[手遊] 0824 曉大附中練角挑戰

作者: santosliu (山度士)   2016-08-24 15:54:45
圖文部落格:http://pawamobile.blogspot.tw/2016/08/0824.html
實況野球手機板網站:http://pawa.gameimp.net/
粉絲團:https://www.facebook.com/pawaresearch/
這次牌組的限定非常嚴苛...
イベント概要
基本玩法請參考
http://pawamobile.blogspot.tw/2016/01/0128_28.html
*活動時間 8月24日(水)15:00~ 8月29日(月)13:59
*這次比的還是最後經驗值,所以天才球感博士改造通通沒幫助
*分成初中高三個等級。初級只能用 R,中級 PR,高級無限制;選定之後就不能改,請
小心。
*獎勵分成兩種
*排名獎勵:
http://asc.konaminet.jp/asc/pawasma/webpage/news/event_SucChall3_reward_ranking_Bs6Pls4.php
*累計經驗獎勵:
http://asc.konaminet.jp/asc/pawasma/webpage/news/event_SucChall3_reward_total_Bs6Pls4.php
*這次的額外事件是「五十嵐 権三」 ,基本觸發機率10%,可帶特效角提高觸發機率以
及事件經驗
*特效角如下
・八嶋 中
・【水着】六道 聖
PSR +60%
SR +50%
PR +40%
R +30%
PN +20%
N +10%
・二宮 瑞穂
・三本松 一
・四条 賢二
・四条 澄香
・六本木 優希
・七井=アレフト
・九十九 宇宙
・猪狩 進
・木村 美香
PSR +30%
SR +25%
PR +20%
R +15%
PN +10%
N +5%
*98% 約 58x4 = 232 點經驗,完全不帶牌組的話是 30x4 = 120
*重點還是打倒十傑...
相關轉蛋
初回
*第一次和第五次十連抽必 SR
*其他則是保證抽到「[水着]六道 聖 / 八嶋 中 / 木村 美香 / 七井=アレフト / 六
本木 優希 / 四条 澄香 / 四条 賢二 / 三本松 一」PR以上 1 張
*「[水着]六道 聖 / 八嶋 中」出線機率大幅提升;R約14.4倍、PR約12.6倍、SR約18.4
倍、PSR約18.4倍
*「木村 美香 / 七井=アレフト / 六本木 優希 / 四条 澄香 / 四条 賢二 / 三本松
一」出現機率小幅提升;R約3.8倍、PR約3.4倍、SR約4.9倍、PSR約4.9倍
サクセスチャレンジ攻略 小応援団ガチャ
*一人限抽 10 次
*只會出現「[水着]六道 聖 / 八嶋 中 / 木村 美香 / 七井=アレフト / 六本木 優
希 / 四条 澄香 / 四条 賢二 / 三本松 一」
期間限定挑戰
*在練角挑戰中練出 1 名野手:石頭x1
*在練角挑戰中練出 3 名野手:石頭x1
*在練角挑戰中練出 5 名野手:石頭x1
*在練角挑戰中練出 1 名捕球 A 以上捕手:銀肥料x2
*在練角挑戰中練出 1 名打力 A 以上一壘手:銀肥料x2
*在練角挑戰中練出 1 名守備 A 以上二壘手:銀肥料x2
*在練角挑戰中練出 1 名打框 A 以上游擊手:銀肥料x2
*在練角挑戰中練出 1 名肩力 A 以上三壘手:銀肥料x2
*在練角挑戰中練出 1 名走力 A 以上外野手:銀肥料x2
*完成以上所有期間限定挑戰:金肥料x1
作者: kido183 (Fotograf)   2016-08-24 16:16:00
感謝翻譯
作者: Ageg (Ageg)   2016-08-24 16:41:00
很有用推個
作者: killua1001 (山豬)   2016-08-24 16:59:00
10抽 三本…… 六道好想要阿…~~~
作者: n12365n (n12365n)   2016-08-24 18:48:00
必sr中六道
作者: nonono119 (111119)   2016-08-24 19:10:00
必SR抽到八跟三 怎不是六道!
作者: steven11329 (清新柳橙)   2016-08-24 19:31:00
pass 練人太久了…
作者: mksykcntdnrr (アリア)   2016-08-24 20:14:00
中三本松,還可接受特效角剛好前4個是後事件(八六二三),其他是前事件
作者: strength15 ( ̄(工) ̄)y~~小熊)   2016-08-24 21:26:00
10抽中3張SR~八島*2六道*1
作者: karco (karco)   2016-08-24 22:24:00
抽到四條 算好嗎?
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-08-24 23:07:00
四條哥還是妹...雖然都不錯
作者: den05jrsmith (路人魔術師)   2016-08-25 01:06:00
pass 夏甲後就沒動力衝積分了
作者: karco (karco)   2016-08-25 01:07:00
抱歉,忘記有兩個四條XD是四條妹
作者: s2327259 (史東)   2016-08-25 01:38:00
上級7000點 希望可以留一萬內QQ
作者: kido183 (Fotograf)   2016-08-25 05:37:00
這有點難玩阿...xD
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2016-08-25 09:53:00
終於練出第一隻7000出頭的 不過照以往經驗...大概還是會被擠出10000名後XD
作者: imhowardx122 (HC)   2016-08-25 10:40:00
不知道7400左右有沒有機會在萬名內
作者: ing1722 (為你而活的守護者)   2016-08-25 10:55:00
差一點點7500啊啊啊啊,剛看排名變3000內最後應該可以在一萬名內吧?打敗十傑是重點,我目前兩個破7000的都有打敗十傑,另外要祈求別出現太多扣經驗值的事件就是了,若能帶一些比賽加成10%的更好
作者: greedwave (米)   2016-08-25 11:49:00
不知道該多放曉大的腳色還是其他...好討厭的活動
作者: fxm20334 (德州魂)   2016-08-25 11:54:00
我也有疑問 可不可以帶SR 拉高經驗練出來都4000多而已 帶曉高 兩張SR未滿等
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-08-25 11:56:00
當然可以帶其他角啊。全帶也就240經驗
作者: fxm20334 (德州魂)   2016-08-25 12:52:00
全滅 但少打兩場 靠還是不高
作者: sazabisazabi (期待)   2016-08-25 12:55:00
剛帶北雪四娘完全沒曉高角解10傑破8000,不用抽了
作者: ayusky (= =")   2016-08-25 13:40:00
@o@
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2016-08-25 14:08:00
我帶四娘才6000多 OAQ
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-08-25 14:11:00
四娘這麼威喔? 我帶各位置低等角配泳裝六道大概近7000而已下午票回滿後來練一次試試看好了,看來組合事件多賺很重要
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2016-08-25 14:36:00
四娘其實我一開始就有試 很多combo事件加回血然後守位也都不同加高擊破十傑的機率滿不錯的 可惜我只兩隻是SR餅大破8000應該是都SR以上XD我6000多那場好像是四娘+餅大的新島+不知道是誰我忘了一個靠最後彼女送點數小白臉的概念XD
作者: s2500205 (KingWon)   2016-08-25 14:40:00
我四娘只有雪華是SR..其他三名球員都是R,PR
作者: ing1722 (為你而活的守護者)   2016-08-25 15:08:00
餅大的大部份都是SR+5啊啊啊啊
作者: per520520 (Simple Life)   2016-08-25 15:30:00
http://imgur.com/Timsjyd 7498的產業廢棄物 養過球員點數最高的一隻 -_-
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2016-08-25 18:56:00
目前7700最高 帶二宮曉豬哥明星八尺小平貼46六本木
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2016-08-25 19:41:00
可惡啊 八婆甲子園前兩週攪局來不及救 最後7300左右 原本7500有望的說QQ
作者: orzbluesky   2016-08-25 21:12:00
三本松每次都檔我全倒...
作者: boboleo (還有多久?)   2016-08-26 09:09:00
三七要一起弄
作者: s2327259 (史東)   2016-08-26 11:02:00
7558(倒 接下來再練就不是看牌組而是運氣了http://imgur.com/a/3gked 牌組以能力bonus為主打倒十傑後 訓練都選加最多的 考驗心算能力(?
作者: steven211 (默)   2016-08-27 00:08:00
真的有辦法邊追釦子 又能全倒嗎?? = = 未免也太難了吧還是其實釦子才是重點 沒全倒根本沒關係??
作者: s2327259 (史東)   2016-08-27 00:44:00
經驗才是重點吧 全倒給的經驗多 所以基本要求就是全倒前期釦子主要用來追究輔助全倒 後期釦子輔助加經驗點

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