Re: [閒聊] 這次排名戰

作者: Fanicom (アルちゃん)   2015-07-02 13:30:37
※ 引述《z83420123 (VoLTsRiNe)》之銘言:
: 給你一局 打到5分或3出局結束
: 不投球 分數都正常計算
: 壘上有人時全壘打有額外加分
: 1人15000 2人我不確定 滿壘10萬
: 另外打到5分也有額外分數的樣子
打法很單純,安打安打安打 全壘打 >> loop
滿壘前都大框打,滿壘就打到他昏
單場可以製造兩次機會,兩支滿貫分數很多
但這個會拉長單場的時間,所以以往用存到五張券再打burning狀態加成的玩法就…
如果現在開始練角色的話:
1. 速度要慢,不過內野中線還是高走力守備為佳
2. 綠特能慎重走壘重要性稍微上升
3. 框和打力至少練到BA
4. AH、PH必備,廣角盡量,流打和chance maker能點起來也不錯
5. 不要點走壘盜壘技能,很重要所以說一次就好(?
6. 重視基本能力(除了走力),尤其是守備力
7. 投手全員練強心臟吧,限定路線都大放送惹
8. 排名戰獎勵很弱,是個養生的節奏~ 拿完蝶野SR就可以睡惹
: 這次勝負影響分數還好
: 排名戰獎品爛到有剩
: 偉哉KONAMI
: 1~10 PSR SR*2 10萬藍幣 天才入部書
: 11~30 PSR SR 10萬藍幣 天才入部書
: 31~100 PSR SR 天才入部書
: 101~500 PSR 天才入部書
: 501~2000 SR 藍幣5000
: 2001~5000 SR
: 另外蝶野不知道是給+8%還是+18%的
作者: moon0929 (moonson)   2015-07-02 13:34:00
第六點不太懂為何守備這次重要?
作者: Fanicom (アルちゃん)   2015-07-02 13:35:00
刁難其他玩家的成績(如果要搶排名的話
作者: moon0929 (moonson)   2015-07-02 13:35:00
是因為走力壓低之後的彌補嗎?
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-07-02 13:36:00
對方守備太好打到內野很容易被雙殺但外野的話反而讓守備不好也不錯尤其走力弱。常常讓跑者跑回本壘這樣滿壘很難
作者: tobeensi (吐冰西)   2015-07-02 13:43:00
我這次還是用降等配置,看起來還不錯,走力看來不能點高然後要拼滿壘會變成一場要花超多時間 囧
作者: ss36 (咪降)   2015-07-02 16:50:00
石頭型XDD
作者: ken5438 (阿岡)   2015-07-02 18:32:00
XDD. %數太低,悲劇
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-07-02 18:34:00
我原本也想高框。但特效角色有兩個筋力給很多的就......

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com