simple Life)   2016-10-09 12:38:00
這次不給錯位了
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-09 13:12:00
你有點副守備位置就可以了。點一圈的話
作者: per520520 (Simple Life)   2016-10-09 13:32:00
活動角都練好了 已經有遇到一堆快投投手的準備 QQ
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-09 14:36:00
我!我!
作者: A870183 (BLOOD)   2016-10-09 15:19:00
所有上場投手都有走釘+快投 考慮犧牲一隻捕手的加成
作者: jun887003   2016-10-09 16:28:00
樓上的壞壞,希望不要遇到你們
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-10-09 17:21:00
有夠扯 連續兩隻打激鬥全HR輸然後跑95查一次連續點數..
作者: swim08152003 (山羊殺手)   2016-10-10 00:35:00
練了快700趴 但突然發現...我沒石頭啊
作者: steven211 (默)   2016-10-11 00:33:00
請問這次活動 練投手也有%數嗎? 還是只要野手+板凳呢?
作者: santosliu (山度士)   2016-10-11 01:44:00
野手加板凳共 16 人
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-11 07:45:00
投手不用了
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-10-11 14:38:00
哈哈哈 盜壘fever太強了,100%成功,因為球到捕手已經是在要盜的壘包前3步,走釘投+S肩補,不用掩護揮棒都來不及傳出去XD然後1場可以混到4次盜壘的話等於3盜壘Px4=12,每場都能發動高飛犧牲打也能拿到本壘生還3P(但2出局以上會先3出局不行)果然3BCS的事前準備是正確的,盜2壘15000分,盜3壘25000分其他同正常比賽
作者: momo0723 (摸摸)   2016-10-11 17:26:00
結果走釘 肩S 根本沒用XDD根本場場爆P
作者: steven211 (默)   2016-10-11 17:33:00
仔細看才發現 打框也才+5% 烏干那某 = =彈道2跟3有差很多嗎? 打出去仰角高度 在上面飛越久外野手不是越有時間 跑到定點接球嗎? 還是我誤會了?
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-10-11 20:38:00
我個人覺得電腦會直接去追球第一個落地點若妳彈道太高第一個落地點太後面 電腦會直接去追到牆邊去接。這樣比較容易被他接到彈道2打出平平的球的話就會常判斷失誤 自己橫向去接卻沒接到還要再改變方向追
作者: momo0723 (摸摸)   2016-10-12 01:23:00
彈道3比較容易打出HR 彈道2如果打力沒C會較難出牆這次活動完全沒差就是了XD
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-10-12 02:00:00
彈道可以用手修低 大框瞄準在正中央的左右偏一顆球就會變低

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