Re: [手遊] 腦筋凡才S8野手達成與練法

作者: santosliu (山度士)   2016-04-13 11:03:53
※ 引述《sazabisazabi (期待)》之銘言:
: 有人可能會說這種牌組沒有參考價值
: 但是當您看過別人用全37助加人45也能練出查定2000以上野手的時候
: 您就會知道我想表達的只是分享練法的摘要
: 其他就看您的悟性與運氣能到達哪個地步了www
借用沙茶餅這個標題,畢竟練法是一樣的,我補充一些細節
昨晚借了朋友的重課帳號想試試看腦肌極限在哪裡
http://i.imgur.com/ViwUNa1.jpg
http://i.imgur.com/Wdrnuam.jpg
http://i.imgur.com/zFvse0M.jpg
總計練了三隻,這是最高的一隻,但是平均也有 S8 接近 S9
選牌的主思路是
試合經驗 > やる気 > Tag Bonus
以高查定金特為主,小田切可換成小湊哥會更好
這場小天起手,無道具,無 4 Tags 以上,運氣好的話應該有機會上 SS
可以洗練習後,優先點掉以下技能換電池
悪球打ち 代打○ ヘッドスライディング 体当り ブロック○ ゲッツー崩し
ムード○
上述技能部分有特訓扣子可吃,等不等就看個人,大概有 18 點差距
轟的扣子多,但是 ムード〇 開場點掉,初球明星告白給了以後也點掉
最多吃到 対エース〇,點掉之後就是看他高興給點數還是給扣子了
神宮寺金特事件少,第一次觸發之後最好把肩點到 C,個人經驗肩有 C
失敗率不高於 20%
佐久間也類似,打框點到 C 頗穩定
45 明星回體量是 72,被事件扣體低於一半之後就可以約會
腦肌另外還有三個回體事件,分別是人妖化妝,飲食控制和按摩
運氣好的話體力應該不是問題
特訓的優先順序是 精神 > 筋力 > 打擊 > 守備 > 走壘
由於只有小田切金特事件會給 チャンス,所以能早點拿到後面勝負師點起來比較不痛
筋力和打擊,本牌組本身自帶 AH PH,牌差不多可洗,否則 Lv3 點掉就好
與其洗特訓,我會更建議把電池留著洗多人 Tags
有神宮寺在,調子很好維持,考試事件可以提高兩等調子
只要粉臉以上,3 人 Tags 遠比五同特訓來的賺
每章開頭牌太差洗不出五同特訓我就會把電池留著
等到最後三四回合再洗五同特訓
剩下的就是打好打滿,不過有試合經驗加成,應該是輕鬆愉快才是
作者: OrichiChen   2016-04-13 11:33:00
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-04-13 11:52:00
50等的大空也許是這間學校最強的魔王也說不定
作者: ga877563   2016-04-13 13:29:00
新手問一下,試合經驗的角色要怎麼看tag bonus是練習會發光的那種嗎
作者: bp4n (bp4n)   2016-04-13 14:10:00
山度大有練過ss的選手嗎?
作者: ga877563   2016-04-13 15:31:00
謝謝

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