[請益] 競技場以及成模的一些問題

作者: ABC55665566 (A)   2016-01-25 22:38:43
請問
競技場要升皆
是要一直打一直打讓分數累積嗎? 和玩家比排名 這樣子嗎?
有時候打完會有什麼LV突破那是什麼意思@@?
另外
成模練人比賽的時候會有幾個選項
第一是 自分的投球或打擊
第二是什麼@@?
第三是控得點圈和投手危機圈(應該是吧)
第四是什麼@@?
選哪個點數會比較高呢? 選除了第一個 自己培養的主角打多爛或投多爛會影響點數嗎
請教一下@@
感謝!!!
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-01-25 22:48:00
如果是正常的競技場是取最高分。有在殘留線之內就升。反之降突破是說上限解放的話就是你用有解放的卡(又上角有+幾的。拿同稀有度的同張角色卡可解放等級上限 最多+5比賽則是第一個最高。但野手請全部全壘打免得被爆分。投手則去拜拜以及牽一百個老婆婆過馬路一切都是命第二是我方有人上壘(二壘)給打 但危機不給投
作者: horse222456 (小馬)   2016-01-25 22:53:00
第一個是只控自己(投/打) 第二是只打(得點圈有人)第三個是得失分有人 第四個是8局後全自控
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-01-25 22:54:00
第四是八局後給你投打。很穩又簡單但經驗最少
作者: sherlockt (蝦排)   2016-01-25 22:57:00
其實2.3.4的經驗值算法是一樣的 並非4最少
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-01-25 23:00:00
唉。但前面失分什麼的好像也會扣經驗所以我都以為他最少
作者: horse222456 (小馬)   2016-01-25 23:01:00
被安打多好像也會扣分 就算你完封也拿不到滿點
作者: sherlockt (蝦排)   2016-01-25 23:01:00
呃... 除非提早退場 不然自投完封一定拿滿的我再發一篇文章說明好了
作者: ABC55665566 (A)   2016-01-27 14:39:00
http://imgur.com/DtRzdNV ㄑ=請問這個LV突破是什麼意思@@?
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2016-01-27 14:59:00
我在上面回答過了可以看一下。你跟樓主是一樣的問題

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